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Para otros términos con el mismo nombre, véase Knuckles (desambiguación).

Quote1 Nacido y criado en Angel Island, es el guardián de la Master Emerald. Se destaca en el planeo y la escalada en el aire. Quote2
— Descripción de Classic Knuckles en el manual de Sonic Mania.

Knuckles the Echidna (ナックルズ・ザ・エキドゥナ, Nakkuruzu za Ekiduna) es un personaje que aparece en la serie Sonic the Hedgehog. Es un equidna antropomórfico y la contraparte de Knuckles the Echidna de otra dimensión situada en otro pasado. Knuckles, el último descendiente de los antiguos Equidnas, es el guardián de la Master Emerald, una poderosa reliquia antigua que es su solemne deber de proteger de cualquiera que quiera abusar de ella y vive solo en Angel Island.[1]

Apariencia

Classic Knuckles retiene la misma apariencia que Knuckles the Echidna tuvo antes de Sonic Adventure. Él es un equidna antropomórfico con pelaje rojo que cubre la mayor parte de su cuerpo, piel de melocotón en el hocico, un parche de pelaje blanco en forma de media luna en el pecho y ojos negros. También tiene siete espinas en forma de rastas en la cabeza y una cola de tamaño mediano.

Para la vestimenta, Knuckles usa zapatos rojos y amarillos, cada uno con puños verdes y una placa gris con seis tornillos en la parte superior. También usa guantes blancos, tipo mitón, con puños en forma de calcetín y dos nudillos con púas en cada mano.

Historia

Juegos

Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles

Sonic the Hedgehog 3

En Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles, Angel Island recibió una visita no deseada del Dr. Eggman cuando el Death Egg aterrizó en la isla. Para ganar tiempo para reconstruir el Death Egg, Eggman engañó a Knuckles para que creyera que Sonic the Hedgehog y Miles "Tails" Prower iban a robar la Master Emerald. Enfurecido, Knuckles se enfrentó con el dúo por toda la isla después de su llegada.

Sonic & Knuckles

Algún tiempo después de hacer que el Death Egg se estrellara una vez más, Sonic y Tails lograron convencer a Knuckles sobre la verdadera naturaleza de Eggman, especialmente después de que el malvado científico le robó la Master Emerald. Sonic y Tails posteriormente lograron destruir el Death Egg y devolver la Master Emerald a Knuckles. No mucho después, Knuckles tuvo que luchar contra un Egg-Robo y un robot doppelgänger de Sonic por la posesión de la Master Emerald. Afortunadamente, con la ayuda de Sonic en el último momento, Knuckles pudo devolver la Master Emerald a su lugar legítimo.

Sonic Mania

En el Modo Manía de Sonic Mania y Sonic Mania Plus, en algún momento después de que Sonic y Tails salvaron a Angel Island, Knuckles se estaba relajando en su isla cuando escuchó un fuerte ruido. Al final resultó que, cinco Egg-Robos llamados Hard Boiled Heavies habían excavado la isla en busca de una misteriosa piedra preciosa llamada Phantom Ruby. Knuckles se preparó para luchar contra ellos, pero los robots lo noquearon, activaron el rubí y transportaron el equidna. Knuckles terminó en Green Hill Zone, junto con Sonic, Tails y los Egg-Robos. Después de haber sido mejorados por el Phantom Ruby, los Hard Boiled Heavies se retiraron con el rubí, dejando a Knuckles y sus nuevos amigos para perseguirlos.

El trío fue finalmente atacado por el Dr. Eggman y su Death Egg Robot. Aun así, lograron derrotar a Eggman, haciendo que cayera en un agujero. Siguiendo a Eggman, los héroes vieron a Eggman tomar el Phantom Ruby de los Hard Boiled Heavies, que habían comenzado a desobedecerlo. Una vez que Eggman obtuvo el rubí, Knuckles, Sonic y Tails fueron enviados a Chemical Plant por el poder de la gema. Knuckles y su grupo continuaron su búsqueda de Eggman, ocasionalmente chocando con los Hard Boiled Heavies y otros enemigos en el camino. Sin embargo, cada vez que alcanzaban a Eggman, el doctor les daba el resbalón o los enviaba con el Phantom Ruby.

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Knuckles en su encuentro con el Heavy King.

