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SegaSonic the Hedgehog
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Desert Dodge es la tercera zona en SegaSonic the Hedgehog. De ello se desprende Icy Isle y precede Trap Tower.
En la revisión de un prototipo del juego es simplemente conocido como Desert Zone, y aparece como la quinta (y última) zona jugable.
Descripción[]
El principal peligro de esta zona son cuatro tornados que giran alrededor de la otra, persiguiendo al jugador durante la zona. Los tornados aparecen desde el principio de la zona, persiguiendo al jugador por un camino desierto plagado de cactus, piedras, mini-tornados, arenas movedizas, y las áreas del camino de arena colapso. Después de varias vueltas, aparece un robot buglike, y se desvía por encima del jugador, atacando si él se ralentiza durante demasiado tiempo. La dirección cambia de nuevo, y el jugador debe maniobrar a través de los obstáculos que se asemeja ocho esferas azules y púrpuras formadas en una forma parecida a un arco.
La dirección cambia dos veces más, pero ahora todos los elementos anteriores (excepto los arcos formados por esferas) se incluyen en este tramo de arena, incluyendo un tipo diferente de arena que ralentiza el jugador hacia abajo. Después de este tramo, el jugador tendrá que abrirse de su camino a través de un océano de arenas movedizas, en el que el jugador se hundirá si él se queda todavía mucho tiempo, hasta el final de la zona.
Música[]
Nombre | Música |
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