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Sonic Mania
Chemical Plant Zone

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Chemical Plant Zone es la segunda Zona para Sonic Mania. Esta Zona es una re-imaginación de la Chemical Plant Zone de Sonic the Hedgehog 2 para la Sega Mega Drive.

Historia

Tras haber derrotado al Doctor Ivo Robotnik en Green Hill Zone, éste usa sus poderes para enviar a Sonic the Hedgehog, Miles "Tails" Prower y Knuckles the Echidna a Chemical Plant Zone. Llegando al final de la zona, el trío se enfrenta a Eggman, quien termina escapando. Tras esto, los tres lo persiguen a través de las tuberías, llegando a Studiopolis Zone.

Visión general

Al igual que la etapa original, esta Zona se establece en un área industrializada que contiene piscinas de diversos productos químicos sintéticos, más prominentemente Mega Mack, así como tubos largos. Las nuevas adiciones a la zona incluyen los productos químicos gelatinosos, las plataformas pegajosas y las burbujas químicas.

Jugabilidad

Al igual que la Zona original, la Chemical Plant Zone tiene chorros químicos azules que disparan bolas indestructibles de lodo azul de un tubo a otro, o en un camino parabólico; Estos requieren reflejos muy rápidos, ya que tocar los lodos causará daño. También hay tubos revestidos de amarillo lleno de productos químicos azules que van en espiral a través de casi todo el mapa. Estos tubos pueden tener gotas muy empinadas y pueden subir después de una caída. También hay colecciones de cuadrados amarillos/púrpuras que se mueven hacia adelante y hacia atrás periódicamente. El jugador debe utilizar estos bloques para escalar ejes verticales, lo que requiere un conocimiento de la física del juego y de los reflejos rápidos.

Lo nuevo en esta Zona son piscinas de productos químicos cáusticos gelatinosos. El aterrizaje en la superficie de estas piscinas hace que el jugador rebote hacia arriba, similar a un Spring. El color de las piscinas determina la altura del rebote; Las piscinas azules crean pequeños rebotes y las verdes crean grandes rebotes. En algún lugar, hay inyectores en las piscinas con las que el jugador puede inyectar nuevos productos químicos para cambiar el color de las piscinas estando de pie en su émbolo. También hay extrañas almohadillas de gelatina púrpura en las paredes y techos alrededor de la Zona. Tocar estas almohadillas hace que los personajes jugables se adhieran a ellas hasta que salten. Estas almohadillas también pueden moverse a lo largo de las superficies que se colocan, lo que permite al jugador a montar a través de obstáculos o a través de los ejes. Además, hay burbujas púrpuras empujadas hacia arriba por resortes de lodo en forma de doble hélice, que el jugador puede usar para alcanzar áreas más altas.

La Zona tiene los tubos de urdimbre de alta velocidad de la zona original, características de terreno diverso que succiona al jugador y lo deposita en el otro lado del túnel, que atraviesan la Zona. En Sonic Mania, estos tubos vienen en nuevas formas, y el jugador puede elegir qué tubo seguir en las intersecciones.

Descripción

Acto 1

El Acto 1 permanece fiel a la original Chemical Plant Zone, con varias cuesta abajo en las que Sonic puede alcanzar la velocidad máxima. Las piscinas de Mega Mack regresan incluyendo la infame "piscina creciente" de la etapa original en la que Sonic debe escapar de un eje vertical con plataformas de bloques móviles que se llena de Mega Mack o con riesgo de ahogamiento (y a diferencia de la versión original, el eje se llena más rápido de lo que Sonic puede ascender por lo que es inevitable que el jugador quedará atrapado bajo el líquido).

Acto 2

El Acto 2 introduce muchos de los nuevos trucos de la etapa y también ofrece un nuevo fondo. Los ascensores de hélice, las plataformas deslizantes pegajosas y las piscinas de gel inflables aparecen en este Acto. Además, los toboganes entrelazados que aparecieron originalmente en Carnival Night Zone están presentes, aunque son translúcidos en lugar de opacos.

Jefes

Acto 1

Artículo principal: Amoeba Droid

El jefe del acto 1 es el Amoeba Droid, un jefe similar a Iceball, que aparecía en Ice Cap Zone en Sonic the Hedgehog 3. Éste se sumergirá en los químicos para formar una defensa de esferas químicas que dañarán al jugador si las toca. Éste se moverá a través del escenario, girando las esferas alrededor de sí mismo y luego las arrojará, reiniciando el proceso. Para derrotarle, el jugador deberá de atacarle mientras Amoeba Droid gira las esferas alrededor de sí mismo.

