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'''Hidden World''' (ヒドゥン ワールド Hido ~ unwārudo{{¿}}) es el octavo mundo en la versión de [[Wii U]] de ''[[Sonic Lost World]]''. Se desbloquea después de terminar el mundo anterior, [[Lava Mountain]]. A diferencia de otros mundos en el juego, ''Hidden World'' tiene fondos abstractos y no aparece en la historia del juego. Debido a que cada una de las zonas de este mundo juegan de manera muy diferente a los mundos anteriores, se cree que las zonas de Hidden World contienen las ideas conceptuales que no lo hacen en el juego principal.
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La cuarta y última zona comienza con Sonic en una burbuja con una pelota pico dentro de ella. Hay muchas de estas burbujas en toda la zona y cada uno tiene su propia fuerza de gravedad, como los planetas. Cuando Sonic salta de estas burbujas, que pop y disparar la pelota pico en la dirección opuesta a la de Sonic salta. Después de conseguir una cierta distancia, no comenzará a ser poco naranja y las criaturas blancas en algunas burbujas en lugar de clavos. Estas criaturas seguirán Sonic y tratar de morderlo. Después de continuar, la música se acelera y una gran criatura aparecerá detrás de Sonic y él tiene que soplar picos en la boca criaturas hasta que sea derrotado.
   
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==Curiosidades==
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Última revisión del 23:29 25 nov 2017

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Sonic Lost World
Hidden World


Hidden World (ヒドゥン ワールド Hido ~ unwārudo?) es el octavo mundo en la versión de Wii U de Sonic Lost World. Se desbloquea después de terminar el mundo anterior, Lava Mountain. A diferencia de otros mundos en el juego, Hidden World tiene fondos abstractos y no aparece en la historia del juego. Debido a que cada una de las zonas de este mundo juegan de manera muy diferente a los mundos anteriores, se cree que las zonas de Hidden World contienen las ideas conceptuales que no lo hacen en el juego principal.

DescripciónEditar

Acto 1Editar

El jugador comienza en un gran cubo con un límite de tiempo de 30 segundos. Cada cara del cubo se compone de 49 fichas rojas, azules, anaranjadas, amarillas, blancas y verdes. Un cuadro con los ojos se encuentra en cada uno de los seis lados del cubo. La caja de texto, después de unos segundos, gira sobre su lado, volteando varias baldosas, lo que podría afectar de Sonic en caso de que un paso en el camino. Sonic destruye la caja con un Homing Attack con el fin de salvar a un animal, añada diez segundos de más para el límite de tiempo, y continúe con el siguiente lado. Esto continúa hasta que de Sonic pierde todos sus anillos o se queda sin tiempo, en el que la zona se limpia y la puntuación de Sonic se anota.

Acto 2Editar

En esta zona, el jugador controla a Tails en el Tornado, con Sonic de pie en el ala del biplano. El jugador debe guiar alrededor de Badniks (la mayoría de los cuales apareció en Sky Chase Zone) y los obstáculos con el fin de llegar a la final, se puede recoger tiempos extras y aumentos de velocidad en el camino.

Acto 3Editar

En esta zona, Sonic es a pie, y su objetivo es avanzar en el nivel hasta que llegue al final. El nivel está decorado como el interior de un tubo, y las plataformas, cuando no metálico, hay una serie de casillas adyacentes bordeada de cían o amarillo en los bordes. Azulejos cían crecen más pequeña cuando pisaron y azulejos amarillos se mueven. Algunos obstáculos se rompen las baldosas amarillas cuando tocan. Además, este nivel es el temática tecnológica.

Acto 4Editar

La cuarta y última zona comienza con Sonic en una burbuja con una pelota pico dentro de ella. Hay muchas de estas burbujas en toda la zona y cada uno tiene su propia fuerza de gravedad, como los planetas. Cuando Sonic salta de estas burbujas, que pop y disparar la pelota pico en la dirección opuesta a la de Sonic salta. Después de conseguir una cierta distancia, no comenzará a ser poco naranja y las criaturas blancas en algunas burbujas en lugar de clavos. Estas criaturas seguirán Sonic y tratar de morderlo. Después de continuar, la música se acelera y una gran criatura aparecerá detrás de Sonic y él tiene que soplar picos en la boca criaturas hasta que sea derrotado.

CuriosidadesEditar

  • La música de fondo para el Acto 2 es una re-mezcla instrumental de la versión de Sonic Adventure 2 de "Believe in Myself".
  • Los enemigos peludos del Acto 4 se asemejan a Pac-Man.
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