Sonic Wiki
Sonic Wiki

Imperio de Eggman El líder de los Matones Cocidos Duros . Comanda a su tropa de élite con ojo avizor y un poderoso cetro.

– Descripción del Rey Matón en el manual de Sonic Mania

El Rey Matón (ヘビーキング Hebī Kingu? lit. "Heavy King") es el antagonista secundario de Sonic Mania y Sonic Mania Plus. El líder de los Matones Cocidos Duros, el Rey Matón es una versión mejorada de un Egg-Robo creados por el Dr. Eggman, modificado por el poder del Rubí Fantasma, el Rey Matón condujo a su tropa a la batalla contra Sonic El Erizo y sus amigos.

Apariencia[]

HeavyKingSprite

Originalmente siendo un Egg-Robo el Rey Matón recibió un cambio de imagen cuando se topó con el Rubí Fantasma. Decorado como una mezcla entre un rey y un caballero, el Rey Matón tiene una capa roja, lo que resalta su rango de entre los otros Matones Cocidos Duros como su líder. Su apariencia parece estar basada tanto en la encarnación "Clásica" como "Moderna" del Dr. Eggman ya que tiene una capa similar a la de Eggman Clásico, pero también tiene una coraza que se asemeja a la chaqueta de Eggman Moderno, el Rey Matón tiene articulaciones de rodilla con pinchos y almohadillas triangulares de metal en los hombros junto con botas rojas con la parte delantera doradas. También tiene un blindaje de bronce en el pecho con un símbolo de corona blanca. Él también tiene los ojos rojos.

Historia[]

El Rey Matón con su tropa de élite en la Colina Verde poco después de la transformación.

El Rey Matón con su tropa de élite en la Colina Verde poco después de la transformación.

Sonic Mania[]

El Rey Matón fue originalmente un Egg-Robo de élite quien manejaba las tareas más extremas para su creador, el Dr. Eggman. Después de detectar una misteriosa fuente de energía en la Isla del Ángel, Eggman envió al Rey Matón y a sus Matones Cocidos Duros a investigar. Al llegar a la Isla del Ángel, él y su tropa excavaron la fuente de energía, el Rubí Fantasma, justo cuando llegaron Sonic El Erizo y Miles "Tails" Prower. El Rubí Fantasma rápidamente distorsionó el espacio-tiempo a su alrededor, transformando al Rey Matón en su vestimenta real junto con su tropa. Como efecto secundario del rubí, el Rey Matón y su equipo ganaron voluntades y personalidades propias, aunque se volvieron locos en el proceso.

 tratando de comandar al Rey Matón y a los Matones Cocidos Duros.

Eggman tratando de comandar al Rey Matón y a los Matones Cocidos Duros.

El Rubí Fantasma transportó a los Matones Cocidos Duros, junto con Sonic, Tails y Knuckles, a la Colina Verde, donde la tropa huyó con la gema. Después de eso, los Matones Cocidos Duros planearon quedarse con el Rubí para ellos mismos. Sin embargo, el Rey Matón y su tropa pronto se encontraron con Eggman, quien intentó comandar el grupo. Sin embargo, cuando no quisieron escuchar, Eggman les arrebató el Rubí Fantasma de sus garras. El Rey Matón y su tropa huyeron de la escena.

Algún tiempo después, mientras la Matona Jinete estaba ocupada con Sonic y Tails en el Arrecife de Lava, el Rey Matón aprovechó la oportunidad para robar la Esmeralda Mestra, pero no antes de que Knuckles pudiera llegar. Recordando cómo el Dr. Eggman logró robar la Esmeralda Maestra de una manera similar antes, Knuckles procedió a atacar al Rey Matón antes de que pudiera robarla con éxito, derribándolo del gancho de la grúa. Incluso cuando usaba el poder de la Esmeralda Maestra para luchar contra el equidna, el Rey Matón fue derrotado por Knuckles, quien aplastó su cetro y se retiró.

El Rey Fantasma y Eggman peleando por el Rubí Fantasma.

El Rey Fantasma y Eggman peleando por el Rubí Fantasma.

