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Los globos (バルーン, Barūn?) son físicas recurrentes de la saga Sonic the Hedgehog.

Descripción

Los globos se basan en los objetos del mismo nombre de la vida real. Por lo general, flotan en el aire dentro de diferentes zonas. Cuando un personaje jugable aterriza en la parte superior de un globo, hace que rebote más alto en el aire, lo que permite alcanzar lugares más altos y cruzar peligros. A veces, también se organizan para que el usuario pueda llegar a rutas alternativas. Un globo normalmente explotará y desaparecerá después de que un personaje jugable lo toque, pero reaparecerá más tarde. Esto ocurre cuando el jugador se va y regresa a la misma área con los globos reventados o cuando otro grupo de globos flota para reemplazarlos.

Los globos generalmente aparecen en cuatro colores: azul, verde, rojo y amarillo, aunque también ha habido algunas excepciones. Estos pueden incluir un solo globo o un grupo de tres o cuatro globos.

Apariciones en los juegos

Sonic the Hedgehog Spinball

Los globos hicieron su primera aparición en la versión de 16-bit de Sonic the Hedgehog Spinball. En este juego, los globos solo aparecen en grupos y tienen un diseño más voluminoso (con cadenas cortas unidas en su parte inferior) que su diseño estereotipado en juegos posteriores.

Los globos solo aparecen en Showdown a los lados de Robotnik's Ship. Al hacer contacto con ellos, el jugador rebotará hacia atrás sin perforarlos mientras gana una gran cantidad de puntos.

Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles

En Sonic the Hedgehog 3, y su versión de lock-on Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles, los globos son azules, azules oscuros, rojos oscuros o amarillos. También se los ve flotando individualmente. Si bien los globos pueden hacer rebotar personajes jugables en el aire, el jugador debe aterrizar directamente sobre ellos para rebotar hacia arriba. De lo contrario, aparecerán sin crear un ascensor. Normalmente, los globos también se volverán a materializar después de un segundo, aunque los personajes jugables deben salirse del camino o aparecerán al reaparecer.

En los juegos, los globos solo aparecen en Carnival Night Zone. Esta zona presenta plataformas planas de tamaño mediano que tienen varios globos debajo de ellas. El jugador puede subir en estas plataformas saltando sobre los globos, donde comenzarán a lanzar al jugador hacia arriba. Cuando Knuckles apaga la luz en el Acto 2, los globos se oscurecerán más que antes. En el Acto 2, los globos submarinos pueden liberar burbujas de aire después de reventarlos, lo que ayuda a evitar que el jugador se ahogue mientras está bajo el agua. Un globo amarillo y grande también aparece en Balloon Park Zone, una zona multijugador.

En Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles, los globos también aparecen en la versión de Knuckles de Carnival Night Zone. Sin embargo, debido a que Sonic y Knuckles comparten una paleta de colores diferente, los globos azules, azules oscuros o negros no aparecen en la versión de Knuckles de la zona. Si el jugador planea con Knuckles cuando toca un globo, el jugador ganará una altura de salto extrema y Knuckles podrá planear aún más alto de lo habitual.

Sonic Drift 2

En Sonic Drift 2, los globos aparecen en Balloon Panic. Aquí, los globos reemplazan los potenciadores estándar del juego y se encuentran dispersos por toda la pista de carreras. Al tocar estos globos, el jugador experimenta en la mayoría de los casos un efecto que coincide con uno de los poderes y/u obstáculos del juego.

Knuckles' Chaotix

En Knuckles' Chaotix, los globos aparecen en Speed Slider. En este juego, los globos aparecen en pares rojos y amarillos unidos en sus cuerdas y tienen detalles verdes en su superficie.

A diferencia de los juegos anteriores, el jugador, junto con su compañero, no puede reventar estos globos en el juego. En cambio, rebotan suavemente sobre ellos cuando los golpean.

Tails Skypatrol

En Tails Skypatrol, los globos sirven como objetos útiles con mecánicas diferentes a las normales. En este juego, son de color naranja y tienen una pequeña perilla al final de la cuerda para colgar.

En el juego, los globos flotan en su mayoría individualmente en cada área del juego. Cuando el jugador toca uno, se engancha a Tails y lo jala hacia arriba por un corto tiempo. Sin embargo, el jugador apenas puede controlar a Tails hasta que regrese a la velocidad de vuelo normal.

Sonic 3D Blast

En Sonic 3D Blast, solo hay globos azules, que aparecen en Spring Stadium Zone. En su mayoría, se colocan sobre pisos grandes llenos de picos que saldrán si el jugador se para sobre ellos, haciendo que los globos sean útiles para cruzar dichos pisos. Normalmente, los globos en este juego reaparecerán después de que el jugador se vaya y regrese a su área.

