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Sonic the Hedgehog 4: Episode I
E.G.G. Station Zone.

E.G.G. Station Zone

E.G.G. Station Zone - Screenshot - (2)

Primera aprarición.
Sonic the Hedgehog 4: Episode I (unica aparición).
Zona anterior.
Zona siguiente
Sylvania Castle (Episodio 2)
Número de actos
1
Sub-jefes
Egg Mobile-H,

Catcher Eggman, Labyrinth Zone boss,

Flying Eggman.
Jefe final
Death Egg Robot


E.G.G.Station Zone es la quinta y última zona de Sonic the Hedgehog 4: Episodio I. La mayor parte de esta zona es un Boss Rush contra los cuatro jefes principales del juego, sólo que esta vez puede ser golpeado con menos éxitos que antes y la primera y segunda jefe utilizan sus ataques más recientes antes, mientras que el tercer y cuarto jefes sólo utiliza sus ataques segunda fase. Después de derrotar a estos jefes, Sonic corre tras Eggman como salta sobre su Death Egg Robot, que por supuesto se ve como el jefe final de Sonic the Hedgehog 2 y tiene los mismos patrones de ataque. Después de que el jugador daña el robot suficientes veces, se vuelve loco, por lo que es mucho más difícil de derrotar a Eggman.

Título[]

  • Boss: Final Showdown in Space / Enfrentamiento final en el Espacio

Descripción[]

Preludio: To the Station in the Sky[]

Antes de que comience la zona, hay un corto interludio en las versiones de consola y PC. Justo después de Sonic derrote a Eggman en Mad Gear, el erizo persigue al Doctor a través del atardecer de Splash Hill. Al llegar al final de la zona Eggman vuelve y se encuentra con su perseguidor, se ríe, y luego se eleva hacia el cielo. Sonic a continuación salta a la parte inferior de la pantalla y se eleva con un pequeño cohete rojo con un mango en el exterior. Sonic vuela imprudentemente en honor al científico loco a la estación espacial en el espacio exterior.

E.G.G. Station Zone: Final Showdown In Space / Enfrentamiento final en el espacio[]

Después de que Sonic llega a la estación, Sonic corre hacia adelante por el primer corredor con el mismo diseño que el de Splash Hill Zone, como Eggman se cierne por encima de luchar de Sonic con el primero de sus cuatro batallas. La primera batalla se inicia con Eggman utilizando su bola martillo, aunque hay dos pequeñas diferencias a la misma. Uno, las plataformas de Sonic puede pararse sobre ellas flotando lentamente hacia arriba y hacia abajo, y dos, Eggman toma considerablemente menos golpes que su encuentro Splash Hill Zone. Después de ser derrotado Eggman se va volando, y Sonic utiliza un ascensor de alta velocidad para profundizar en la estación. Sonic llega a un segundo corredor donde se acelera hacia una habitación (con un diseño similar al del jefe Casino Night), donde las salidas están bloqueadas y descensos Eggman desde arriba en el Catcher Eggman. Una diferencia es que Eggman ha perdido la capacidad de caer explosión pelotas de espiga, y ahora puede activar trampas pico desde el piso del centro. Poco después de ser derrotado, Eggman archivos hacia arriba, como las salidas abiertas. Sonic toma otro ascensor más alto en el artilugio mecánico. Corriendo hacia su tercer ascensor yendo más alta en la estación, Sonic descubre a Eggman en retirada. Eggman ríe, luego dando una señal de "bomba de puño"; pilares mecánicos surgen de la tierra, y más pilares salen de los pilares, amenazando con aplastar de Sonic valientemente. Mejor que el doctor sintiendo el calor, se escapa una vez más. Sonic utiliza otro ascensor para ir más alto en la zona de la estación. Corriendo más rápido que nunca, Sonic pasa por el cuarto corredor, el Dr. Eggman sigue huyendo (como la Fase 2 de su encuentro Mad Gear jefe, Flying Eggman) las diferencias son Eggman en vez de lanzar clones regulares, ahora puede lanzar pequeñas azules, y tres veces el tamaño de su embarcación en mecánica, los amarillos, después de tomar un par de golpes de la estación levanta sus solapas exteriores. Eggman va de ser derrotado por cuarta vez. Sonic persigue a Eggman para ver lo que se viene, ¿pero puede manejar Sonic a su creación más reciclado todavía?

Death Egg Robot[]

Sonic acorrala a Eggman durante su último encuentro, Sonic utiliza el siguiente ascensor de alta velocidad para la quinta y última habitación del E.G.G. Station Zone, Sonic utiliza un resorte para llegar al siguiente piso. Sonic y luego ve a Eggman y lo persigue. Eggman luego salta en un agujero que se eleva rápidamente, revelando una máquina gigante que se ve como el bigotudo robot gigante de Sonic the Hedgehog 2, con un trabajo de pintura apresurada para reflejar nuevo vestuario del doctor. El mecanismo tiene la capacidad para apuñalar de Sonic si salta a alto y cerca de el, lanzando en el aire para aplastar a Sonic, y puede separar sus garras para atacar después de recibir daño sustancial que va a estar quieto y la batalla final será verdaderamente comenzar.

Después Sonic golpea al robot de Eggman un número de veces que de repente detenerse. Después de unos momentos alarmas harán sonar y las luces rojas se encenderán e iluminar el rojo escenario. El mecanismo se descompone y obtiene una carga eléctrica alrededor de su cuerpo, y tratará de correr en un esfuerzo por aplastar y aplastar Sonic. Si Sonic esquiva que va a saltar hacia atrás para terminar el trabajo. Después va a volar por encima para aplastar a Sonic, ya que a veces va a disparar bolas de energía de color rojo en esta forma. Al igual que antes de que se dispare su garra en una formación de "C". El brazo desprendido caerá humo con la electricidad a su alrededor. Después de que aterrice, Sonic tendrá que golpear tres veces. Después de eso, el brazo se estrellará contra la cabeza del robot, lo derriba otra vez mientras interrumpir temporalmente el campo eléctrico en él. Después de tomar suficiente daño, volará por encima en un ataque final y golpear el suelo. Todo lo que Sonic tiene que hacer es evitar el golpe y golpear la cabeza de la máquina. Si no lo hace, el suelo se derrumbará, y Sonic va a caer en un pozo sin fondo. Pero si logra acertar el golpe, el robot explota y luego Sonic sale corriendo por la habitación, ya que estalla la estación espacial.

Galería[]

Curiosidades[]

  • E.G.G. Station Zone se basa en gran medida en la versión de Sonic the Hedgehog 2 de la Zona de Death Egg con un esquema de color similar y jefe final.
  • El cohete que Sonic utiliza para llegar a la estación de Zona EGG en las versiones de consola / PC tiene logo "Tails" en él, dando a entender que él hizo el cohete en el que en el sitio web decía "Tails" secretamente apoyando Sonic. El cohete se ve de nuevo en todas las versiones de la secuela.
  • Este es otro momento en el que Sonic deja atrás a Eggman.
  • No se sabe si el "E.G.G." parte del nombre tiene un significado real.
  • Tanto en la demo (Wiiware y Xbox 360) como en la versión de móviles de Sonic the hedgehog 4: episode 1, la transición entre Mad Gear y E.G.G Station no está presente.

Navegación[]

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