El Poder Colorido (カラーパワー Karāpawā, lit. "Color Powers")?son poderes especiales utilizados por Sonic El Erizo. Aparecieron por primera vez en Sonic Colors, y desde entonces han reaparecido en Sonic Generations y Sonic Lost World. Los Poderes Coloridos son el poder de la Hyperina desencadenado de los Wisps, el que Sonic puede aprovechar temporalmente absorbiendo un Wisp, otorgándole nuevos poderes y habilidades.
Los Poderes Coloridos sirven en el juego como trucos de power-up que se necesitan para recorrer el ambiente o realizar ataques únicos que se ajusten a una situación dada. De acuerdo con una entrevista con Takashi Iizuka, los Poderes Coloridos están configurados para ser características en todos los juegos futuros donde encajarán.
Descripción[]
Los Poderes Coloridos son habilidades únicas para Sonic que se desatan cuando él aprovecha el poder de un Wisp temporalmente absorbiéndolo y aprovechando sus reservas innatas de Hyperina, permitiéndole usar el Wisp para otorgarse nuevas habilidades y/o poderes que él de lo contrario no tendría, como lanzarse a sí mismo hacia adelante como un láser, crear explosiones de fuego o incluso manipular objetos dentro de la zona. En jugabilidad, esto permite al jugador realizar ataques especializados y muy potentes, recorrer el entorno y completar los Actos más fácilmente, o una combinación de ambos.
Cuando se utiliza un Poder Colorido, Sonic sólo necesita aprovechar una fracción del total del Hyperina de los Wisps. Sin embargo, los Poderes Coloridos sólo se pueden mantener durante un corto período de tiempo en el juego, y requiere que el jugador recoja más Wisps del mismo tipo antes de que el color activo se agote con el fin mantenerlo (la única excepción es Ardor Rojo que también puede rellenarse al tocar el fuego). Después de que un Poder Colorido se acabe, los Wisps saldrán de Sonic, ilesos.
Cada tipo de Wisp absorbible, otorga a Sonic un Poder Colorido diferente con sus propias habilidades únicas; los Wisps Amarillo conceden a Sonic el Taladro Amarillo, los Wisp Verde conceden a Sonic el Planeador Verde y así sucesivamente. La mayoría de los Poderes Coloridos hacen que Sonic se transforme físicamente en una forma más adecuada para las capacidades del Poder Colorido, mientras que otras simplemente le permiten ejecutar ataques poderosos, como el Turbo o la Explosión Final de Colores.
Al activar un Poder Colorido en el juego, un anunciador en el juego dirá la segunda palabra del Poder Colorido, como "Láser" para el Láser Cían y "Drill" para el Taladro Amarillo.
Forma Combinada[]
En el modo de 2 jugadores en la versión de Wii de Sonic Colors en el Eggman's Sonic Simulator, dos jugadores pueden combinar los Poderes Coloridos de los Actos entre sí activando los dos Poderes Coloridos al mismo tiempo cuando están dentro de una cierta distancia, para crear un nuevo movimiento Poder Colorido especial, con los efectos combinados de ambos Poderes Coloridos. Sin embargo, no todos los Poderes Coloridos son compatibles, resultando en efectos separados. Los Poderes Coloridos que se pueden combinar y sus efectos son:
- Láser Cían + Láser Cían: Dos láseres que disparan en una dirección especificada, girando en espiral uno alrededor del otro.
- Taladro Amarillo + Taladro Amarillo: Dos taladros que dirigen cooperativamente, girando en espiral uno alrededor del otro con poder magnificado mientras que atraen Anillos.
- Pinchos Rosas + Pinchos Rosas: Dos bolas de pico que están conectadas por un haz blanco de luz, que destruye cualquier enemigo al contacto.
- Taladro Amarillo + Láser Cían: Un taladro que puede convertirse en un láser antes de que termine el Poder Colorido.
- Taladro Amarillo + Planeador Verde: Un taladro que se puede mover a través del aire y también en el agua mientras que atrae Anillos cercanos.
- Cohete Naranja + Láser Cían: Un cohete que puede convertirse en un láser antes de que termine el Poder Colorido.
- Taladro Amarillo + Cohete Naranja: Un taladro que puede ascender como cohete. Este Poder Colorido termina una vez que está sobre tierra.
