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Sonic the Hedgehog CD
Collision Chaos

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Quote1 Sonic pasa a ser una bola rodante azul en esta tierra de brillantes luces y choques, aletas, y rayos. Los robots de Robotnik le estarán esperando; aplástelos con un ataque de superespinas. Presione el botón A, B, o C para activar las aletas y manar[sic] volando a Sonic por las vías para balas para ganar más puntos. Quote2
Descripción, manual de instrucciones europeo de Sonic the Hedgehog CD.[1]

Collision Chaos (混沌の衝突[2] Konton no shōtotsu?, lit. "Choque de caos") es la segunda ronda de Sonic the Hedgehog CD. Ubicada en Little Planet, es una especie de campo de pinball. La ronda consta de dos zonas, con una tercera zona más corta que contiene el jefe de la misma.

Descripción[]

En general, Collision Chaos está ubicada en Little Planet. Es una especie de bosque lleno de maquinaria, al punto que parece un campo de pinball. Al fondo, se puede apreciar unas colinas cerca de un lago. La tierra aquí tiene un patrón a rayas, y a veces está cubierta con césped. Como en otras regiones en Little Planet, Collision Chaos contiene varias señales de túneles del tiempo, las cuales permiten viajar a otras líneas de tiempo mediante el túnel del tiempo.

Presente[]

Collision Chaos Present

Collision Chaos en el presente.

En el presente, Collision Chaos es un bosque mecanizado. El cielo es rosado, como la tierra en la ronda. Se suelen apreciar máquinas turquesa, además de varias jácenas azules ya sea en horizontal o vertical decorando el lugar. Elementos comunes aquí son los carteles de neón, algunos de los cuales tienen algarabías escritas.

Pasado[]

Collision Chaos Past

Collision Chaos en el pasado.

En el pasado, Collision Chaos está a medio terminar. El cielo es de color dorado, como la tierra aquí. Las máquinas son reemplazadas por vegetación exótica y palmeras altas. Además, las jácenas son más predominantes. Los carteles y maquinaria son reemplazados por plataformas naturales en donde el jugador se puede parar.

Mal futuro[]

Collision Chaoss Bad Future

Collision Chaos en el mal futuro.

En el mal futuro, Collision Chaos es un lugar tranquilo pero contaminado y abandonado. El cielo es gris oscuro y las nubes rojas. La tierra ahora es gris, cubierta por un césped naranja. Las máquinas ahora son gris oscuro, aunque también tienen varios otros colores, así como una luz esférica y turquesa parpadeante. El lago al fondo está contaminado con residuos tóxicos, lo que le da un tono rojizo. Las montañas al fondo son más abundantes y tienen algunas máquinas en ellas. A pesar de la estética desconcertante del lugar, varias de las máquinas parecen intactas y funcionales.

Buen futuro[]

Collision Chaos Future

Collision Chaos en el buen futuro.

En el buen futuro, Collision Chaos es una especie de casino futurista. El cielo es azul, y la tierra aguamarina. Varias plantas exóticas se ven sobre macetas futuristas. Como en el mal futuro, las montañas al fondo son más abundantes, con vegetación y algunos edificios en ellas.

Historia[]

Sonic the Hedgehog CD[]

En Sonic the Hedgehog CD, Collision Chaos fue una de las varias regiones de Little Planet afectadas por el Dr. Robotnik. El doctor fue al pasado e infestó la región de Badniks, colocó robots transportadores para asegurar su dominio ahí, y colocó proyectores de Metal Sonic para aterrar a los animales que habían ahí. Con esto, Collision Chaos fue algo modificado en el futuro para luego ser abandonado.

Luego de que Sonic the Hedgehog llegara a Little Planet, usó las Time Stones y fue al pasado para destruir los robots transportadores, revirtiendo así las acciones de Robotnik en Collision Chaos. Más tarde, en el futuro ahora restaurado, el doctor intentó destruir al erizo, aunque fue derrotado. Tras la derrota del Dr. Robotnik en Metallic Madness, Little Planet fue definitivamente liberado del doctor, dejando que Collision Chaos tenga un destino pacífico.

Apariciones en otros medios[]

Archie Comics[]

Artículos principales: Collision Chaos (Archie) y Collision Chaos Zone

En la serie de cómics Sonic the Hedgehog y sus spin-offs publicados por Archie Comics, Collision Chaos (bajo el nombre de Collision Chaos Zone) era una Zona en Mobius construida por el Dr. Ivo Robotnik. Fue aquí donde Robotnik secuestró a Amy Rose para usarla para atrapar a Sonic. Más tarde, Sonic llegó a la Zona, donde derrotó a Shard the Metal Sonic en una carrera y liberó a Amy.

Luego de que la Super Genesis Wave reescribió la historia, Collision Chaos se volvió una Zona permanente en Little Planet. Fue aquí donde Sonic fue testigo del secuestro de Amy Rose por Metal Sonic.

Curiosidades[]

  • En el manual europeo original de Sonic the Hedgehog CD, el nombre de Collision Chaos es traducido como el caos en las colisiones.[1]
  • La música del mal futuro de Collision Chaos en la versión japonesa fue remezclada para la música de Angel island en Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood.
  • En el episodio de Sonic Mania Adventures "From: A. Rose", una versión navideña de la música japonesa del presente de Collision Chaos es usada para cuando Amy se encuentra con Metal Sonic. Cuando Dr. Eggman recibe a Metal Sonic en su guarida, una versión navideña del buen futuro de la versión japonesa se escucha.
  • En todas las líneas de tiempo, el color de la tierra coincide con el del cielo.
  • En un prototipo, Metal Sonic iba a dañar a jugador, lo que puede ser el motivo de la aparición del escudo escondido al principio.
  • El Level Select lista a Collision Chaos como la ronda 3, mientras que Palmtree Panic es la primera, sugiriendo que una segunda ronda fue desechada.
  • Es común que, al entrar en el túnel del tiempo en la parte de abajo de todo de la ronda, el jugador caiga en un pozo sin fondo.

Referencias[]

  1. 1,0 1,1 Manual de instrucciones europeo de Sonic the Hedgehog CD para la Sega Mega-CD, página 43.
  2. Manual de instrucciones japonés de Sonic the Hedgehog CD para la Sega Mega-CD, página 26.


Plantillas[]

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