Sonic Wiki
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Este personaje existe primaria o completamente en la continuidad de Sonic the Comic.
Por lo tanto, la información de este artículo podría o no ser canónica para la saga principal de videojuegos o alguna otra continuidad de Sonic.


Para otros términos con el mismo nombre, véase Dr. Ivo Robotnik (desambiguación).

El Doctor Ivo Robotnik es el antagonista principal de la serie de cómics inglesa Sonic the Comic. Él era originalmente un científico del bien llamado Doctor Ovi Kintobor, hasta que un accidente lo transformó en Robotnik. Es un científico de nivel genio y el anterorio gobernante despótico de Mobius.

Concepto y creación[]

La continuidad de Sonic the Comic se origina con una breve historia "oficial" creada por Sega de América para el juego original de 16 bits, que luego se amplió con el libro Stay Sonic. La historia original fue renovada aún más por la duradera serie de Sonic the Comic de Fleetway Editions, así como por algunas otras novelas del Reino Unido.

Aunque sus objetivos y acciones siempre fueron una encarnación maligna, esta encarnación de Robotnik a menudo mostró muchas debilidades, como en los primeros números reemplazando el "ex" en palabras con "eggs" ("huevos" en español), por ejemplo, "eggs-actly" (un juego de palabras con "eggs" y "exactly", que significa "exactamente" en inglés) y actos de mezquindad como haciendo que sus robots ataquen lugares que ya gobierna solo para demostrar que puede hacerlo. El escritor Nigel Kitching se esforzó por hacer de Robotnik una figura amenazante, y después de algunas historias tempranas se negó a agregar juegos de palabras, aunque el editor Richard Burton agregó algunos más. Kitching afirmó estar particularmente decepcionado cuando leyó una historia de Lew Stringer, en la que se mostraba a Robotnik arrojando pasteles de crema a una imagen de Sonic (de hecho, Robotnik estaba arrojando fruta podrida y huevos, y ocurrió en Sonic the Comic #63, "Proyecto Brutus, Parte 1"), y respondió haciendo las siguientes historias ("Voz de la Gente" en Sonic the Comic #77 y "Plasma" en #78) lo más amenazante posible, con muchas imágenes aterradoras de Richard Elson.

Diseño[]

Robotnik STC1

El Dr. Robotnik en Sonic the Comic #1. Arte por Richard Elson.

El Doctor Ivo Robotnik fue diseñado originalmente para parecerse al Doctor Robotnik de los primeros juegos. A medida que la serie progresaba, su diseño fue cambiado. Comenzando en Sonic the Comic #9, "De Vuelta a la Realidad" (y coincidiendo con la conquista de Robotnik del planeta Mobius), el disfraz de Robotnik fue rediseñado por Richard Elson (siguiendo un diseño similar que utilizó para la historia "Cartoon Concerto" en Sonic the Hedgehog Yearbook 1991) para incorporar elementos tanto del diseño de los juegos (como los collares amarillos) como del disfraz del Dr. Robotnik de Adventures of Sonic the Hedgehog (incluida la cruz amarilla con el círculo negro en el centro). Algunos artistas también usaron este diseño (por ejemplo, Brian Williamson en Sonic the Comic #16), pero otros continuaron usando el diseño de los juegos (por ejemplo, Carl Flint en Sonic the Comic #12).

Poco después, se requirió que el diseño de Robotnik se cambiara por completo para parecerse al del Robotnik de Adventures of Sonic the Hedgehog, que era el diseño de Robotnik utilizado por casi todas las mercancías de Sonic en el Reino Unido. Este cambio tuvo lugar en la historia "Problema de Chicas" (Sonic the Comic #21 y #22), escrita por Nigel Kitching e ilustrada por Elson. En esta historia, Robotnik se encerra en un huevo y emerge transformado en su nuevo cuerpo. El cambio fue permanente. Cuando Robotnik volvió temporalmente al Dr. Ovi Kintobor entre Sonic the Comic #149 y Sonic the Comic #151, Kitching sugirió esto como una oportunidad para rediseñar a Robotnik nuevamente en su nuevo diseño "Eggman" de Sonic Adventure, pero la idea fue rechazada.