- Planeador Verde + Planeador Verde: Crea un haz blanco entre los dos jugadores que puede ser utilizado para eliminar a los enemigos cuando entran en contacto con él.
Apariciones en Juegos[]
Sonic Colors[]
Los Poderes Coloridos aparecieron por primera vez en ambas versiones de Sonic Colors y sirven como su principal truco. Cada versión del juego tiene sus propios Poderes Coloridos únicos, como el Cubo Azul, Planeador Verde, Frenesí Púrpura y Pincho Rosa en la versión de Wii, y el Ardor Rojo y Vacío Violeta en la versión de Nintendo DS.
Para activar un Poder Colorido (además del Turbo otorgado por los Wisps Blancos) en la versión de Wii, el jugador tiene que sacudir el Wii Remote, y en la versión de DS, el jugador tiene que presionar
.
El jugador puede obtener un Poder Colorido al recoger un Wisp de una Cápsula de Wisps. La duración de los Poderes Coloridos es determinada por el resto de energía en el Medidor de Wisp/Indicador de Turbo del jugador. Al activar el Poder Colorido causará que el Medidor Wisp/Turbo se utilice, y una vez que se haya agotado, el Poder Colorido finalizará, y el jugador tendrá que recoger un Wisp nuevo para activar un Poder Colorido otra vez. Mientras que el Poder Colorido está en efecto, la recolección de un nuevo Wisp del mismo tipo repondrá el Medidor Wisp/Turbo y extenderá la duración del Poder Colorido.
En la versión de Wii de Sonic Colors, cuando Super Sonic está habilitado, el jugador no puede realizar ningún Poder Colorido. Al tocar cualquier Cápsula de Wisps liberará el Wisp dentro, pero no entrará en el cuerpo de Sonic (excepto los Wisps Blancos) y otorgará Poderes Coloridos y en su lugar flotarán hacia arriba y desaparecerán. Sin embargo, para compensar la falta de Poderes Coloridos al jugar como Super Sonic, algunos de los diseños de los Actos son ajustados para permitir a Sonic atravesarlos sin recurrir a los Poderes Coloridos.
Sonic Generations[]
En ambas versiones de Sonic Generations, los Poderes Coloridos aparecen en Planeta Wisp en la versión de consola/PC y en el Resort Tropical en la versión de Nintendo 3DS. Además, la versión de consola/PC solo incluía el Cohete Naranja y Pinchos Rosas, mientras que la versión 3DS solo incluía el Láser Cían y el Ardor Rojo.
Para activar un Poder Colorido en la versión de consola/PC, el jugador tiene que presionar
/
, y en la versión de 3DS, el jugador tiene que presionar
.
El jugador puede obtener un Poder Colorido al recoger un Wisp de una Cápsula de Wisps. En la versión de consola/PC de Sonic Generations, la duración de los Poderes Coloridos se determina por un límite de tiempo establecido en lugar de un indicador de energía. Mientras el Poder Colorido está en efecto, la recolección de un nuevo Wisp del mismo tipo extenderá la duración del Poder Colorido. En la versión de 3DS de Sonic Generations, sin embargo, la duración del Poder Colorido se determina por el resto de la energía en el Medidor Turbo del jugador. Una vez agotado, el Poder Colorido finalizará, y el jugador tendrá que recoger un Wisp nuevo para activar nuevamente el Poder Colorido. Además, al igual que en Sonic Colors, mientras el Poder Colorido está en efecto, la recolección de un nuevo Wisp del mismo tipo repondrá el Medidor Turbo y extenderá la duración del Poder Colorido.
En la versión de consola/PC de Sonic Generations, al jugar como Super Sonic usando la habilidad, el jugador puede obtener un Wisp, a diferencia de Sonic Colors. La activación de un Poder Colorido como Super Sonic desactivará la super transformación, devolviendo a Sonic a la normalidad. Sin embargo, la transformación en Super Sonic no es posible mientras se utiliza un Poder Colorido.
Sonic Lost World[]
En ambas versiones de Sonic Lost World, se introdujeron nuevos Poderes Coloridos que incluyeron el Águila Carmesí, Ritmo Magenta y Bomba Negra en la versión de Wii U, Relámpago de Marfil y Terremoto Gris en la versión de Nintendo 3DS, y el Asteroide Índigo en ambas versiones. Varios Poderes Coloridos volvieron también, por ejemplo el Láser Cían, Cohete Naranja, Planeador Verde y Taladro Amarillo.
