Sonic Wiki
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== Batalla ==
 
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Eggman tratará de atacar al jugador balanceándose de un lado a otro. Cuando el martillo golpea el suelo, el jugador puede golpear la cabina de Eggman y dañarlo. Si el jugador pasa por debajo del martillo, Eggman tratará de caerle encima y aplastarlo. Después de ocho hits (Seis en el modo fácil) la máquina explota y Eggman con Gemerl escapa del lugar.
 
Eggman tratará de atacar al jugador balanceándose de un lado a otro. Cuando el martillo golpea el suelo, el jugador puede golpear la cabina de Eggman y dañarlo. Si el jugador pasa por debajo del martillo, Eggman tratará de caerle encima y aplastarlo. Después de ocho hits (Seis en el modo fácil) la máquina explota y Eggman con Gemerl escapa del lugar.
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Una táctica que puede usarse es mantenerse en un sitio concreto y justo antes de que vaya a golpear, moverse rápidamente usando el [[Spin Dash]] y a continuación golpear el punto vulnerable.
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Una vez derrotado, el Dr. Eggman se irá con Gemerl y el jugador podrá acceder a [[Sunset Hill]].
 
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* Este jefe tiene severas inspiraciones en el [[Egg Hammer Tank]] de ''[[Sonic Advance]]'', el [[Egg Hammer Tank 2]] y el [[Egg Bomber Tank]] de ''[[Sonic Advance 2]]''.
 
* Este jefe tiene severas inspiraciones en el [[Egg Hammer Tank]] de ''[[Sonic Advance]]'', el [[Egg Hammer Tank 2]] y el [[Egg Bomber Tank]] de ''[[Sonic Advance 2]]''.
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Revisión del 14:56 30 jun 2019


El Egg Hammer 3 (エッグハンマー Egguhanmā 3) aparece en el juego Sonic Advance 3 como el jefe de Route 99. Es controlado por el Dr. Eggman.

Apariencia

Como su nombre lo dice, es un martillo gigante. Es de color gris con rayas amarillas y negras. Las cabezas del martillo son amarillas. El Eggmobile se encuentra en la parte de arriba entre las cabezas y Gemerl se ubica en el pedestal en la parte de abajo.

Batalla

Eggman tratará de atacar al jugador balanceándose de un lado a otro. Cuando el martillo golpea el suelo, el jugador puede golpear la cabina de Eggman y dañarlo. Si el jugador pasa por debajo del martillo, Eggman tratará de caerle encima y aplastarlo. Después de ocho hits (Seis en el modo fácil) la máquina explota y Eggman con Gemerl escapa del lugar. Una táctica que puede usarse es mantenerse en un sitio concreto y justo antes de que vaya a golpear, moverse rápidamente usando el Spin Dash y a continuación golpear el punto vulnerable. Una vez derrotado, el Dr. Eggman se irá con Gemerl y el jugador podrá acceder a Sunset Hill.

Curiosidades