Gray Quake (グレイ・クエイク Gurei kueiku?) es una transformación para múltiples usuarios que aparece en la versión para Nintendo 3DS de Sonic Lost World y en el Modo VS de la versión de Wii U. Es un Color Power obtenido al absorber un Gray Wisp y su Hyper-go-on, que convierte al usuario en una bola de hierro.
Al usar el Gray Quake, el usuario se transforma en una bola de hierro gris con ojos amarillos. En el caso de Sonic, todo su cuerpo se convierte en un rombicuboctaedro gris que solo muestra sus ojos, aunque sin pupilas y de color amarillo pálido, que ocupan dos cuadrados en la superficie y están conectados por una pequeña cuerda.
Poderes y habilidades[]
Como Gray Quake, la densidad del cuerpo del usuario aumenta mucho, haciéndolas tan pesadas que saltar o caer al suelo puede crear ondas de choque destructivas en toda el área, lo suficientemente poderosas como para desgarrar robots y romper el medio ambiente. El Gray Quake también posee habilidades de trepar paredes, lo que permite al usuario escalar las paredes a pesar de su peso en esta forma.
El inconveniente principal de Gray Quake es que hace que sea más difícil para el usuario moverse. Además, solo se puede usar durante unos segundos y requiere que se mantenga de más Hyper-go-on de Gray Wisps.
Jugabilidad[]
En la versión 3DS, el Gray Quake se usa por primera vez en Silent Forest Zona 1. En el juego, el jugador solo puede usar el Gray Quake mientras posee un Gray Wisp. Transformarse en el Gray Quake hará que el Wisp Gauge comience a agotarse, y una vez que se agote, el usuario volverá a la normalidad. Para extender su duración, el jugador debe recoger más Gray Wisps. El jugador también puede tocar el icono de Sonic en la pantalla táctil para volver a la normalidad, aunque a costa de perder el Gray Quake.
El jugador puede transformarse en el Gray Quake tocando el ícono de Gray Wisp en la pantalla táctil. Como el Gray Quake, el jugador avanza automáticamente y puede atravesar paredes con cuadros grises y dañar a los enemigos al tocarlos, aunque el usuario aún puede recibir daño de cosas como Spiked Balls.
Para moverse hacia la izquierda y hacia la derecha, el jugador debe inclinar la Nintendo 3DS para cambiar de dirección. El jugador también puede presionar / para saltar y / durante un salto para golpear contra el suelo, lo que dañará a todos los enemigos y obstáculos cercanos. Además, el jugador puede trepar paredes rectas al chocar contra ellas.
En la versión de Wii U, se usa en el modo VS, que aturde al oponente durante unos segundos cuando se usa.
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