Sonic Wiki
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Sonic the Hedgehog (1991)
Final Zone


Final Zone (最終ゾーン, Saishū zōn?, lit. "Zona final") es la última zona de Sonic the Hedgehog para la Sega Mega Drive. Incluye la lucha final con el Dr. Robotnik dentro de su laboratorio privado en Scrap Brain Zone.

Historia[]

El Dr. Robotnik se enteró de que Sonic había sobrevivido a su trampa anterior, y que ya estaba en su laboratorio. Harto del erizo, el doctor intentó aplastarlo con los cuatro pistones que habían en la habitación. Aún así, Sonic consiguió golpear las máquinas tanto que causaron un error en el sistema. Robotnik, nervioso, corrió al Egg Mobile y escapó de la fábrica, no sin antes ser golpeado nuevamente por Sonic.

Descripción[]

Final Zone es la zona más corta de todo el juego, contando con un solo Acto. Éste empieza con Sonic subiéndose al mismo lugar donde Robotnik lo arrojó a las profundidades de la fábrica. Luego, el jugador tiene que correr por un no muy largo pasillo. Sonic no podrá volver hacia atrás a medida que avanza. Luego, hay una habitación con cuatro pistones y una luz de emergencia, donde tomará lugar la batalla. Más tarde, tras vencer a Robotnik, hay otra habitación de lo que parece ser de despegue donde Robotnik guarda su Egg Mobile. En dicha habitación también hay un pozo sin fondo.

Batalla[]

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Sonic the Hedgehog (1991)
Final Zone

En Sonic the Hedgehog (1991), Final Zone se puede jugar con Sonic. En el relanzamiento de 2013, también se puede enfrentar con Miles "Tails" Prower o Knuckles the Echidna.

Guía de jefe[]

Cuando Sonic entra en el laboratorio, el Dr. Robotnik lo ataca usando cuatro pistones grandes. Estos pistones pueden aplastar fácilmente a Sonic contra el techo o el piso.

Cada vez que salen dos de cuatro pistones; uno vacío y otro con el Dr. Robotnik riéndose dentro de él. Sonic debe atacar el pistón con el Dr. Robotnik en él. Cada vez que se mueven los pistones, Sonic puede atacar al Dr. Robotnik una vez. Sin embargo, el jugador debe tener cuidado dependiendo de qué pistones salgan intentando aplastar a Sonic. Además, entre cada ciclo, hay un pequeño generador eléctrico de estilo luz de emergencia que crea cuatro bolas de chispas que descienden del techo hacia Sonic, que debe esquivarlas. Cuando el generador está creando y apuntando estas bolas de chispas, el jugador tiene que elegir un lugar para quedarse para evitarlas. Debido a la ausencia de Rings, tocar una bola resulta en la pérdida instantánea de una vida. El jugador puede apuntarlas al centro de la habitación y luego hacer un Spin Jump para esquivarlas por completo o también puede permanecer en un lado lejano de la habitación y moverse hacia el otro mientras se disparan las bolas. Después de esto, aparecerán otros dos pistones, y la batalla sigue repitiendo el patrón.

Como cualquier otro jefe en el juego, Sonic debe golpear al Dr. Robotnik ocho veces para acabar con el doctor definitivamente. Después de aterrizar los ocho golpes, los pistones comienzan a explotar y el Dr. Robotnik escapa de la habitación. Sonic debe seguirlo, ya que el Dr. Robotnik se sube a su Egg Mobile y comienza a volar. Durante este tiempo, el jugador tiene dos opciones, aunque no afecta el resultado del juego; o bien el jugador puede dejar que Sonic salte y terminar el Egg Mobile haciendo que explote y caiga lentamente en el pozo sin fondo al final de la zona o el jugador también puede simplemente dejar ir al Dr. Robotnik.

Después de completar Final Zone, el juego progresa a la secuencia final y los créditos. La secuencia final difiere según si Sonic ha recogido o no todas las Chaos Emeralds de las Special Stages.

Video[]

Sonic_the_Hedgehog_Final_Zone

Sonic the Hedgehog Final Zone


Música[]

Nombre Duración Artista Música
Final Zone 1:16 Masato Nakamura

Apariciones en otros medios[]

Sonic X[]

Artículo principal: Final Stage
180px-Final Zone in the Sonic X comic

Final Zone en Sonic X.

en Sonic X y su serie de cómics publicada por Archie Comics, Final Zone (aquí llamada Final Stage) aparece brevemente. Después de que Sonic salvó a Cream, Cheese y Vanilla de la caja de cristal, Cheese pulsa un interruptor, que transportaba a toda la pandilla a Final Stage, donde Eggman les estaba esperando.

Cuando la banda se encuentra con Eggman y sus pistones, el Eggman fuera del videojuego, casi había conseguido lanzar a Sonic y sus amigos a la Luna, que en realidad estaban atrapados en la base de la torre. Al mismo tiempo, Chris y Chuck lograron liberar a Sonic y sus amigos del juego, eso y el juego fue impulsado por la Master Emerald antes que la torre explotara.

Archie Comics[]

Artículos principales: Final Zone (Archie) y Final Zone (Pre-Super Genesis Wave)
190px-Final Zone Archie

Final Zone en los Archie Comics.

En la serie de cómics Sonic the Hedgehog y sus spin-offs publicados por Archie Comics, Final Zone es un lugar que apareció en Mobius durante la Operación: Clean Sweep. Allí, Sonic y sus aliados hicieron su primer vencedor decisivo sobre el Dr. Eggman en esa realidad.

Después de la Super Genesis Wave, Final Zone se convirtió en una parte permanente del Mundo de Sonic con una historia casi idéntica a su contraparte de los juegos.

Curiosidades[]

  • S1StageSelect

    Una imagen del selector de niveles del juego original, donde se muestra que Final Zone no era llamada así, si no que era el Acto 3 de Scrap Brain Zone.

    Final Zone no fue concebida originalmente como una sola zona, sino más bien como Acto de larga longitud de Scrap Brain Zone.
  • En el relanzamiento de 2013 del juego, Final Zone tiene solo ligeros cambios en la normalidad en el juego, ya que la puerta de entrada, donde el jugador entra a la sala, se cerrará para la batalla, ya que el tubo en el otro lado de habitación será sólido hasta que se desprende después de derrotar al jefe final. Estos cambios se han realizado debido a la función de pantalla ancha de los teléfonos móviles y tabletas.
  • Si Sonic le da el golpe final al jefe y le pega dos veces en un lugar (en el momento adecuado), un fallo se producirá y el jugador tendrá que golpearlo unas 255 veces.
  • Cuando Robotnik arroja a Sonic a final del Acto 2 de Scrap Brain Zone, usa un botón que está en el suelo, pero cuando Sonic llega allí en esta zona, el botón misteriosamente desapareció.
  • En Sonic Mania y Sonic Mania Plus, el mini-jefe de Metallic Madness Zone, los Egg Pistons mk.II, es casi idéntico a este jefe.

Véase también[]

Plantillas[]

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