Sonic R

En Sonic R, los globos solo aparecen en los modos Time Attack y Versus. En el juego, hay carreras de "Consigue 5 Globos", donde el jugador tiene que encontrar cinco globos azules ocultos en las pistas de carreras. En la versión para PC del juego, los globos tienen más colores, como rojo, azul, verde, amarillo y naranja. Sin embargo, cuando estos globos explotan, no crean una corriente ascendente o impulsiva.

Saga Sonic Advance

Sonic Advance

En Sonic Advance, globos rojos, azules y amarillos aparecen en Casino Paradise Zone. En este juego, los globos parecen aparecer más individualmente que antes, y el jugador los usa para subir por caminos empinados. Como en juegos anteriores, estos globos reaparecerán después de que el jugador regrese a su área.

Sonic Advance 3

En Sonic Advance 3, Toy Kingdom tiene su propio tipo único de globos. Estos globos son rojos, azules, verdes o amarillos, y son redondos con orejas de conejo. En este juego, los globos se colocan en filas para el jugador o se colocan individualmente. Además, para que el jugador salte más alto al saltar sobre estos globos, debe hacer estallar los globos en el ángulo correcto. Como en algunos juegos anteriores, los globos reaparecerán aquí cuando el jugador se vaya y regrese a su área.

Sonic Rivals 2

En Sonic Rivals 2, los globos aparecen en el Acto 1 de Blue Coast Zone. En este juego, los globos son rojos con patrones amarillos, azules y blancos. En el juego, actúan como "Springs flotantes", haciendo saltar al jugador hacia arriba al contacto, pero sin reventarlos en el proceso. El jugador también puede atacarlos con el Homing Attack.

Sonic Unleashed

En la versión de Xbox 360/PlayStation 3 de Sonic Unleashed, los globos son rojos, azules, verdes o amarillos. En este juego, generalmente se los ve durante las etapas de día de Rooftop Run y algunas de las misiones. En el juego, los globos flotan principalmente en filas, a las que el jugador puede apuntar aquí con el Homing Attack, lo que le permite saltar a través de ellos.

Sonic Colors

En Sonic Colors, los globos aparecen en numerosas secciones de Tropical Resort, donde se ven y actúan como lo hicieron en Sonic Unleashed. Estos globos aparecen en grupos de cuatro, pero actúan principalmente como uno solo. Mientras que normalmente se usan para alcanzar secciones más altas, también hay pequeños agujeros llenos de globos que el jugador puede rebotar usando otros globos. En este juego, generalmente reaparecen al caer del cielo justo después de aparecer.

Sonic Generations

En la versión de consola/PC de Sonic Generations, la apariencia y función de los globos son similares a las de Sonic Unleashed y Sonic Colors. También aparecen solos o en grupos de tres unidos. En este juego, aparecen principalmente en ambos actos de Rooftop Run, pero también están presentes en muchos otros lugares, como en el White Space. En el Acto 2 de Rooftop Run en particular, hay globos en un pozo sin fondo que el jugador debe rebotar con el Homing Attack para proceder con el Acto.

Sonic Jump (2012)

En el remake de 2012 de Sonic Jump, los globos son de color rojo, verde, azul o azul claro, y aparecen en diferentes grupos. En este juego, solo aparecen en Blue Sky Zone. Si bien actúan como las plataformas y las nubes en el juego, seguirán apareciendo después de que el jugador haya rebotado en ellas.

Sonic Lost World

En la versión de Wii U de Sonic Lost World, los globos aparecen en Circos. En este juego, romper globos hace que Animal Friends salgan de ellos para que el jugador los recoja. En el juego, hay diferentes tipos de globos que se mueven en el aire. Los globos azules, verdes y rojos de tamaño normal se rompen fácilmente, mientras que los globos más grandes y de color azul claro necesitan más velocidad de impacto para romperse. También hay globos de color azul claro y amarillo que solo aumentan la velocidad de vuelo de los globos después de romperlos.

Sonic Forces

En Sonic Forces, los globos se presentan únicamente en el Episodio Shadow. Recibieron un rediseño de aspecto casi mecánico (casi igual al de Sonic Spinball) en este juego: todos son de color grisáceo y sus manijas tienen luces moradas en los extremos.

En el juego, cumplen el mismo propósito que en juegos anteriores, permitiendo que Shadow alcance caminos más altos o (más comúnmente) progrese sobre pozos sin fondo saltando o atacando hacia ellos.

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