Sin embargo, aunque no se produjeron otras transformaciones, el diseño de Robotnik continuó actualizándose a lo largo de la serie. En Sonic the Comic #178, durante la adaptación de Sonic Adventure, Robotnik comenzó a usar el estilo de chaqueta que llevaba el Eggman de post-Sonic Adventure. Continuó usando la chaqueta hasta que la historia original final del cómic terminó en Sonic the Comic #184.

Historia[]

Origen[]

Robotnik STC71

El Dr. Ivo Robotnik, inmediatamente después de su transformación del Dr. Ovi Kintobor, en Sonic the Comic #71. Arte por Richard Elson.

Originalmente, Robotnik era el Dr. Kintobor, un amable científico de la Tierra que, por medios inexplicables, accidentalmente terminó varado en Mobius. Al establecer un laboratorio subterráneo en la Zona Emerald Hill, Kintobor resolvió que haría del pacífico Mobius un verdadero paraíso al erradicar literalmente la energía negativa de él. Usando una máquina que llamó Compresor Retro-Orbital del Caos (CROC) (formado por muchos Golden Rings purificadores), lentamente reunió toda la energía negativa en Mobius y, requiriendo un recipiente para contenerlo, adquirió seis de las misteriosas Chaos Emeralds para terminar el trabajo.

Fue entonces cuando un curioso joven erizo marrón llamado Sonic tropezó con su laboratorio. Kintobor rápidamente se hizo amigo de Sonic y creó un par de Power Sneakers para mejorar la velocidad de Sonic, haciéndolo lo suficientemente rápido como para romper la barrera del sonido, pero accidentalmente lo puso azul en el proceso. Sonic usó su nueva velocidad para ayudar a buscar la Esmeralda Gris, que se decía que servía como "Esmeralda de control" y que estabilizaría la transferencia de energía. Sus esfuerzos fueron en vano, pero Kintobor finalmente descubrió una forma de completar la transferencia sin la séptima esmeralda. Antes de iniciar el proceso, decidieron almorzar, pero encontraron solo un huevo podrido. Con el huevo en la mano, Kintobor regresó al CROC y tropezó con un cable. El CROC explotó, bañando a Kintobor (y al huevo) en energía caótica. Sobrecargado con "pura energía maligna", se transformó en el demente Ivo Robotnik.[2]

Conquista de Mobius[]

Después de dos intentos de apoderarse de Mobius, como se describe en los dos primeros videojuegos de Sonic the Hedgehog, Robotnik empleó una táctica diferente, tomando el control de una parte de la extraña dimensión alternativa conocida como la Zona Especial y estableciendo su Egg Fortress allí. Poniendo el campo de energía sensible conocido como Omni-Viewer bajo su control, Robotnik hizo que Sonic y su grupo de amigos transportaran su peón seis meses después del futuro de Mobius.[2] Durante su ausencia, las fuerzas de Robotnik invadieron el planeta y Sonic regresó para encontrar que Robotnik ahora tenía un control incuestionable de Mobius.[3]

Recomendado por sus consultores de imagen para probar una nueva apariencia, Robotnik abandonó su aspecto tradicional basado en el juego al encerrarse en un huevo gigantesco,[4] del cual "eclosionó" en un nuevo cuerpo basado en su encarnación de AoStH.[5] Galvanizado en una acción más agresiva por esta transformación, Robotnik y su lacayo Grimer dedicaron su tiempo a la "Operación Metallix", que dio sus frutos con Metallix, quien obtuvo el poder de un planeta milagroso ciberformado.[6]

