FANDOM


<< Anterior jefe

Sonic Mania
Laundro-Mobile

Siguiente jefe >>

El Laundro-Mobile es el jefe de Hydrocity Zone en Sonic Mania y Sonic Mania Plus, y el decimocuarto jefe de ambos juegos en general.

Descripción

Apariencia

El Laundro-Mobile es un Egg Mobile grande y rojo de forma redonda con rayas amarillas y negras que lo atraviesan para formar una "X". El Laundro-Mobile tiene cuatro grandes propulsores negros y dorados que se colocan en las cuatro esquinas de su cuerpo. En la parte delantera del mech hay una hélice amarilla y roja de dos cabezas.

Características y rasgos

La hélice de Laundro-Mobile le permite producir poderosas corrientes en el agua, y su armadura es lo suficientemente resistente como para resistir bloques y picos de aproximadamente el tamaño de Sonic sin daño. Los propulsores también pueden moverse a gran velocidad alrededor del cuerpo de este mech, formando una barrera protectora. El Laundro-Mobile también es capaz de levitar y puede interactuar con una turbina en forma de poste, con la cual puede producir remolinos en el agua para atrapar a sus víctimas.

Historia

Sonic Mania

En el Modo Manía de Sonic Mania y Sonic Mania Plus, el Dr. Eggman utilizó su Laundro-Mobile para luchar contra Sonic, Tails y Knuckles cuando pasaron por un pasaje submarino. Los combatió usando las corrientes del agua para su ventaja. Sin embargo, después de verse obligado a usar viejas tácticas con su Laundro-Mobile, el doctor se quedó corto y fue derrotado cuando los héroes destruyeron su vehículo mecánico.

Sonic Mania Plus

En el Modo Bis de Sonic Mania Plus, Sonic, Tails, Knuckles, Mighty y Ray pasaron por un pasaje submarino, solo para que el Dr. Eggman utilize un Laundro-Mobile reconstruido para atacar a los héroes. En la batalla que siguió, que procedió de la misma manera que antes, Eggman usó las mismas tácticas que la última vez. Al final, sin embargo, Eggman fue derrotado cuando los héroes destruyeron su Laundro-Mobile.

Batalla

Guía de jefe

Fase 1

Esta batalla de jefes se inicia cuando el Dr. Eggman aparece en el Laundro-Mobile mientras el jugador pasa por un pasaje submarino.

Al comienzo de la batalla, el Laundro-Mobile impulsará al jugador hacia atrás a través del agua y los perseguirá. El jugador tiene que evadir obstáculos, como picos, para que no se encuentren con la hélice de Laundro-Mobile. El jugador también debe ser consciente de su límite de tiempo en el agua, ya que aún puede ahogarse (exepto si tiene un Aqua Shield). Para recibir una burbuja de aire, el jugador tiene que activar bombas que se extenderán por todo el pasaje submarino y les permitirá golpear el Laundro-Mobile. Después de cinco golpes, la hélice del Laundro-Mobile será destruida.

Fase 2

Lla segunda fase de la pelea es idéntica al Big Shaker, el sub-jefe de la original Hydrocity Zone, el jugador es enviado a una arena en forma de cuenco con una turbina en forma de poste en el medio. Al principio, el Laundro-Mobile levitará en el área y activará sus propulsores. El mech luego se cargará en el agua de un extremo al otro. El jugador debe evitar esto saltando sobre él. Más adelante en la batalla, el Laundro-Mobile lanzará este ataque dos veces (aunque la cantidad también puede variar), invirtiendo su dirección. Cuando termine con estos ataques, el Laundro-Mobile interactuará con la turbina en forma de poste y creará un remolino en el agua. El jugador no puede hacer nada en este estado y debe esperar hasta que termine el ciclo. Una vez que el Laundro-Mobile se detenga, está abierto para atacar. El Laundro-Mobile debe ser golpeado ocho veces para que la batalla termine. El jugador puede proceder a la Cápsula que estará volando y terminar la Zona.

Curiosidades

  • La segunde fase del jefe está basada en el sub-jefe de la original Hydrocity Zone en Sonic the Hedgehog 3.
  • La palabra "Laundro" de Laundro-Mobile viene de la palabra "Laundromat" ("Lavandería" en español).