Durante la aventura, Knuckles también evitó que el líder de los Hard Boiled Heavies, el Heavy King, intentara robar la Master Emerald cuando el equidna se separó de sus amigos en Lava Reef Zone. Al derrotarlo, alcanzó a sus amigos en Metallic Madness Zone.

En el camino, Knuckles, Sonic y Tails descubrieron que el Dr. Eggman había usado el poder del Phantom Ruby para hacer que el Little Planet reapareciera en su estado mecanizado. Allí, Eggman y los Hard Boiled Heavies albergaban una nueva base de operaciones: el Titanic Monarch. Finalmente, el trío se dirigió al corazón del área robótica donde se enfrentaron a Eggman en su Phantom Egg y cuatro de los Phantom Heavies recientemente mejorados. A pesar de las probabilidades, Knuckles, con su grupo, logró derrotar a Eggman, lo que resultó en la ruptura del Titanic Monarch. Mientras Knuckles y Tails lograron escapar, Sonic y Eggman fueron transportados a otra dimensión. Poco después, Little Planet fue liberado de su cadena una vez más, y Knuckles y Tails sonrieron al ver una constelación de estrellas de Sonic en el cielo cuando el planeta desapareció.

Sonic Mania Plus

En el Modo Bis de Sonic Mania Plus, después de que Sonic regresó de su última aventura en otra dimensión, Knuckles se unió a Sonic, Tails, Mighty y Ray para evitar que los Hard Boiled Heavies volvieran a utilizar el Phantom Ruby.

El grupo fue finalmente atacado por el Dr. Eggman y su Death Egg Robot. Aun así, lograron derrotar a Eggman, haciendo que cayera en un agujero. Siguiendo a Eggman, Knuckles y sus compañeros vieron a Eggman tomar el Phantom Ruby de Hard Boiled Heavies, quien nuevamente se negó a obedecerle. Una vez que Eggman obtuvo el rubí, Knuckles y su grupo fueron enviados lejos por el poder de la gema. SIn retroceder por su desplazamiento, Knuckles y su pandilla continuaron su búsqueda de Eggman, ocasionalmente chocando con los Hard Boiled Heavies y otros viejos enemigos en el camino. Sin embargo, cada vez que alcanzaban a Eggman, el doctor les daba el resbalón o los enviaba con el Phantom Ruby.

Finalmente, Knuckles y sus amigos descubrieron que el Dr. Eggman había usado el poder del Phantom Ruby para hacer que Little Planet reapareciera en su estado mecanizado nuevamente. Allí, Eggman y los Hard Boiled Heavies habían reconstruido su base de operaciones: el Titanic Monarch. Finalmente, el grupo heroico se dirigió al corazón del reconstruido Titanic Monarch, donde se enfrentaron a Eggman en su Phantom Egg y a cuatro de los Phantom Heavies recientemente renovados. A pesar de las probabilidades, el grupo logró derrotar a Eggman, lo que resultó en el Phantom Ruby creando una grieta que comenzó a devorar la fortaleza. Sin embargo, asumiendo sus Super estados con la ayuda de las Chaos Emeralds, Knuckles y su grupo escaparon de la grieta, mientras que Eggman se tragó. Después, Knuckles y compañía. cerró su aventura con un viaje a una heladería en Mirage Saloon Zone, solo para que el Heavy King apareciera y los sorprendiera con un helado.

Sonic Mania Adventures

Alrededor del momento del regreso de Sonic, Knuckles tomó la Master Emerald de su santuario y comenzó a llevarla a otro lugar. Su razón para hacerlo era mantener a salvo a la Master Emerald después de todos los problemas que habían surgido desde que Sonic y Eggman llegaron a Angel Island.[2]

Justo cuando había encontrado un lugar seguro para la gema, Knuckles escuchó a alguien cerca y pensó que era Eggman, el Heavy King o incluso Sonic que venía a tomar la Master Emerald. Sin embargo, el extraño resultó ser Ray the Flying Squirrel, que estaba buscando a Mighty the Armadillo. Justo cuando Knuckles le informó a Ray que no había visto a Mighty, lo tiró por tratar de tocar la Master Emerald. Poco después aparecieron tres RhinoBots, que Knuckles destruyó. Sin embargo, luego vio que la Master Emerald había sido robada mientras estaba ocupado. Luego de ver el Tornado arrastrando a la Master Emerald por el cielo, Knuckles asumió que Sonic había robado la Master Emerald, y comenzó a perseguir el biplano.[3] Knuckles poco después vio a Sonic y Tails dirigiéndose hacia una base extranjera de Eggman en su isla y comenzó a perseguirlos.[4]

