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Los Egg Pistons mk.II son el mini jefe de Metallic Madness Zone en Sonic Mania y Sonic Mania Plus, y el vigésimo primer jefe en general del juego. Fue una máquina creada por el Dr. Eggman en una habitación del complejo, como una especie de "remake" del jefe final de Sonic the Hedgehog.

Descripción

Apariencia

La máquina consiste en una habitación completamente mecanizada en Metallic Madness Zone, con solo dos entradas. El techo y el piso de la habitación están equipados con pistones grises y huecos lo suficientemente grandes como para que resida el Dr. Eggman. Estos pistones están tan apretados que, juntos, pueden llenar toda su habitación. Además, en el lado derecho de la sala de máquinas Egg Pistons mk.II hay un generador con forma de bombilla roja para disparar orbes de energía.

Características y habilidades

Toda la sala que conforma la máquina Egg Pistons mk.II es una trampa masiva. Una vez que alguien entra, todas las salidas se cierran, evitando cualquier escape. Los pistones de la sala sobresaldrán de sus superficies con el fin de aplastar a las desafortunadas víctimas atrapadas debajo de ellos. Además del peligro de la habitación, su generador con forma de bombilla roja puede manifestar esferas de energía que se alojarán en cualquier víctima que logre mantenerse con vida.

Historia

Sonic Mania

En Sonic Mania, el Dr. Eggman utilizó la máquina Egg Pistons mk.II para combatir a Sonic, Tails y Knuckles cuando logró atrapar al trío en la habitación de su invención mientras pasaban por la Zona. Mientras que los héroes lucharon contra los pistones, el daño extenso que les causaron eventualmente hizo que la máquina se volviera loca, lo que la hizo mucho más peligrosa. Independientemente, Sonic y sus amigos sobrevivieron el tiempo suficiente para hacer explotar la máquina Egg Pistons mk.II con Eggman dentro y escapar a la libertad.

Sonic Mania Plus

En Sonic Mania Plus, se reparó Egg Pistons mk.II. Cuando Sonic, Tails, Knuckles, Mighty y Ray pasaron por Metallic Madness Zone, el Dr. Eggman atrapó al grupo de héroes dentro del Egg Piston mk.II en un intento de eliminarlos. Mientras intentaban sobrevivir a su situación, Sonic y sus amigos infligieron suficiente daño al Egg Piston mk.II para que se volviera loco. Sin embargo, a pesar de la mayor peligrosidad de su situación, Sonic logró que los Egg Pistons mk.II explotaran con Eggman dentro y escaparan a la libertad.

Batalla

En Sonic Mania, los Egg Pistons mk.II se pelean con Sonic, Tails o Knuckles. En Sonic Mania Plus, se lucha con Sonic, Tails, Knuckles, Mighty o Ray.

Guía de jefe

Al igual que el jefe original en Final Zone, el Dr. Eggman usa los Egg Pistons mk.II como trituradoras. Durante la fase inicial de la batalla, Eggman atacará al jugador con dos pistones a la vez, que emergerán del techo o del piso; El mismo Eggman se esconde dentro de uno de estos pistones. Para dañar a este jefe, el jugador debe atacar el pistón que Eggman lo está residiendo. Además, después del lanzamiento de cada par de pistones, la bombilla roja a la derecha creará cuatro orbes de energía que inducen daño que caen lentamente mientras se enfoca en el personaje jugable. Mientras el jugador sea rápido y no se quede acorralado, estos orbes se esquivan fácilmente con un salto o Spin Dash.

Después de aterrizar cuatro golpes en los pistones, la máquina Egg Pistons mk.II comienza a explotar y se vuelve loca, haciendo que la pantalla parpadee en rojo y destruya la bombilla que produce los orbes de energía. Después de eso, los pistones comienzan a desplegarse individualmente en rápida sucesión. Sin embargo, antes de que un pistón se dispare, lo indica al sacudirlo. El orden en que disparan los pistones es aleatorio. Sin embargo, el jugador aún debe atacar a Eggman, que ahora aparecerá en cada cuarto pistón, para dañar a este jefe.

Aterrizar otros cuatro golpes destruye la máquina Egg Pistons mk.II por completo y termina la pelea. El jugador puede proceder a la placa de meta y terminar el acto.

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