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Wisp Power

Los Wisp usando el Hyper-go-on para retener un agujero negro.

Quote1 Vale, pues dice que los aliens están compuestos por una energía poderosa llamada Hyperina. La llevan dentro... Quote2
Miles "Tails" Prower, Sonic Colors (Wii)

Hyper-go-on o Hyperina en español, es la energía utilizada por los Wisps y su fuente de vida. El usuario más conocido de este poder es Sonic the Hedgehog.

Descripción

El Hyper-go-on es una poderosa energía que puede ser usada para causar varios efectos, incluso poseyendo la habilidad de potenciar maquinas, puede transformar a Sonic, convierte a los Nega Wisps a su estado normal, puede teletransportar planetas y quizá otros usos todavía desconocidos. En Sonic Colors, el plan del Dr. Eggman era utilizar el Hyper-go-on, convertirlo en energía negativa y usarla para potenciar un poderoso Rayo de Control Mental. Sonic es el único personaje que puede utilizar naturalmente este poder, simplemente cuando un Wisp entra en su cuerpo, pero es solo una pequeña parte del poder del Wisp.

Color Powers

Artículo principal: Color Power

Al aprovechar la energía Hyper-go-on de un Wisp, Sonic puede usar su Color Power, transformándose en una forma diferente que otorga una habilidad especial, como nuevos ataques o ventajas medioambientales. El tipo de transformación y habilidad que obtiene depende del tipo de Wisp y su energía Hyper-go-on.

Curiosidades

  • Un clip de voz sin usar de Eggman revela que la energía del Hyper-go-on es más poderosa que la de las Chaos Emeralds.
  • En Sonic Colors cada vez que Eggman roba la energía Hyper-go-on de un Wisp, se convierten en Nega-Wisps. A pesar de esto, cuando Sonic utiliza la energía Hyper-go-on, los Wisps parecen estar bien. Esto podría ser porque Eggman drena completamente la energía de los Wisps, mientras que Sonic solo usa parte de su poder.
  • En la versión japonesa, el Hyper-go-on es simplemente referido como "La Energía de los Wisps".

Plantilla

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