Al llegar a la base del Dr. Eggman, Knuckles inmediatamente evitó que Metal Sonic aprovechara el poder de la Master Emerald al golpearlo a él y al Dr. Eggman en la distancia. Habiendo recuperado con éxito la Esmeralda, Knuckles se fue como si nada, ignorando a Sonic, Tails, Mighty y Ray que lo miraban.[5]

Personalidad

A diferencia de su contraparte moderna, que se ha vuelto más sociable y amigable con los años, Knuckles es un solitario solitario que no ha tenido mucho contacto con el mundo exterior u otras personas. Es muy leal a su deber como guardián de la Master Emerald, y su seguridad es su principal preocupación. Él es muy serio acerca de su tarea y cuando algo anda mal en su isla, él va a investigar.[1] Cuando se concentra en proteger a la Master Emerald, se mantiene desinteresado (casi ignorante) sobre los asuntos no relacionados que lo rodean. Su temperamento a veces puede sacar lo mejor de él, haciendo que se encuentre con situaciones de cabeza sin pensar. Knuckles también puede ser bastante crédulo, pero es capaz de aprender de sus errores. Para compensar sus defectos, Knuckles es heroico y no duda en ayudar a los necesitados.

Como resultado de todos los problemas que han surgido en su isla después de la llegada de Sonic y Eggman, Knuckles está cada vez más decidido a mantener a salvo a la Master Emerald, bordeando la paranoia; Cuando Ray intentó tocar la Master Emerald por curiosidad, Knuckles respondió agarrando a la ardilla y tirándolo lejos por los cielos.[3]

Knuckles también es un aliado de Sonic, aunque no confía completamente en el erizo, a quien está dispuesto a pensar como un ladrón que solo quiere robar la Master Emerald.

Poderes y habilidades

La habilidad característica de Knuckles es su fuerza sobrehumana. Se dice que posee una fuerza inigualable y puede atravesar incluso paredes sólidas. Su fuerza parece estar en la parte superior de su cuerpo, particularmente en sus brazos y puños. También tiene una alta resistencia y puede correr a velocidades lo suficientemente rápidas como para seguirle el ritmo a Sonic. Knuckles también es un nadador experimentado, tiene reflejos agudos y habilidades acrobáticas, y está bien versado en movimientos que involucran sus manos.

Knuckles es capaz de usar el Spin Attack, el Spin Dash y el Spin Jump, que son técnicas en las que se enrosca en una bola de conmoción o un disco de corte y se dirige a sus objetivos. También puede deslizarse sobre largas distancias atrapando aire debajo de sus rastas y trepando casi cualquier superficie con la ayuda de los picos en sus guantes.

Super transformación

Artículo principal: Super Knuckles (Mundo de Classic Sonic)
Super KnucklesMania
Con las siete Chaos Emeralds, Knuckles es capaz de alcanzar un Super Estado conocido como Super Knuckles. En este estado, todas las habilidades de Knuckles superan con creces las normales. Además, puede volar y es prácticamente invulnerable. Sin embargo, esta transformación consume mucha energía y requiere que se mantenga con Rings.

Relaciones

Amigos/Aliados

Enemigos

Referencias

  1. 1,0 1,1 Manual de Sonic Mania, página 2, "Knuckles es el último descendiente de los antiguos Echidnas. Vive solo en la Angel Island, mantenida en el cielo por la Master Emerald, que protege. Knuckles tiene una fuerza inigualable e incluso puede atravesar paredes sólidas. Tras la derrota del esquema anterior del Dr. Eggman, Knuckles considera a Sonic un aliado. Cuando Knuckles descubre que algo anda mal en la isla, va a investigar."
  2. Sonic Mania Adventures, episodio 2: "Sonic and Tails"
  3. 3,0 3,1 Sonic Mania Adventures, episodio 3: "& Knuckles"
  4. Sonic Mania Adventures, episodio 4: "Mighty and Ray"
  5. Sonic Mania Adventures, episodio 5: "Metal Mayhem"

Plantillas

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*Exclusivo de Sonic Mania Plus.

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