Esquemas, robots y tecnología se produjeron en su guerra constante con Sonic. El objetivo de Robotnik siempre fue adquirir el poder de deformación de la realidad de las Chaos Emeralds por su cuenta, y se le ofreció su oportunidad cuando una falla mecánica en su satélite orbital Death Egg II hizo que la nave, con él a bordo, cayera en picado desde el cielo. Sin embargo, antes de impactar con Mobius, la nave espacial aterrizó en la legendaria Floating Island, donde Robotnik se encontró con Knuckles the Echidna, guardián de las seis Chaos Emeralds de la Floating Island.[7] Robotnik convenció a Knuckles de que era un científico humilde, y que una vez había sido dueño de las seis Chaos Emeralds de Mobian antes de que Sonic las robara. Knuckles permitió a Robotnik reconstruir sus ejércitos Badnik en la Floating Island, y se convirtió en el guardaespaldas personal de Robotnik. Cuando Sonic vino a buscarlo, Robotnik se dejó capturar por los Freedom Fighters, permitiendo que Knuckles lo siguiera a su base, donde rescataron a Porker Lewis para adquirir las gemas antiguas. Regresando a la Floating Island, Knuckles, usando un dispositivo de Robotnik que tomaría el lugar de la Esmeralda Gris, reintegraron las seis esmeraldas de Sonic con las seis guardadas en la isla. Usando su dispositivo para tomar el control de la energía del caos, Robotnik creció a un tamaño gigante y realizó hazañas como convertir a Tails en vidrio, antes de que Knuckles revelara que había tenido en secreto la Esmeralda Gris todo el tiempo y le quitó el poder a Robotnik.

Después de esta derrota, la primera acción de Robotnik fue regresar a la base de los Freedom Fighters con un ejército de Badniks y destruirla, lo que obligó a Sonic y su equipo a operar desde una sede móvil.[8] Sin embargo, el Death Egg permaneció en la Floating Island, y Robotnik pronto regresó allí para supervisar su reparación, organizando un nuevo modelo de Metallix para robar la Master Emerald para alimentar el dispositivo mortal. Con la Death Egg activo, Robotnik estaba listo para desatar su rayo de la muerte en la Zona Emerald Hill antes de que Knuckles activara armamento antiguo en la Floating Island y paralizara la nave. Invadiéndola y robando la Master Emerald, Sonic se enfrentó a Robotnik con una armadura, y finalmente lo envió de regreso a Mobius. Enfurecido por la indignidad, Robotnik prometió venganza, trasladó su base de operaciones de la Zona Especial,[9] a la Ciudadela Robotnik en la Zona Metropolis pero se encontró incapaz de vengarse del Emerald Hill Folk, ya que habían sido recluidos en secreto en la Floating Island.[10]

Casualmente, los siguientes dos grandes oponentes de Robotnik no fueron los Freedom Fighters, sino sus propias creaciones renegadas. Utilizando una copia del Omni-Viewer, la rebelde Hermandad de Metallix viajó en el tiempo y alteró la historia de Mobius, evitando el accidente que había transformado a Kintobor en Robotnik.[11] En la línea de tiempo alterada, Grimer creó al Metallix por su cuenta, omitiendo un interruptor de autodestrucción que Robotnik había instalado en caso de que se salieran de control, lo que les permitió tomar el planeta y cambiarle el nombre a Planeta Metallix. Protegidos de los cambios en la historia por el verdadero Omni-Viewer, Sonic y los Chaotix se vieron obligados a viajar en el tiempo y revertir el daño, haciéndolo realmente responsable de crear a Robotnik.

Posteriormente, elcomandante Brutus, un soldado de Badnik que Robotnik programó con una copia de sus propios patrones cerebrales, construyó su propio ejército de Badniks e invadió la Zona Metropolis, habiendo adquirido la ambición de conquista de Robotnik. Al borde de la derrota y sus Badniks invadidos, Robotnik se enfrentó a su gemelo mental en War Armor, rociándolo con nitrógeno líquido y destrozando su cuerpo. Luego tomó el control del ejército Badnik de Brutus y se burló de Mobius con su reinado continuo.

Caída, lidiada con los Drakons y la casi omnipotencia[]

Con el tiempo, y gracias en parte al ejemplo establecido por grupos como los Freedom Fighters, Robotnik comenzó a perder el control del terror sobre sus súbditos. Destruyeron sus estatuas, realizaron manifestaciones y protestas, se burlaron de él en la televisión e incluso lucharon contra sus soldados.

