Sonic Wiki
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El Eggmobile es el cuarto jefe del juego original Sonic the Hedgehog para 16 bits. Aparece al final del Acto 3 de Labyrinth Zone. Otro jefe muy similar a este aparece también en Sonic the Hedgehog 4: Episodio I, donde es enfrentado en Lost Labyrinth Zone. En ambos juegos, el Eggmobile es piloteado por el Dr. Eggman.

El concepto del encuentro con este jefe es diferente al de los otros jefes de ambos juegos. El jugador no tiene que golpear el vehículo ocho veces, ya que el encuentro se trata más de sobrevivir. El objetivo de esto es seguir el Eggmobile a través de una peligrosa ruta llena de trampas y obstáculos que pueden dañar al jugador. Al mismo tiempo, el agua empieza a subir cada vez más, lo que complica aun más las cosas cuando hay que esquivar los obstáculos y lo peor es que el jugador puede morir ahogado ya que no hay burbujas de aire para poder obtener oxígeno.

Apariciones en juegos[]

Sonic the Hedgehog[]

Eggmobile (Retirada)

Son1 16

Juego
Sonic the Hedgehog (1991)
Nivel
Jefe anterior
Jefe siguiente

El Eggmobile quizá sea el único pero el más difícil jefe encontrado en la versión para 16 bits de este juego. Una vez que el jugador escala el enorme y largo túnel del Acto 3 de Labyrinth Zone, él o ella se encontrará con el Dr. Robotnik al lado derecho de la cueva, que después de que pasan unos segundos empieza a volar en su Eggmobile hacia otro túnel de más arriba. Este túnel es mucho más complicado para escalar debido a las lanzas y las estatuas de cabezas que disparan bolas de energía. El túnel es estrecho y oscuro como los otros.

A diferencia de los otros jefes de este juego, este Eggmobile no posee ninguna modificación ni armas. Robotnik lo usa únicamente para escapar de los túneles que se inundan. Sonic no necesita golpear el Eggmobile; él solo debe seguirlo a través de los estrechos túneles con obstáculos antes que todos los túneles sean alcanzados por el agua. No hay burbujas de aire, por lo que si el jugador se sumerge, podría ahogarse (dependiendo de que tan lejos esté de la superficie). Aunque no es necesario golpearlo, si el jugador logra golpear al Eggmobile ocho veces lo hará explotar. En Sonic Mega Collection Plus el jugador solo debe golpearlo tres veces para hacerlo explotar.

Una vez que el jugador llega hasta el final del túnel, Robotnik se va de ahí. El jugador podrá luego abrir la cápsula y pasar al siguiente nivel.

Sonic the Hedgehog 4[]

Eggmobile (Retirada)

Lost Labyrinth Zone Boss 4

Juego
Nivel
Jefe anterior
Jefe siguiente

Este jefe aparece de nuevo como el tercer jefe del Episodio I de este juego, donde aparece en Lost Labyrinth Zone en el Acto de lucha contra el jefe. Al inicio de la batalla, el jugador debe recoger algunos rings y enfrentarse al Dr. Eggman, quien después de reírse, empieza a volar hacia la ruta de la derecha. La ruta es más lisa e incómoda que antes. Como en el juego anterior, hay lanzas y estatuas de cabezas que escupen bolas de energía, pero también hay badniks. Mientras se va escalando, al igual que en el juego anterior, el agua empieza a subir, sin burbujas de aire, por lo que el jugador debe llegar hasta el final del túnel y no ahogarse. El jugador puede atacar al Eggmobile usando el Homing Attack.

Después de salir impulsado por un resorte, el jugador persigue a Eggman en una arena plana donde pasará a la segunda parte de la lucha contra el jefe y es donde las cosas son diferentes. Eggman hace emerger dos pilares de piedra en ambos lados de la pantalla dejándolo encerrado a él y al jugador. Eggman luego hace emerger un montón de pilares de piedra que al principio salen despacio, dándole al doctor oportunidad para ponerse en un lugar seguro. El jugador debe evitar ser aplastado por los pilares y a la vez golpear al Eggmobile en donde esté. El doctor repetirá esto hasta que sea derrotado. Después de darle cuatro golpes, todos los pilares se desaparecen y Eggman se va volando de ahí, luego el jugador puede abrir la cápsula y pasar al siguiente nivel.

Esta batalla se vuelve a dar en la E.G.G. Station Zone como parte de los jefes que tienes que enfrentar antes de enfrentar al verdadero jefe final. La batalla es la misma que la anterior (solo que esta vez se pasa directo a la parte de los pilares, no hay que perseguir de nuevo a Eggman). La única diferencia es que ahora en vez de ser pilares de piedra son pilares de metal.

Curiosidades[]

  • Este jefe es más un jefe psicológico que uno físico. Solo hay que tener paciencia y cuidado.
  • En la versión de Sonic the Hedgehog lanzada para iPod, hay un glitch que permite que el agua que está subiendo se detenga en un determinado punto, haciendo de esta batalla significativamente fácil.
  • Durante la segunda fase de este jefe en Sonic 4, la forma con la que emergen los pilares y la razón de que Sonic debe saltar sobre los pilares para darle a Eggman es similar al jefe Hammer Eggman del juego Sonic the Hedgehog 2.
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