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*Los enemigos peludos del Acto 4 se asemejan a ''Pac-Man''.
 
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[[Categoría:Sonic Lost World]]
 
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Revisión de 17:42 26 jul 2014

Artwork Sonic y Tails (S2) Este artículo está en proceso de construcción por OS X Yosemite.

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Sonic Lost World
Hidden World

hidden world

Hidden World Z1 Hub

Apariciónes
Localización
Descripción
Un colorido mundo de desbloqueo después de derrotar al jefe final.
Zona anterior
Personajes jugables (Modo Hisoria)
Número de nivel
8
Cantidad de actos
4
Jefe
Hairy Ball

Hidden World (ヒドゥン ワールド Hido ~ unwārudo?) es el octavo mundo en la versión de Wii U de Sonic Lost World. Se desbloquea después de terminar el mundo anterior, Lava Mountain. A diferencia de otros mundos en el juego, Hidden World tiene fondos abstractos y no aparece en la historia del juego. Debido a que cada una de las zonas de este mundo juegan de manera muy diferente a los mundos anteriores, se cree que las zonas de Hidden World contienen las ideas conceptuales que no lo hacen en el juego principal.

Descripcion

Acto 1

El jugador comienza en un gran cubo con un límite de tiempo de 30 segundos. Cada cara del cubo se compone de 49 fichas rojas, azules, anaranjadas, amarillas, blancas y verdes. Un cuadro con los ojos se encuentra en cada uno de los seis lados del cubo. La caja de texto, después de unos segundos, gira sobre su lado, volteando varias baldosas, lo que podría afectar de Sonic en caso de que un paso en el camino. Sonic destruye la caja con un Homing Attack con el fin de salvar a un animal, añada diez segundos de más para el límite de tiempo, y continúe con el siguiente lado. Esto continúa hasta que de Sonic pierde todos sus anillos o se queda sin tiempo, en el que la zona se limpia y la puntuación de Sonic se anota.

Acto 2

En esta zona, el jugador controla a Tails en el Tornado, con Sonic de pie en el ala del biplano. El jugador debe guiar alrededor de Badniks (la mayoría de los cuales apareció en Sky Chase Zone) y los obstáculos con el fin de llegar a la final, se puede recoger tiempos extras y aumentos de velocidad en el camino.

Acto 3

En esta zona, Sonic es a pie, y su objetivo es avanzar en el nivel hasta que llegue al final. El nivel está decorado como el interior de un tubo, y las plataformas, cuando no metálico, hay una serie de casillas adyacentes bordeada de cian o amarillo en los bordes. Azulejos cian crecen más pequeña cuando pisaron y azulejos amarillos se mueven. Algunos obstáculos se rompen las baldosas amarillas cuando tocan. Además, este nivel es el temática tecnológica.

Acto 4

La cuarta y última zona comienza con Sonic en una burbuja con una pelota pico dentro de ella. Hay muchas de estas burbujas en toda la zona y cada uno tiene su propia fuerza de gravedad, como los planetas. Cuando Sonic salta de estas burbujas, que pop y disparar la pelota pico en la dirección opuesta a la de Sonic salta. Después de conseguir una cierta distancia, no comenzará a ser poco naranja y las criaturas blancas en algunas burbujas en lugar de clavos. Estas criaturas seguirán Sonic y tratar de morderlo. Después de continuar, la música se acelera y una gran criatura aparecerá detrás de Sonic y él tiene que soplar picos en la boca criaturas hasta que sea derrotado.

Curiosidades

  • La música de fondo para el Acto 2 es una remezcla instrumental de la versión de Sonic Adventure 2 de "creer en mí mismo".
  • Los enemigos peludos del Acto 4 se asemejan a Pac-Man.
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