Una cadena de aparente buena fortuna para Robotnik condujo a su caída final cuando descubrió que Sonic se había quedado varado en la Zona Especial. Al encontrarse con el equidna herido de muerte, el Doctor Zachary, que había caído de la Floating Island en batalla con Knuckles, Robotnik lo restauró con componentes cibernéticos y supo que la población de Emerald Hill se estaba escondiendo en la Isla. Golpeando mientras Knuckles estaba ausente, Robotnik y Zachary usaron al desventurado poblado de Emerald Hill para crear una computadora biológica gigante. Cuando Knuckles regresó, Robotnik y Zachary también lo capturaron. Knuckles logró liberarse e intentó evitar la activación de la computadora biológica, pero fue sometido por Zachary. Segundos antes de que Robotnik pudiera activar la máquina, el asteroide negro explotó en los cielos de arriba. La explosión, creada por Super Sonic, provocó que un pulso electromagnético masivo se extendiera por el planeta Mobius, desactivando todos los robots y sistemas informáticos de Robotnik, incluida su computadora biológica. Robotnik fue dominado y capturado por el liberado poblado de la Zona Emerald Hill, dirigido por Porker Lewis, y entregado al Sonic devuelto.

Sonic llevó a Robotnik a la Zona Metropolis con la intención de encerrarlo durante mucho tiempo, pero Grimer liberó a Robotnik e intentó reactivar su tecnología mediante el uso del generador de energía en el sótano de la Ciudadela Robotnik. Fue frustrado nuevamente por Sonic, que sobrecargó el núcleo de poder y destruyó la Ciudadela. Robotnik y Grimer lograron escapar nuevamente y se escondieron, pero Robotnik había sido derrocado firmemente como gobernante del planeta.

Robotnik regresó a Mobius y logró capturar a Sonic. Robotnik informó a los Drakons que Sonic había destruido a uno de sus Centinelas (de hecho, Sonic solo había estado presente cuando se autodestruyó), por lo que Ko-Dorr acordó llevar a Sonic a juicio por combate contra Knuckles Metallix de Robotnik. Con la ayuda de Tails, Sonic derrotó a Metallix y fue declarado inocente.

Robotnik regresó a su base de Flicky Island, realizando una serie de ataques aleatorios de Badnik contra Mobius mientras construía su ejército de Metallixes, que hizo más fuerte que nunca utilizando la tecnología Drakon. Trató de apaciguar a Ko-Dorr prometiéndole robar secretamente las Chaos Emeralds para él, pero su agenda se apresuró cuando Ko-Dorr insistió en que Robotnik le consiguiera las Esmeraldas de inmediato. Deseando las Esmeraldas para sí mismo y no dispuesto a dejarlas caer en manos del Imperio Drakon, Robotnik convenció a Ko-Dorr de que no sabía dónde estaban las Esmeraldas y alentó al Imperio a ir tras Sonic para encontrarlas. Luego organizó una complicada doble cruz, en la que Grimer fingió traicionar a Robotnik y desertar al lado de los Drakons. Grimer le reveló a Ko-Dorr que las Esmeraldas estaban en la Floating Island, mientras que Robotnik permaneció escondido en la base de su Flicky Island. Una vez que las fuerzas de Drakon habían eliminado todas las defensas de la Floating Island, Grimer las teletransportó a Drak y Robotnik llegó a través de un Mobius Ring. Robotnik finalmente pudo tomar el control de las joyas en su estado de máxima potencia, absorbiendo su energía a través de un dispositivo directamente en su cuerpo. Sin embargo, la pura energía aparentemente resultó demasiado para que su cuerpo la contuviera, y se transformó en una estatua de cristal.

Sin embargo, esto pronto se reveló como una etapa de crisálida ya que el cuerpo de Robotnik se adaptó a las inmensas energías que ahora contenía. Una vez hecho esto, Robotnik usó su nuevo poder para alterar la línea de tiempo para que Sonic nunca existiera. Robotnik era la regla absoluta, la Zona Emerald Hill era un páramo industrial ciberformado utilizado para procesar desechos radiactivos para el vertido de sustancias químicas tóxicas, y los amigos de Sonic eran ciudadanos asustados (Amy y Johnny), lacayos de Robotnik (Porker) o muertos (Tails).

