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Son dos mini[[Death Egg| Death Eggs ]] unidos por una cadena. Al principio , el de arriba se moverá alrededor de la parte inferior de una forma que recuerda a la bola de demolición del [[Dr. Eggman]] del original [[Green Hill Zone (16-bit)|Green Hill]] . Después de un tiempo, los dos empezaran a girar rapidamente.
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Son dos mini[[Death Egg| Death Eggs ]]unidas por una cadena. Al principio, el de arriba se moverá alrededor de la parte inferior de una forma que recuerda a la bola de demolición del [[Dr. Eggman]] del original [[Green Hill Zone (16-bit)|Green Hill]]. Después de un tiempo, los dos empezaran a girar rápidamente.
   
Durante este patrón, uno de ellos va a volverse inmune a los daños. Después de varios golpes, el mini Death que a sido golpeado va a explotar. Esto hace que el restante empieze rebotar hasta que el jugador lo golpee.
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Durante este patrón, uno de ellos va a volverse inmune a los daños. Después de varios golpes, el mini Death que a sido golpeado va a explotar. Esto hace que el restante empiece rebotar hasta que el jugador lo golpee.
 
==Curiosidades==
 
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*El loop en forma de espiral de [[Emerald Hill Zone]] aparece en esta zona, a pesar de que éste no aparecía en la versión original. Esto, sin embargo, podría ser debido a que ambas zonas son muy similares, y también podría ser una referencia a la versión de [[Sonic Generations]] de Green Hill Zone, donde sí aparecía.
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*El loop en forma de espiral de [[Emerald Hill Zone]] aparece en esta zona, a pesar de que éste no aparecía en la versión original. Esto, sin embargo, podría ser debido a que ambas zonas son muy similares, y también podría ser una referencia a la versión de [[Sonic Generations|''Sonic Generations'']] de Green Hill Zone, donde sí aparecía.
*Las montañas del segundo acto tienen un aspecto muy similar a las montañas del fondo de Green Hill Zone en el prototipo de Sonic 1. Aaron Webber hace mención a esto en un gameplay de la zona.
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*Las montañas del segundo acto tienen un aspecto muy similar a las montañas del fondo de Green Hill Zone en el prototipo de ''Sonic 1''. Aaron Webber hace mención a esto en un gameplay de la zona.
   
 
== Galería ==
 
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Revisión de 22:45 22 jun 2017

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Green Hill Zone es una próxima zona del videojuego Sonic Mania, esta zona es una remasterización de la Green Hill Zone original del juego Sonic the Hedgehog (1991) para la Mega Drive.

Descripción

Acto 1

En un principio, el diseño de la zona es bastante similar a su versión original en el primer videojuego de la saga para Sega Mega Drive, con los mismos badniks que aparecieron en el primer juego. Sin embargo, conforme se avanza, van apareciendo más áreas nunca antes vistas en el juego original. La música en esta ocasión está también remasterizada.

Conforme se avanza por el nivel, el jugador llegará a un área bajo tierra nunca antes vista en la zona original. También se agregó un nuevo mini-jefe al nivel.

Acto 2

El segundo acto toma un diseño similar a la versión del prototipo de Green Hill Zone en Sonic the Hedgehog. El acto inicia en la cueva vista en el acto 1, pero conforme se avanza, llegaremos a un área con agua, montañas y cascadas en el fondo, además de tótems de gran tamaño.

A lo largo del nivel podremos encontrar los clásicos puentes con espinas, vistos en el juego original, y agua, la cual no aparecía anteriormente en esta zona más que en el fondo. Haciendo uso del escudo de fuego, se podrán quemar los puentes, permitiendo a Sonic alcanzar nuevas áreas. Se desconoce cuál será el jefe de la zona.

Jefes

Acto 1

Son dos mini Death Eggs unidas por una cadena. Al principio, el de arriba se moverá alrededor de la parte inferior de una forma que recuerda a la bola de demolición del Dr. Eggman del original Green Hill. Después de un tiempo, los dos empezaran a girar rápidamente.

Durante este patrón, uno de ellos va a volverse inmune a los daños. Después de varios golpes, el mini Death que a sido golpeado va a explotar. Esto hace que el restante empiece rebotar hasta que el jugador lo golpee.

Curiosidades

  • El loop en forma de espiral de Emerald Hill Zone aparece en esta zona, a pesar de que éste no aparecía en la versión original. Esto, sin embargo, podría ser debido a que ambas zonas son muy similares, y también podría ser una referencia a la versión de Sonic Generations de Green Hill Zone, donde sí aparecía.
  • Las montañas del segundo acto tienen un aspecto muy similar a las montañas del fondo de Green Hill Zone en el prototipo de Sonic 1. Aaron Webber hace mención a esto en un gameplay de la zona.

Galería

Música

Green Hill Zone - Sonic Mania

Green Hill Zone - Sonic Mania



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