Plantillas

Sonic Mania Logo
Artículos principales (Sonic Mania, Sonic Mania Plus) | Galerías (Sonic Mania, Sonic Mania Plus) | Elementos beta | Créditos | Glitches
Personajes jugables Sonic the Hedgehog (Super Sonic) | Miles "Tails" Prower (Super Tails) | Knuckles the Echidna (Super Knuckles) | Mighty the Armadillo* (Super Mighty*) | Ray the Flying Squirrel* (Super Ray*)
Personajes no jugables Dr. Eggman | Hard Boiled Heavies (Heavy King, Heavy Gunner, Heavy Shinobi, Heavy Magician, Heavy Rider) | Metal Sonic (Giga Metal) | Phantom Heavies (Phantom King, Phantom Gunner, Phantom Shinobi, Phantom Magician, Phantom Rider) | Animal Friends (Becky, Cucky, Flicky, Locky, Micky, Pecky, Picky, Pocky, Ricky, Rocky, Tocky, Wocky) | Jimmy
Zonas Angel Island Zone* | Green Hill Zone | Chemical Plant Zone | Studiopolis Zone | Flying Battery Zone | Press Garden Zone | Stardust Speedway Zone | Hydrocity Zone | Mirage Saloon Zone | Oil Ocean Zone | Lava Reef Zone | Metallic Madness Zone | Titanic Monarch Zone | Egg Reverie Zone | Special Stage | Bonus Stage | Pinball Stage*
Enemigos Armadiloid | Aquis | Asteron | Ball Hog | Bat Brain | Blaster | Blastoid | Bugernaut | Bumpalo | Buzz Bomber | Cactula | Catakiller, Jr. | Chopper | Clucker | Crabmeat | Dango | Dragonfly | Eggrobo | Fireworm | Flasher mk.II | Gohla | Grabber | Hotaru | IceBomba | Iwamodoki | Jawz | Jellygnite | Juggle Saw | Kabasira | Kanabun | Madmole | Matryoshka-Bom | Mecha-Bu | Mega Chopper | Mic Drop | Monkey Dude* | Moto Bug | Newtron | Octus | Poh-Bee | Pointdexter | RattleKiller | Rexon | RhinoBot* | Roller mk.II | Scarab | Sentry Bug | Shutterbug | Silver Sonic | Spiny | Splats | Sweep* | TechnoSqueek | Toxomister | Tubinaut | Turbo Spiker | Turbo Turtle | Vultron | Wall Crawl | Woodrow
Jefes Mini-jefes DD Wrecker | Amoeba Droid | Heavy Gunner | Big Squeeze | Shiversaw | Hotaru Hi-Watt | Dive Eggman | Uber Caterkiller | Meter Droid | Drillerdroid | Egg Pistons mk.II | Crimson Eye
Jefes de Zona Death Egg Robot | Mean Bean Machine | Weather Globe | Spider Mobile | Heavy Shinobi | Metal Sonic | Laundro-Mobile | Heavy Magician | Mega Octus | Heavy Rider | Heavy King | Gachapandora | Phantom Egg | Phantom King y Klepto Mobile
Movimientos y técnicas Air Glide* | Bounce Jump | Climb | Double Jump | Drop Dash | Fireball Spin Dash | Glide | Hammer Drop* | Insta-Shield | Propeller Flying | Ring Spark Field | Spin Dash | Spin Attack | Spin Jump | Super Peel Out | V. Maximum Overdrive Attack
Físicas y obstáculos Balancín | Beanstalk | Bomba | Bumper | Bumper wall | Capsule | Catapulta | Cinta Transportadora | Cuerda Bungee | Dash Panel | Fireball Cannon | Flipper | Flywheel | Goal Plate | High-speed warp tube | Ice Spring | Rueda Elevadora de Plataformas | Polea | Prensa | Ruby Mist | Size Beam | Snowblower | Spiked ball | Spikes | Spring | Star Post | Switch | Transport | Ventilador
Objetos Burbujas de Aire | Chaos Emerald | Giant Ring | Flores de Little Planet | Master Emerald | Proyector de Metal Sonic | Lanza | Medallón | Monitor (Aqua Shield, Hyper Ring, Eggman Mark, Flame Shield, Invincibility, Player Swap, Power Sneakers, Random, S, Shield, Super Ring, Thunder Shield) | Phantom Ruby | Ring | Robot teleporter | Schrodinger's Capsule* | Esfera | Star Circle | Time Warp Plate | UFO | Warp Point
Música Sonic Mania (Álbum) | Sonic Mania Original Soundtrack (Edición Seleccionada) | Sonic Mania Plus Original Soundtrack
Otros Angel Island | Auto Running | Chemical Plant Zone | Competition | Continue | Death Egg Robot | Debug Mode | Freeze | Green Hill Zone | Level Select | Little Planet | Mega Mack | Perfect Bonus | Rock Drill | Shuttle loop | Sonic Mania Adventures (Sonic Returns, Sonic and Tails, & Knuckles, Mighty and Ray, Metal Mayhem, From: A. Rose | The Complete Mini-Series) | South Island | Stardust Speedway | Super Emerald | Time Attack | Time Over | Tornado | West Side Island | Winding Tunnel

*Exclusivo de Sonic Mania Plus.

El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.