Sonic Wiki
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La zona se encuentra en un cañón al lado de una fábrica robótica que ha sido construido por el Dr. Eggman. La fábrica tiene varios peligros, como los robots en este ámbito. Esta etapa se divide en 3 secciones principales.
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La zona se encuentra en un cañón al lado de una fábrica robótica que ha sido construida por el [[Doctor Eggman|Dr. Eggman]]. La fábrica tiene varios peligros, como los robots en este ámbito. Esta etapa se divide en 3 secciones principales.
   
 
== Jugabilidad ==
 
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La zona comienza fuera, en una base de un cohetes en lanzamiento, durante la puesta del sol. Allí, el jugador entra en el cohete. Una vez que el jugador entra en el cohete, va a despegar y el contador de tiempo se establece en 4 minutos y 59 segundos, y comenzará la cuenta atrás. El jugador tendrá que llegar a la próxima meta, donde parte del cohete se retira y el cohete se mueve aún más alto antes de que el reloj que cuenta hasta el fondo y cuando el tiempo se agota, el jugador pierde una vida y tendrá que comenzar desde el principio de esa sección. Si el jugador llega a la meta en un tiempo determinado, entonces el reloj se ajustará de nuevo a 4 minutos y 59 segundos y una cuenta atrás de nuevo. El fragmento final tiene el jugador en el espacio exterior, donde es visible en el fondo. Cuenta con múltiples puentes, dispositivos anti-gravedad y spikes. Hay un total de 3 goals, por lo es la zona y acto más largo de todo el juego. El tercer objetivo es la entrada a la zona siguiente, [[Cosmic Angel Zone]], donde el cohete encendido.
 
La zona comienza fuera, en una base de un cohetes en lanzamiento, durante la puesta del sol. Allí, el jugador entra en el cohete. Una vez que el jugador entra en el cohete, va a despegar y el contador de tiempo se establece en 4 minutos y 59 segundos, y comenzará la cuenta atrás. El jugador tendrá que llegar a la próxima meta, donde parte del cohete se retira y el cohete se mueve aún más alto antes de que el reloj que cuenta hasta el fondo y cuando el tiempo se agota, el jugador pierde una vida y tendrá que comenzar desde el principio de esa sección. Si el jugador llega a la meta en un tiempo determinado, entonces el reloj se ajustará de nuevo a 4 minutos y 59 segundos y una cuenta atrás de nuevo. El fragmento final tiene el jugador en el espacio exterior, donde es visible en el fondo. Cuenta con múltiples puentes, dispositivos anti-gravedad y spikes. Hay un total de 3 goals, por lo es la zona y acto más largo de todo el juego. El tercer objetivo es la entrada a la zona siguiente, [[Cosmic Angel Zone]], donde el cohete encendido.
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== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
*Esta zona se asemeja a [[Flying Battery Zone]] de ''[[Sonic & Knuckles]]'' cuando el cohete está volando; incluso los elementos y la jugabilidad son similares a la zona.
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* Esta zona se asemeja a [[Flying Battery Zone]] de ''[[Sonic & Knuckles]]'' cuando el cohete está volando; incluso los elementos y la jugabilidad son similares a la zona.
   
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Revisión del 03:30 3 may 2017

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Egg Rocket Zone
Knuckles en el comienzo de Egg Rocket Zone.

Egg rocket zone zona6

Primera aparición
Sonic Advance (Primera y única aparición)
Descripción
Se lleva a cabo dentro y fuera del cohete de Eggman, dividido en tres fases.
Zona anterior
Zona siguiente
Personajes jugables (modo historia)
Número de zona
6
Número de actos
1

Egg Rocket Zone (エッグロケットゾーン Eggurokettozōn?) es la sexta zona en Sonic Advance.

Descripción

La zona se encuentra en un cañón al lado de una fábrica robótica que ha sido construida por el Dr. Eggman. La fábrica tiene varios peligros, como los robots en este ámbito. Esta etapa se divide en 3 secciones principales.

Jugabilidad

La zona comienza fuera, en una base de un cohetes en lanzamiento, durante la puesta del sol. Allí, el jugador entra en el cohete. Una vez que el jugador entra en el cohete, va a despegar y el contador de tiempo se establece en 4 minutos y 59 segundos, y comenzará la cuenta atrás. El jugador tendrá que llegar a la próxima meta, donde parte del cohete se retira y el cohete se mueve aún más alto antes de que el reloj que cuenta hasta el fondo y cuando el tiempo se agota, el jugador pierde una vida y tendrá que comenzar desde el principio de esa sección. Si el jugador llega a la meta en un tiempo determinado, entonces el reloj se ajustará de nuevo a 4 minutos y 59 segundos y una cuenta atrás de nuevo. El fragmento final tiene el jugador en el espacio exterior, donde es visible en el fondo. Cuenta con múltiples puentes, dispositivos anti-gravedad y spikes. Hay un total de 3 goals, por lo es la zona y acto más largo de todo el juego. El tercer objetivo es la entrada a la zona siguiente, Cosmic Angel Zone, donde el cohete encendido.

Badniks

  • Octi: Un pulpo robot que dispara proyectiles directamente hacia abajo.
  • Mirror: es un robot defensivo y puntiagudo que de vez en cuando se abre a disparar proyectiles.
  • Mogu: Un badnik que se sale de los agujeros en el suelo.

Curiosidades

Galería