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Sonic Chaos
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Electric Egg Zone es la sexta y última zona de Sonic Chaos para el Game Gear/Master System, viene después de Aqua Planet Zone. En consonancia con el resto de las etapas de este juego, Electric Egg consta de dos actos estándar seguido por una tercer acto corto que contiene el jefe.
Descripción[]
Electric Egg es una tecno-fortaleza en expansión, y la base final del Doctor en el juego. Cañones automáticos lanzan láser, pozos sin fondo, y los picos en abundancia esperan a Sonic y Tails. La zona está atravesada por una red de tubos, que recuerdan a Scrambledd Egg de la anterior aventura de Master System/Game Gear, Sonic the Hedgehog 2.
Jefe[]
La primera parte del jefe es el Laser Walker, un especie que dispara rebotando rayos de energía. Estos son en realidad bastante difíciles de esquivar, ya que persisten durante un tiempo considerable, rebotando por toda la pantalla. El Mecanismos de Robotnik puede ser destruido a los 16 golpes

Pero entonces el científico desengancha su Egg Mobile y hace un último esfuerzo para embestir a Sonic o Tails para matarlos . Sin embargo, si Sonic logra golpearlo en la cabeza una vez más, Robotnik es derrotado.
Sonic procede a perseguir el escape (y sorprendentemente ágil) Robotnik escapa. Si Sonic no ha recogido las cinco disponibles Esmeraldas del Caos en el juego, Sonic perseguirá a Robotnik pero se saldrá con la Esmeralda del Caos roja . Si él jugador ha estado recogiendo las gemas, Robotnik todavía escapa a bordo de una plataforma flotante, pero se le cae la esmeralda mientras lo hace.
Badniks[]
Nombre en Inglés | Sprite |
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Bomb | ![]() |
Beeton | ![]() |