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Para otros términos con el mismo nombre, véase Guardian (desambiguación)

Guardian (ガーディアン, Gādian?) es un personaje de la saga Sonic the Hedgehog. Es un gólem de piedra protector de la pirámide de Sandopolis Zone.

Descripción

Apariencia

Guardian es un gólem compuesto de piedras marrones-grises talladas que le dan la forma de un monstruo. Su tamaño es poco más del doble de Sonic.

Características y habilidades

A pesar de su tamaño colosal, Guardian puede hacer saltos muy altos que rivalizan con los de Sonic. Además, es prácticamente indestructible, al menos debido a que Sonic, Tails y Knuckles no eran tan experimentados en combates como lo serían más tarde.

Debilidades

El único punto débil de Guardian es su cabeza; al golpearla, el gólem se cubrirá temporalmente en una bola, lo que hace que parezca que le da un gran dolor. Aún así, se recuperará pronto y seguirá como si nada. Este también es extremadamente lento y tarda demasiado en saltar, además de que parece que no sabe caminar.

Historia

Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles

En Sonic & Knuckles, y su versión de lock-on Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles, Sonic the Hedgehog y Miles "Tails" Prower fueron atacados por Guardian mientras andaban por Sandopolis Zone. Aún así, el torpe gólem se cayó en un pozo de arenas movedizas, y el dúo continuó en su aventura como si nada.

Más tarde, Guardian atacó a Knuckles the Echidna mientras este estaba por entrar a la pirámide de Sandopolis Zone. Al igual que antes, sin embargo, cayó en un pozo de arenas movedizas, probablemente destruyéndolo definitivamente.

Batalla

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Guardian

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Guardian es el jefe del Acto 1 de Sandopolis Zone en Sonic & Knuckles y Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles. Es el quinto jefe del primero, y el décimooctavo del último. En Sonic & Knuckles, es confrontado por Sonic o Knuckles en sus respectivas historias, y en Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles, también puede ser enfrentado por Tails ya sea solo o como el compañero de Sonic.

Guía de jefe

Una vez que el jugador llegue al final del Acto 1 de Sandopolis Zone, caerá en un pozo, en el cual una pirámide "se levantará" hasta la arenisca. Tras unos treinta segundos, la puerta de la pirámide se abrirá, Guardian saldrá, y la batalla comenzará.

La batalla será larga y aburrida, dado a que Guardian solo seguirá al jugador saltando hacia este. Se puede golpear su cabeza, lo que lo empujará hacia el lado contrario. Para ganar, el jugador debe hacer que Guardian se tire a un pozo de arenas movedizas que está al lado izquierdo del campo. Esto se puede hacer poniéndolo al borde del pozo y golpearle la cabeza detrás de él para tirarlo, o haciendo que salte solo al pozo poniéndose dentro de este (esta alternativa es un poco arriesgada sin embargo).

Una vez este se caiga en el pozo, se destruirá, y un Goal Plate para dar por finalizado el Acto.

Plantillas

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