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⚫ | Sonic llegó a la principal sala de ordenadores a bordo de la colonia espacial ARK para cumplir con su parte de la misión de detener el plan de Eggman para dominar el mundo. En la radio de Sonic, Tails advirtio a Sonic que Amy ha sido capturado por el Dr. Eggman, Tails, pero cortaron y Sonic |
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⚫ | Sonic llegó a la principal sala de ordenadores a bordo de la colonia espacial ARK para cumplir con su parte de la misión de detener el plan de Eggman para dominar el mundo. En la radio de Sonic, Tails advirtio a Sonic que Amy ha sido capturado por el Dr. Eggman, Tails, pero cortaron y Sonic solo escucharon parte del mensaje. Después, Eggman hizo un anuncio que había hecho capturado Amy y Sonic salió corriendo para salvarla. |
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A lo largo de la etapa de Dr. Eggman hace continuamente amenazas de herir a Amy. Situado en varios lugares son interruptores que pueden controlar la gravedad. El uso de estos interruptores, Sonic puede resolver los numerosos obstáculos que aparecen en su camino. También hay rieles en el techo y diferentes "bloques de color" que flotan en el espacio. Uso de la gravedad baja conmuta el jugador es capaz de navegar a través de estos bloques. |
A lo largo de la etapa de Dr. Eggman hace continuamente amenazas de herir a Amy. Situado en varios lugares son interruptores que pueden controlar la gravedad. El uso de estos interruptores, Sonic puede resolver los numerosos obstáculos que aparecen en su camino. También hay rieles en el techo y diferentes "bloques de color" que flotan en el espacio. Uso de la gravedad baja conmuta el jugador es capaz de navegar a través de estos bloques. |
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− | ==Misiones== |
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Rango A: 17.000 puntos |
Rango A: 17.000 puntos |
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Rango A: 3:00 minutos |
Rango A: 3:00 minutos |
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− | ===Mision 3: Encuentra el chao perdido=== |
+ | === Mision 3: Encuentra el chao perdido === |
Rango A: 5:00 cinco minutos |
Rango A: 5:00 cinco minutos |
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− | ===Mision 4: Termina en cinco minutos y cero segundos=== |
+ | === Mision 4: Termina en cinco minutos y cero segundos === |
Rango A:16.000 puntos, 05:00 minutos |
Rango A:16.000 puntos, 05:00 minutos |
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− | ===Mision 5:Termina el modo dificil=== |
+ | === Mision 5:Termina el modo dificil === |
Rango A:1500 puntos |
Rango A:1500 puntos |
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Revisión actual - 02:43 3 may 2017
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Sonic Adventure 2
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Crazy Gadget es el penúltimo nivel de Sonic en Sonic Adventure 2, en la historia de un héroe. La etapa se lleva a cabo en el espacio exterior de la Space Colony ARK.
Historia
Sonic llegó a la principal sala de ordenadores a bordo de la colonia espacial ARK para cumplir con su parte de la misión de detener el plan de Eggman para dominar el mundo. En la radio de Sonic, Tails advirtio a Sonic que Amy ha sido capturado por el Dr. Eggman, Tails, pero cortaron y Sonic solo escucharon parte del mensaje. Después, Eggman hizo un anuncio que había hecho capturado Amy y Sonic salió corriendo para salvarla.
Descripcion
A lo largo de la etapa de Dr. Eggman hace continuamente amenazas de herir a Amy. Situado en varios lugares son interruptores que pueden controlar la gravedad. El uso de estos interruptores, Sonic puede resolver los numerosos obstáculos que aparecen en su camino. También hay rieles en el techo y diferentes "bloques de color" que flotan en el espacio. Uso de la gravedad baja conmuta el jugador es capaz de navegar a través de estos bloques.
Misiones
Misión 1: Date prisa y encuentra a Eggman
Rango A: 17.000 puntos
Mision 2:Encuentra 100 rings
Rango A: 3:00 minutos
Mision 3: Encuentra el chao perdido
Rango A: 5:00 cinco minutos
Mision 4: Termina en cinco minutos y cero segundos
Rango A:16.000 puntos, 05:00 minutos
Mision 5:Termina el modo dificil
Rango A:1500 puntos