Sonic Generations
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- Ya decía yo que ese sitio me parecía extrañamente familiar...
- — Sonic the Hedgehog, Sonic Generations
Green Hill es la primera etapa de ambas versiones de Sonic Generations. Representa a Sonic the Hedgehog (1991) durante la Era Clásica del juego.
Descripción[]
Consola/PC[]
Acto 1[]
La versión de Classic Sonic de la zona conocida consiste en el joven erizo que corre a través de la sección al ritmo de altas velocidades que se extiende por espirales verticales descendentes, bucles y que se ejecuta en techos y plataformas en columpios de madera mientras rebota en los resortes hacia el nostálgico Goal Post.
Acto 2[]
La interpretación de Modern Sonic en el nivel comienza con él paseando y eventualmente acelerando a través de Green Hill realizando Freestyle Tricks extremos y abriéndose paso usando su turbo, subiendo medios bucles y haciendo peligrosas y a veces poco ortodoxas maneras de pasar. Sus niveles se centran en la nueva generación, tomando elementos de Sonic Unleashed y Sonic Colors, realizando Freestyle Tricks y yendo a áreas traicioneras extremas. Después de correr por todo el nivel, llega a una cueva donde un Chopper gigante comienza a destruir los rieles en los que Sonic está moliendo. Después, se debe completar un poco más de plataformas antes del final del nivel.
Nintendo 3DS[]
Acto 1[]
El Acto 1 se inicia cuando el jugador comienza un nuevo juego, al igual que cuando comienza un nuevo juego en la versión de consola/PC del juego. En términos de diseño, el Acto 1 es una recreación casi idéntica del Acto 1 de 2.5D de la Green Hill Zone original. Como tal, el jugador inicialmente seguirá un solo tramo de camino hasta que finalmente se divida en caminos cada vez más altos.
Acto 2[]
El Acto 2 se puede jugar después de completar el Acto 1. En esta versión, Green Hill Act 2 presenta un diseño de escenario diferente al de su versión de consola/PC. El juego en este Acto también ocurre completamente en 2.5D. Durante este acto, el jugador se encontrará con tótems colapsados que la mayoría de las veces caerán en Modern Sonic cuando los pase. Sin embargo, estos tótems también se pueden apuntar con el ataque telegrido, lo que permite al jugador saltarlos sin arriesgarse a golpear a Modern Sonic. En algunos casos, estos tótems colapsados pueden incluso usarse para alcanzar rutas más altas, que generalmente son más rápidas que las rutas más bajas.
Al llegar al final del Acto, aparecerá un tótem gigante y comenzará a colapsar sobre Modern Sonic. Para evitar ser aplastado por este tótem, el jugador tiene que usar el Boost para superarlo. Después de eso, el jugador llegará al Goal Ring.
Curiosidades[]
- A pesar de que el nivel es una nueva versión de Green Hill Zone, algunos elementos de otros niveles similares se incluyen en el escenario, sobre todo los bucles de sacacorchos de Emerald Hill Zone.
- Sin embargo, el Acto 1 de la versión de Nintendo 3DS tiene el mismo diseño que el Acto 1 en Green Hill Zone de Sonic the Hedgehog (1991).
- Los tótems de piedra que aparecen en esta etapa parecen ser los mismos que se encuentran en Seaside Hill de Sonic & Sega All-Stars Racing.
- Esta es una de las dos etapas en Sonic Generations que se encuentra en ambas versiones del juego (consola/PC y Nintendo 3DS) y la otra es Casino Night (pero solo a través del contenido descargable para el primero).
- El Goal Post del final del Acto 1, en la versión de consola/PC, muestra a Classic Eggman, mientras que en la versión de Nintendo 3DS muestra a Modern Eggman.
- El 19 de octubre de 2011 se lanzó una demostración de Modern y Classic Green Hill.
- Antes de esto, se lanzó una demostración de Classic Green Hill en junio de 2011 durante al menos 20 días hasta que se volvió a lanzar en octubre de 2013 con Modern Green Hill.
- El Acto 2 de Green Hill en la versión de consola/PC parece ser el único nivel clásico que no se está desmoronando (las versiones modernas de Chemical Plant y Sky Sanctuary se desmoronan). Irónicamente, los tótems se están desmoronando en el segundo acto de la versión de Nintendo 3DS.
- En la versión de consola/PC, Green Hill es una de las dos etapas que tiene una versión "Going Fast" de la música del Acto 2, la otra es Sky Sanctuary. También es la única zona con un remix "Boost" en la versión 3DS.
- Los Buzzers aparecen en esta etapa a pesar de que no aparecieron en el juego original. Sin embargo, solo está presente en la versión de consola, ya que la versión de Nintendo 3DS tiene Buzz Bombers.
- Esta es una de las cuatro etapas de la versión de Nintendo 3DS de Sonic Generations que han aparecido anteriormente en un juego portátil. Los otros son Casino Night, Water Palace y Tropical Resort.
- Debido a que el jugador juega primero el Acto de Classic Sonic independientemente, este es el único nivel en el que solo hay una escena de "personaje salvado".
Música[]
Nombre | Artista | Longitud | Música |
---|---|---|---|
"Green Hill: Act 1" | Tomoya Ohtani | 1:49 | |
"Green Hill: Act 2" | Kenichi Tokoi | 2:21 | |
"Green Hill: Act 2 - Fast" | Tomoya Ohtani | 2:22 | |
Ninguno (White Space) | Jun Senoue | 0:35 |
Plantillas[]
Green Hill Zone (8-bit) | Bridge Zone | Green Hills Zone | Emerald Hill Zone | Palmtree Panic | Green Hill (Sonic Drift) | Turquoise Hill Zone | Great Turquoise Zone | Isolated Island | Training Area | Green Grove Zone | Green Hill Zone (Sonic Blast) | South Island (Sonic the Fighters) | Jade Gully Zone | Emerald Coast | Neo South Island Zone | Neo Green Hill Zone | Green Hill Zone (Sonic Adventure 2) | Leaf Forest | Green Hill (Sonic Battle) | Seaside Hill | Frog Forest | Sunset Hill | Green Hill (Sega Superstars Tennis) | Forest Falls Zone | Titanic Plain | Great Megalith | Whale Lagoon | Lost Palace | Ocean Ruin | Seaside Square | Splash Hill Zone | Green Hill (Sonic Generations) | Emerald Coast (Sonic Generations) | Windy Hill | Sky Road | Seaside Hill Zone | Green Hill Zone (Sonic Dash) | Green Hill Zone (Sonic Mania) | Lost Valley | Arsenal Pyramid | Green Hill (Sonic Forces) | Guardian Rock | Virtual Reality | Pyramid Valley | Sandy Hills | Corkscrew Canyon | Desert Falls | Parched Palms | Parched Palms R | Pyramid Valley R | Lost Palace (Team Sonic Racing) | Whale Lagoon (Team Sonic Racing) |