El Egg-Go-Round (エッグゴーランド Eggugōrando?) es el séptimo jefe del juego Sonic Advance 2. Aparece en el nivel de Techno Base. Es controlado por el Dr. Eggman. Se debe golpear ocho veces (seis en el modo fácil) para derrotarlo.
Este jefe es básicamente el Eggmobile con cuatro plataformas que giran alrededor de él; dos anaranjadas y dos grises. Cada plataforma tiene una luz azul en ellas, pero estas luces pueden cambiar de azul a rojo. Cuando la luz cambia a rojo, algo va a suceder en la plataforma. Las plataformas anaranjadas sacan picos en ellas y las grises se voltean. Al inicio, las plataformas giran alrededor del Eggmobile con dirección a las manecillas del reloj, pero después de darle cuatro golpes, empiezan a girar en contra de las manecillas del reloj.
Batalla[]
Durante la batalla, el vehículo solo se mueve en el medio de la pantalla y se apoya en un riel sin fin. El jugador es incapaz de llegar hasta la cabina, donde se encuentra Eggman. Eggman puede disparar proyectiles electrizantes desde el domo del vehículo hacia el jugador. La única forma para llegar a la cabina es saltar sobre una de las plataformas para luego saltar sobre la cabina y golpearla. El jugador a la vez debe ver cuando la luz de las plataformas anaranjadas cambie de azul a rojo, o sino será dañado por los picos.
El jugador solo es capaz de golpear una vez la cabina, ya que no se puede golpear más de una vez. Después de darle cuatro golpes, el Egg-Go-Round cambia su estrategia y empieza a girar sus plataformas al lado contrario del que empezó y más rápido. Después de darle otros cuatro golpes, el Egg-Go-Round es destruido.
El Egg-Go-Round aparece más tarde en el nivel de XX, donde es uno de los jefes de carrera que tienes que enfrentar antes que el verdadero jefe final. La forma de batalla es la misma, solo que esta vez hay que darle cuatro golpes para destruirlo.