Robotnik procedió a tratar de romper el espíritu de Sonic al someterlo a una serie de tormentos: llevar a Sonic al futuro para demostrar que el erizo estaba destinado a luchar contra Robotnik durante sesenta y cinco años sin ninguna esperanza de victoria; deformando la realidad a su alrededor; resucitando a varios de los enemigos más peligrosos de Sonic; despojando al heroico erizo de su velocidad; y enfrentando a Sonic contra un malvado Knuckles. A pesar de todo esto, Sonic declaró que pelearía con Robotnik hasta el final sin importar qué, y luego manipuló el ego del doctor, incitándolo a restaurar los poderes de Sonic y los recuerdos de Knuckles de la línea de tiempo original. Mientras Sonic distraía a Robotnik, Knuckles pudo usar la Esmeralda Gris para revertir todos los cambios que Robotnik había hecho y drenar todo el poder de la Esmeralda del cuerpo de Robotnik. Apenas capaz de existir sin el poder, Robotnik se encogió en la nada.

Shanazar[]

Terminó en un universo subatómico en el planeta Shanazar, y volvió a Kintobor (presumiblemente debido a la fuga de energía). Encontrado por los habitantes de la ciudad de Shanazar, Kintobor fue llevado ante la princesa Kupacious, quien lo convirtió en su gran visir y comenzó a aportar mejoras tecnológicas a la ciudad.

Al descubrir que estaba comenzando a volver a Robotnik, Kintobor formuló rápidamente un elixir que detuvo la transformación. Sonic, Grimer y Nack the Weasel llegaron a Shanazar para perseguirlo, los dos últimos fueron arrestados, y Sonic y Kintobor fueron enviados en una misión a la Montaña Mística. Desafortunadamente, los efectos del elixir se desvanecieron, y se convirtió nuevamente en Robotnik. (Nigel Kitching propuso usar esto como una forma de incorporar el diseño del "Dr. Eggman" para Robotnik, pero esto no fue así)

Manteniendo su posición como visir, Robotnik hizo que un mago de la corte borrara la mente de Sonic de la memoria del dispositivo que había usado para visitar a Shanazar, por lo que, mientras Sonic huía, Robotnik y Grimer transformaron el dispositivo en una máquina que fusionaría a Mobius. y Shanazar en un mundo compuesto. Con la intención de protegerse de cualquier efecto dañino con una gema mágica para que pudiera emerger como el gobernante del planeta combinado, Robotnik se vio frustrada cuando la Princesa Kupacious, convertida en una rana por más magia, robó la gema para sí misma. De todos modos, el esquema no fue nada cuando Mobius y Shanazar se fusionaron sin ningún efecto negativo.

Locura[]

Confrontado por Amy Rose con la posibilidad de que su propia metodología malvada se hubiera autodestruido, Robotnik comenzó una espiral oscura y descendente. Cansado de su larga guerra con Sonic, decidió que era hora de poner fin al juego: ya no se esforzaría por conquistar a Mobius, sino que lo destruiría de inmediato. Un encuentro casual con la raza alienígena robótica que Plax le dio a Robotnik la oportunidad que deseaba; confundido por Plax con un líder espiritual, el "Gran Destructor" del que hablaban sus leyendas, Robotnik usó su tecnología para drenar la energía "viva" de Mobius y su mundo hermano, la Tierra, lo que obligó a ambos planetas a un colapso ecológico total. Una vez más, los malos caminos de Robotnik demostraron ser su ruina cuando el súper Badnik renegado que había creado, Shortfuse the Cybernik, se conectó a la máquina de transferencia de energía y la usó para reparar el daño a los planetas.