Cuando Sonic y Eggman fueron enviados al Arrecife de Lava con el Rubí Fantasma, una encarnación del Rey Matón conocido como el Rey Fantasma llegó y se llevó el Rubí Fantasma y lo usó para darse poder a sí mismo. Sin embargo, el Rey Fantasma encontró resistencia cuando Eggman (con el Klepto Móvil) y Super Sonic lucharon por separado por la propiedad del Rubí Fantasma. Al final del conflicto, el Rey Matón aparentemente fue destruido por Super Sonic, fallando en su objetivo de aprovechar el poder del Rubí Fantasma.

Sonic Mania Plus[]

En el Modo Bis de Sonic Mania Plus, el Rey Matón (todavía en su forma de Rey Fantasma) había sido destruido después de los eventos en la Zona Huevo de Ensueño, y sus restos se habían quedado en la Isla del Ángel con la mayoría de los otros Matones Fantasmas. Sin embargo, después del regreso de Sonic con el Rubí Fantasma después de la Guerra para recuperar el planeta, la Matona Maga pudo robar el Rubí y dárselo al Rey Fantasma, quien lo usó para revivirse a sí mismo y al resto de los Matones Cocidos Duros justo cuando Sonic y Tails llegaron al lugar. La resurrección del grupo también provocó una deformación que los envió a todos a la Zona de la Colina Verde. Allí, el Rey Matón y los Matones Cocidos Duros huyeron con el Rubí Fantasma en las manos. Cuando se reagruparon, el grupo pensó que podían quedarse con el Rubí Fantasma para ellos. Sin embargo Eggman apareció nuevamente y tomó el rubí cuando no lo obedecieron, dejando al Rey Matón y su tropa huir de la escena.

No mucho después, el Rey Matón intentó robar la Esmeralda Maestra nuevamente. Sin embargo, su intento fue frustrado por Sonic, Tails, Knuckles, Mighty y Ray. En otro intento por obtener la victoria, el Rey Matón aprovechó el poder de la Esmeralda Mestra. Sin embargo fue derrotado de todos modos y se retiró después de que su cetro se rompiera.

Después de detener a Eggman de usar el Rubí Fantasma, que aparentemente se perdió después de su batalla, Sonic y sus amigos fueron a una heladería en la Zona del Salón Espejismo. Allí, el Rey Matón sorprendió a Sonic y sus amigos con un helado gigante. Actualmente no se sabe si esto significa que ya no es enemigo de Sonic.

Personalidad[]

Comparado con los otros Matones Cocidos Duros, el Rey Matón da la impresión de una figura de autoridad melancólica y fría, completamente opuesta a los miembros más extravagantes de su tropa. Estricto y serio, él gobierna su tropa con un puño de hierro. Con solo una mirada, puede controlar a su tropa, como se vio cuando el Matón Artillero inmediatamente siguió sus órdenes con solo una mirada de su parte. Él vigila a sus colegas, lo que implica que está extremadamente alerta de una situación. Al igual que los otros Matones Cocidos Duros, quiere hacer daño a Sonic, Tails y Knuckles ya sea por órdenes de Eggman o por su propia naturaleza caótica.

Apariciones en otros medios[]

Sonic Mania Adventures[]

En Sonic Mania Adventures, el Rey Matón hace un pequeño cameo. Aparece en el episodio "& Knuckles" cuando Knuckles estaba pensando quién quería robar la Esmeralda Maestra, entre los cuales estaban el Rey Matón, el Dr. Eggman y Sonic. Cuando vio que la Esmeralda Mestra había sido robada y estaba en el Tornado, Knuckles concluyó que Sonic era el ladrón, descartando a Eggman y al Rey Matón.

Poderes y habilidades[]

El Rey Matón muestra un alto nivel de autoridad, al mando de sus tropas con una simple mirada. También puede volar a voluntad y es más duradero que el Egg-Robo promedio. Además, después de entrar en contacto con el Rubí Fantasma, el Rey Matón ganó la capacidad de absorber y manipular la energía, como se muestra durante su batalla con Knuckles, donde absorbería la energía de la Esmeralda Maestra y luego la canalizaría a través de su cetro.

Armas[]

El Rey Matón poseía un poderoso cetro que podía disparar láseres morados y conjurar esferas de poderosa energía que el Rey Matón podía controlar telequinéticamente. Con la energía suministrada por la Esmeralda Maestra, su láser podría causar explosiones y sus esferas de energía se organizarían en un escudo. Sin embargo, este cetro se rompió durante la pelea del Rey Matón con Knuckles.

