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Sonic the Hedgehog Spinball (8-bits)
Jefe de Toxic Pools

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El jefe de Toxic Pools es el primer jefe de la versión de 8-bits de Sonic the Hedgehog Spinball. Aparece en una arena de pinball separada en Toxic Pools. Reemplaza a Scorpius de la versión de 16-bits de Sonic the Hedgehog Spinball, con un robot oscuro que se asemeja a la cabeza de Robotnik.

Batalla

Guía de jefe

Cuando el jugador ingresa al área de pinball donde tiene lugar la batalla del jefe, el jefe de Toxic Pools aparece sobre el centro de la arena de pinball, donde flota y escupe uno o más proyectiles rojos brillantes en la parte inferior de la arena. Sin embargo, nunca baja y, en cambio, permanece en las secciones más altas de la arena. Los proyectiles brillantes no lastiman al jugador, sino que explotan al contacto con Sonic y lo hacen rebotar hacia atrás.

La arena de pinball está separada del resto del nivel regular, y aquí solo hay algunos obstáculos que pueden restringir el progreso del jugador. Los Cluckbirds vuelan alrededor de la parte central de la arena de pinball donde bloquean la deformación de alcantarilla más cercana que puede llevar al jugador al punto más alto de la arena de pinball. Si bien esta arena de pinball solo cuenta con dos tubos de urdimbre de alta velocidad a los lados, el drenaje central debajo de las aletas y las hondas pueden enviar al jugador de vuelta al nivel normal de Toxic Pools, lo que significa que el jugador tiene que volver a la arena con el jefe de Toxic Pools de la misma manera que llegó allí la primera vez.

Para llegar a las secciones más altas de la arena pinball, el jugador tiene que usar las aletas. Para derrotar al jefe, el jugador tiene que golpearlo seis veces. Cuando es derrotado, explotará y caerá de la arena de pinball. Cada golpe en el jefe de Toxic Pools le otorga al jugador 1,000 puntos, y destruirlo le da 500,000 puntos.

Plantillas

Spinball
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*Exclusivo de la versión de 16-bit.
**Exclusivo de la versión de 8-bit.

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