Habiendo quedado atrapado en un derrumbe cuando su base se derrumbó a su alrededor después de esta confrontación, Robotnik llegó a su punto más bajo. Sin levantarse de su silla, o incluso comer, durante días seguidos, una depresión suicida venció al ex dictador. Desesperado por sacar a su maestro de su sombrío estado, Grimer desenterró un contenedor que contenía una criatura hecha del caos viviente que Robotnik había descubierto años antes, y lo desató sobre los Freedom Fighters. Sin darse cuenta, pero pronto informado por Robotnik, de que no podía controlar a Chaos, Grimer pensó que había tenido éxito a medida que crecía el interés de Robotnik en ver las batallas entre Sonic y el monstruo. Cuando Chaos apuntó a las Chaos Emeralds y Knuckles reaccionó esparciéndolos por Mobius, Robotnik entró en acción, reuniendo las esmeraldas en su fortaleza en las montañas, atrayendo a Chaos y los Freedom Fighters allí. Sin embargo, Grimer se sorprendió cuando descubrió que esto no era parte de un gran plan de Robotnik; el villano enloquecido, en realidad, había atraído a sus enemigos allí para que todos murieran juntos mientras el Caos absorbía las esmeraldas. Pero a Robotnik se le negó incluso el abrazo del olvido cuando Super Sonic llegó para absorber las energías del Caos en su propio cuerpo, y luego se reintegraron de nuevo junto con Sonic. No se sabe qué pasó con Robotnik y Grimer después de eso, pero Sonic y los Freedom Fighters dejaron la Isla, y dejaron a Robotnik y Grimer para reflexionar sobre sus próximas decisiones.

Personalidad[]

El Dr. Robotnik es duro y siniestro más allá de la comprensión. Pura maldad, dirigió a Mobius con un puño de hierro, usando el miedo constante para controlar a la población. No tiene en cuenta a nadie más que a sí mismo, ejecuta a cualquiera que sea cualquier cosa menos un sirviente totalmente útil y leal, ejecuta con dureza a los mafiosos perezosos y destruye a todos los Badniks que no lograron capturar a Sonic al fundirlos brutalmente en metal para obtener mejores y mejores badniks. No contento con ser simplemente un tirano, su insaciable deseo de poder lo ha obligado más de una vez a buscar los medios para alcanzar la divinidad. Sin embargo, incluso cuando logró este poder, su ego trabajó en su contra, con Sonic engañando a Robotnik para que le diera las herramientas que necesitaba para derrotar a su enemigo al afirmar que Robotnik todavía tenía miedo de perder.

Además de su personalidad malvada, Robotnik es un mecánico brillante, que construye todo tipo de robots y dispositivos. Su mente y ambición siempre crecen, su conocimiento se expande en habilidades de manipulación e incluso en el arte del disfraz. Sin embargo, tiene un sentido del humor divertido. Sin embargo, a pesar de ser malvado, Robotnik sigue siendo humano, ya que bajo su comportamiento brutal yace un hombre secretamente triste y solitario; cuando se sintió excluido en Navidad, declaró que deseaba tener amigos para celebrarlo. También le encanta el romance adolescente y disfruta de una buena taza de chocolate humeante mientras lo lee en la cama.

Curiosidades[]

  • Robotnik es un maestro del disfraz, ya que asumió varios roles, como el Dr. Sun,[12] Rhino Neil,[13] Stephen Squealbird[14] y el propietario de la taberna The Green Man[15].

Referencias[]

  1. Sonic the Comic#71, "Fuerza Bruta, Parte 3"
  2. 2,0 2,1 Sonic the Comic #8, "El Origen de Sonic"
  3. Sonic the Comic#9, "De Regreso a la Realidad"
  4. Sonic the Comic#21, "Problema de Chicas, Parte 1"
  5. Sonic the Comic#22, "Problema de Chicas, Parte 2"
  6. Sonic the Comic#24 a #28, "El Sonic Terminator"
  7. Sonic Summer Special(1993), "El Guardián de las Chaos Emeralds"
  8. Sonic the Comic#38 y #39, "La Venganza de Robotnik"
  9. Sonic the Comic#54, "Total Chaotix, Parte 2"
  10. Sonic the Comic#55, "El Gran Escape, Parte 1"
  11. Sonic the Comic#71, "El Regreso de los Chaotix, Parte 5"
  12. Sonic Summer Special(1994), "Doctor Sun"
  13. Sonic Holiday Special(1995), "Punto Caliente de Navidades"
  14. Sonic Holiday Special(1996), "Locura de Película"
  15. Sonic the Comic #86, "La Aldea de los Malditos, Parte 3"


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