En la versión de Wii U, sólo hay un Poder Colorido por Zona, pero en la versión de Nintendo 3DS puede haber más. Los Poderes Coloridos se activan y controlan en el Wii U GamePad en la versión de Wii U, y varios Poderes Coloridos en la versión de 3DS hacen uso del giroscopio del sistema.
Sonic Runners[]
En Sonic Runners, los Poderes Coloridos Láser Cían, Taladro Amarillo y Asteroide Índigo son presentados. Por primera vez, también pueden ser utilizados por cada personaje jugable en el juego, y no sólo Sonic.
En el juego, el jugador puede obtener Poderes Coloridos de las Item Boxes en las etapas en las que se activan una vez que las obtiene, o equiparlas de antemano y activarlas manualmente en las etapas presionando su icono en la pantalla. Si el jugador cae en un pozo sin fondo o recibe daño sin Anillos, el jugador puede reanudar el juego pagando cinco Anillos Estrella Roja mientras recibe automáticamente un Poder Colorido.
Lista de Poderes Coloridos[]
| Nombre | Wisp | Descripción | Juego Debut |
|---|---|---|---|
| Bomba Negra | Wisp Negro | Convierte al usuario en una bomba. | Sonic Lost World |
| Cubo Azul | Wisp Azul | Convierte al usuario en un cubo. | Sonic Colors |
| Águila Carmesí | Wisp Carmesí | Convierte al usuario en un águila. | Sonic Lost World |
| Láser Cían | Wisp Cían | Convierte al usuario en un láser. | Sonic Colors |
| Explosión Final de Colores | Todos los Wisps disponibles en el juego excepto los Wisps Blancos |
Usando todo el poder de los Wisps para formar |
Sonic Colors |
| Planeador Verde | Wisp Verde | Convierte al usuario en un aerodeslizador. | Sonic Colors |
| Terremoto Gris | Wisp Gris | Convierte al usuario en una bola de hierro. | Sonic Lost World |
| Asteroide Índigo | Wisp Índigo | Convierte al usuario en un planeta en miniatura. | Sonic Lost World |
| Relámpago de Marfil | Wisp Marfil | Convierte al usuario en un rayo. | Sonic Lost World |
| Ritmo Magenta | Wisp Magenta | Convierte al usuario en una nota musical. | Sonic Lost World |
| Cohete Naranja | Convierte al usuario en un cohete. | Sonic Colors | |
| Pinchos Rosas | Wisp Rosa | Convierte al usuario en una bola de picos. | Sonic Colors |
| Frenesí Púrpura | Wisp Púrpura | Convierte al usuario en un frenético. | Sonic Colors |
| Ardor Rojo | Wisp Rojo | Convierte al usuario en una bola de fuego. | Sonic Colors |
| Vacío Violeta | Wisp Violeta | Convierte al usuario en un agujero negro. | Sonic Colors |
| Turbo Blanco | Wisp Blanco | Llena el medidor de Turbo de Sonic. | Sonic Colors |
| Taladro Amarillo | Wisp Amarillo | Convierte al usuario en un taladro. | Sonic Colors |
| Espectro Jade | Wisp Jade | Convierte al usuario en un fantasma. | Team Sonic Racing |
Galería[]
Modelos en el juego[]
Plantillas[]
| Tipos de Wisps | Black Wisp (Black Bomb) | Blue Wisp (Blue Cube) | Crimson Wisp (Crimson Eagle) | Cyan Wisp (Cyan Laser) | Gray Wisp (Gray Quake) | Green Wisp (Green Hover) | Indigo Wisp (Indigo Asteroid) | Ivory Wisp (Ivory Lightning) | Jade Wisp (Jade Ghost) | Magenta Wisp (Magenta Rhythm) | Orange Wisp (Orange Rocket) | Pink Wisp (Pink Spikes) | Red Wisp (Red Burst) | White Wisp (Sonic Boost) | Yellow Wisp (Yellow Drill) |
|---|---|
| Nega-Wisps | Purple Wisp (Purple Frenzy) | Violet Wisp (Violet Void) | Nega-Mother Wisp |
| Otros | Mother Wisp | Yacker |









