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- Para la versión de 16 bits, véase Dr. Robotnik's Mean Bean Machine.
Dr. Robotnik's Mean Bean Machine es un videojuego de puzles de la saga Sonic the Hedgehog desarrollado por Compile y publicado por Sega para la Sega Game Gear y Master System. El puerto de Game Gear se lanzó en América del Norte en noviembre de 1993, mientras que el puerto de Master System se lanzó en Europa, Australia y Brasil en 1994. Al igual que su homólogo de Sega Mega Drive, el juego se basa en el puerto de Game Gear de la versión C-2 de Sega del juego de rompecabezas japonés Puyo Puyo.
La historia y la jugabilidad del juego son muy similares a su contraparte de Sega Genesis, pero con el Modo Puzzle exclusivo de la versión. Del mismo modo, Dr. Robotnik's Mean Bean Machine ha recibido numerosos puertos y relanzamientos como su homólogo de Sega Mega Drive.
Argumento[]
Jugabilidad[]
La jugabilidad de Dr. Robotnik's Mean Bean Machine es similar a su contraparte de Sega Mega Drive en términos de controles y mecánica. El Modo Escenario, 1P VS. El Modo 2P (también llamado "Modo Gear to Gear"[1]) y el Modo Ejercicio también se incluyen en esta versión sin cambios importantes. Sin embargo, debido a las limitaciones técnicas de la Master System y Game Gear, el juego difiere ligeramente en términos estéticos, efectos de sonido y otros detalles menores.
Modo Escenario[]
Jefes[]
Los jefes del Modo Escenario de Dr. Robotnik's Mean Bean Machine son los mismos que los de su contraparte de 16 bits.
Nº | Personaje | Sprite | Contraparte de Puyo Puyo | Contraseña |
---|---|---|---|---|
1 | Arms | Draco Centauros | Ninguna | |
2 | Frankly | Suketoudara/Zoh Daimaoh | ||
3 | Humpty | Sukiyapodes | ||
4 | Coconuts | Harpy | ||
5 | Davy Sprocket | Sasoriman | ||
6 | Skweel | Panotty | ||
7 | Dynamight | Zombie | ||
8 | Grounder | Witch | ||
9 | Spike | Zoh Daimaoh | ||
10 | Sir Ffuzzy-Logik | Schezo Wegey | ||
11 | Dragon Breath | Minotaur | ||
12 | Scratch | Rulue | ||
13 | Dr. Robotnik | Satan |
Modo Puzzle[]
El Modo Puzzle es un modo exclusivo de esta versión de Dr. Robotnik's Mean Bean Machine. Este modo consta de treinta desafíos (o llamados "lecciones" aquí) en los que el jugador debe resolver diferentes acertijos utilizando la mecánica de juego principal del juego. Al pausar un desafío, el jugador tiene la opción de salir del Modo Puzzle. Completar una lección proporciona una contraseña que permite al jugador continuar desde ese punto al reiniciar el juego. Completar las treinta lecciones lleva a los créditos finales.
Controles[]
Botones | Movimiento |
---|---|
Has Bean | |
Izquierda/Derecha | Mover beans horizontalmente. |
Abajo | Incrementar la velocidad de caída de los beans. |
1/2 | Rotar beans. |
Botón START | Pausar el juego. |
Diferencias entre las versiones de 16 bits y 8 bits[]
- El modo de demostración no incluye una breve muestra de las reglas y controles del juego.
- Se eliminan las escenas de cada oponente en el Modo Escenario.
- Los beans violetas son de color rosa en su lugar.
- En el Modo Escenario, la Etapa 1-8 tiene los mosaicos rocosos tradicionales en el fondo (como en la versión de Sega Mega Drive). La etapa 8-13, por otro lado, presenta un fondo más temático de maquinaria. El número de etapa también se ha dividido y movido por encima de ambos tableros de beans.
- Se eliminan las configuraciones de dificultad.
- La secuencia final se simplifica y no incluye el elenco del juego durante los créditos finales (a diferencia de la versión de 16 bits).
Diferencias entre las versiones de Master System y Game Gear[]
- Se realizan ligeros cambios visuales en la versión de Master System. Esto incluye fondos de menú más amplios e imágenes de escena ampliadas.
- Los mosaicos con temas de maquinaria presentados en las Etapas 8-13 se reemplazan con los mosaicos de roca estándar en la versión de Master System.
- La pantalla de créditos en la versión Game Gear tiene un fondo azul, mientras que la versión de Master System tiene un fondo negro.
Recepción[]
Al igual que su contraparte de 16 bits, Dr. Robotnik's Mean Bean Machine recibió críticas positivas. Sega Magazine elogió la versión de Game Gear por su presentación, jugabilidad y desafío, y concluyó que el juego es "ejecutado brillantemente y muy divertido de jugar". GamePro lo describió como absorbente y complejo, y lo señaló por tener controles fáciles para usar y aprender.
Para el relanzamiento de Nintendo 3DS del juego, Neal Ronaghan de Nintendo World Report le dio a la versión Game Gear un 8 de 10, elogiando su adictivo y divertido juego de rompecabezas, pero también señaló que puede ser difícil de jugar en su resolución original. Para el modo multijugador del juego, Ron DelVillano de Nintendo Life declaró que "compartir la frustración entre amigos puede ser divertido, y hay algo más satisfactorio que realizar un combo aplastante que posteriormente arroja un montón de beans en la columna de tu amigo, y luego se ríe de su lado. cara mientras desfilas en la victoria". Criticó los gráficos del juego por estar desactualizados, pero también alabó la jugabilidad por mantenerse fresca casi 20 años después de su lanzamiento inicial.
Relanzamientos[]
La versión de Game Gear de Dr. Robotnik's Mean Bean Machine se ha incluido como un juego adicional en Sonic Adventure DX: Director's Cut (2003) que se puede desbloquear después de recoger 130 emblemas y completar diez misiones. La versión de Game Gear del juego también se incluye en Sonic Mega Collection Plus (2004) y la consola de juegos Plug-and-Play llamada FunPlay 20-en-1 de Freetron, la última de las cuales fue lanzada en 2009 por Atgames.
En 2003, Sega of America lanzó la versión de Game Gear del juego para plataformas móviles bajo la etiqueta de Sega Mobile. Además, en 2013, la versión de Game Gear se relanzó en la Consola Virtual para la Nintendo 3DS al precio de 300 puntos.
Referencias[]
- ↑ Manual de instrucciones estadounidense de Dr. Robotnik's Mean Mean Machine para la Sega Game Gear, página 10.