Rey Fantasma[]

Artículo Principal: Rey Fantasma

En la Zona Huevo de Ensueño, el Rey Matón apareció en una nueva forma llamada Rey Fantasma. De esta forma, obtiene un impulso de poder masivo al aprovechar el poder del Rubí Fantasma, lo suficiente como para eludir la invulnerabilidad de un usuario en Super Estado con sus ataques más poderosos. Los poderes que él ordena en esta forma incluyen vuelo, mayor fuerza y manipulación de energía libre de cetro.

Batalla[]


El Rey Matón es uno de los dos jefes finales de la Zona Arrecife de Lava (el otro es la Matona Jinete) y el vigésimo jefe en general de Sonic Mania y Sonic Mania Plus. Se pelea con Knuckles El Equidna al final de la versión de Knuckles del Acto 2 del Arrecife de Lava. En el Modo Bis de Sonic Mania Plus, se puede enfrentar si el jugador toma el camino correcto.

Guía de Jefe[]

Esta batalla de jefe se iniciará después de que Knuckles detenga el robo del Rey Matón de la Esmeralda Maestra. La batalla en sí tiene lugar en el altar de la Esmeralda Maestra, cuyas grandes Esmeraldas actúan como plataformas. Cuando comience la batalla, el Rey Matón intentará utilizar el poder de la Esmeralda Maestra, similar a Meca Sonic de Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles. Lo hace saltando periódicamente sobre la Esmeralda Maestra y absorbiendo algo de poder de ella. Luego se moverá alrededor del santuario mientras utiliza uno de los tres ataques:

  • Rayos: El Rey Matón dispara dos rayos de color púrpura por el suelo con su cetro. Estos láseres emitirán ondas de choque en el suelo en sus secuelas que dañarán al jugador al contacto. Sin embargo, estos rayos se pueden evitar colocándose encima de las réplicas de las Super Esmeraldas, o de la Esmeralda Maestra.
  • Esferas: El Rey Matón crea un escudo de esferas a su alrededor que bloqueará los ataques de Knuckles. Luego procede a rebotar alrededor del santuario mientras dispara sus esferas directamente a Knuckles. Este ataque se evita mejor manteniéndose en movimiento.
  • Balas: El Rey Matón dispara un aluvión de balas alrededor del santuario. Sin embargo, las réplicas de las Super Esmeraldas se pueden usar para cubrirse de este ataque. Ocasionalmente, el Rey Matón puede usar este ataque directamente después del ataque de su rayo.

Después de lanzar su/s ataque/s, el Rey Matón se retirará hacia la Esmeralda Maestra y repetirá su patrón de ataque. Es durante este período que será más vulnerable a los ataques. También puede ser atacado mientras está flotando en el aire después de cargar energía. Golpea al Rey Matón ocho veces y admitirá la derrota y huirá. El jugador luego puede pasar a la Cápsula y finalizar la Zona.

Música[]

Nombre Artista (s) Duración Tema
Eggman Boss 2 Tee Lopes 1:59

Galería[]

Artwork[]

Capturas de Pantalla[]

Opening[]

Zona Salón Espejismo[]

Zona Arrecife de Lava[]

Zona del Monarca Titánico[]

Otros[]

Curiosidades[]

  • El Rey Matón hace un cameo dentro de Zona Salón Espejismo Acto 2 en forma de pintura. Los ojos del Rey Matón en esta pintura mirarán fijamente la posición actual del jugador hasta que salgan del área.
  • A pesar de tener ojos rojos, la silueta del Rey Matón en el opening de Sonic Mania lo representa con ojos que brillan de color amarillo en lugar de rojos. Sin embargo, en la pelea de jefe en el Acto 2 del Arrecife de Lava con Knuckles, sus ojos se vuelven amarillos temporalmente.
  • El Rey Matón es el único miembro de los Matones Cocidos Duros que no usa "Hi-Spec Robo Go!" como el tema de su batalla de jefe como los demás, en lugar compartiendo el segundo tema de jefe de Eggman en su Globo Meteorológico en la Zona Estudiópolis y la Gachapandora en la Zona Locura Metálica.
  • A través del Modo Debug, es posible luchar contra el Rey Matón en la Zona Arrecife de Lava como Sonic y/o Tails.
  • Si Knuckles es Super Knuckles durante la escena con el Rey Matón en la Zona del Palacio Escondido, Knuckles será Super Knuckles durante el flashback que tiene lugar allí también.

Navegación[]