Acto 2

El jefe del Acto 2 de Chemical Plant Zone es una batalla contra el Dr. Eggman en un juego de Dr. Robotnik's Mean Bean Machine.

La lucha sigue mucho las reglas del juego original: el jugador debe conectar por lo menos cuatro Beans juntas con el fin de hacerlos desaparecer, causando aparecer una Refugee Bean en el lado de Eggman. El objetivo es abrumar a Eggman con Refugee Beans, haciendo que su pila de Beans llegue a la parte superior de la pantalla. El jugador ganará cuando la pila de Beans haya alcanzado un punto en el que Eggman ya no pueda colocar Beans, haciendo que su lado se separe, llevando a Eggman a caer en un hoyo sin fondo.

Curiosidades

Galería

Screenshots

Acto 1

Acto 2

Plantilla

Sonic Mania Logo
Personajes jugables Sonic the Hedgehog (Super Sonic) | Miles "Tails" Prower (Super Tails) | Knuckles the Echidna (Super Knuckles) | Mighty the Armadillo* | Ray the Flying Squirrel*
Otros personajes Dr. Eggman | Hard Boiled Heavies (Heavy King, Heavy Gunner, Heavy Shinobi, Heavy Magician, Heavy Rider) | Phantom Heavies (Phantom King, Phantom Gunner, Phantom Shinobi, Phantom Magician, Phantom Rider) | Animals (Becky, Cucky, Flicky, Locky, Micky, Pecky, Picky, Pocky, Ricky, Rocky, Tocky, Wocky) | Jimmy
Zonas Green Hill Zone | Chemical Plant Zone | Studiopolis Zone | Flying Battery Zone | Press Garden Zone | Stardust Speedway Zone | Hydrocity Zone | Mirage Saloon Zone | Oil Ocean Zone | Lava Reef Zone | Metallic Madness Zone | Titanic Monarch Zone | Egg Reverie Zone | Special Stage | Bonus Stage
Enemigos Armadiloid | Aquis | Asteron | Ball Hog | Bat Brain | Blaster | Blastoid | Bugernaut | Bumpalo | Buzz Bomber | Cactula | Catakiller, Jr. | Chopper | Clucker | Crabmeat | Dango | Dragonfly | Eggrobo | Fireworm | Flasher mk.II | Gohla | Grabber | Hotaru | IceBomba | Iwamodoki | Jawz | Jellygnite | Juggle Saw | Kabasira | Kanabun | Madmole | Matryoshka-Bom | Mecha-Bu | Mega Chopper | Mic Drop | Moto Bug | Newtron | Octus | Poh-Bee | Pointdexter | RattleKiller | Rexon | Roller mk.II | Scarab | Sentry Bug | Shutterbug | Silver Sonic | Spiny | Splats | TechnoSqueek | Toxomister | Tubinaut | Turbo Spiker | Turbo Turtle | Vultron | Wall Crawl | Woodrow
Jefes Mini-jefes DD Wrecker | Amoeba Droid | Heavy Gunner | Big Squeeze | Shiversaw | Hotaru Hi-Watt | Dive Eggman | Uber Caterkiller | Meter Droid | Drillerdroid | Egg Pistons mk.II | Crimson Eye
Jefes de Zona Death Egg Robot | Mean Bean Machine | Weather Globe | Spider Mobile | Heavy Shinobi | Metal Sonic | Laundro-Mobile | Heavy Magician | Mega Octus | Heavy Rider | Heavy King | Gachapandora | Phantom Egg | Phantom King y Klepto Mobile
Movimientos y técnicas Air Glide* | Bounce Jump | Climb | Double Jump | Drop Dash | Fireball Spin Dash | Glide | Hammer Drop* | Insta-Shield | Propeller Flying | Ring Spark Field | Spin Dash | Spin Attack | Spin Jump | Super Peel Out | V. Maximum Overdrive Attack
Trucos y obstáculos Beanstalk | Bomb | Bumper | Bungee Rope | Bumper wall | Capsule | Catapult | Conveyor Belt | Crusher | Dash Panel | Fan | Fireball Cannon | Flipper | Flywheel | Goal Plate | High-speed warp tube | Ice Spring | Platform-raising Wheel | Pulley | Ruby Mist | Seesaw | Size Beam | Snowblower | Spiked ball | Spikes | Spring | Star Post | Switch | Transport | Vine | Zip Line
Objetos Air Bubbles | Chaos Emerald | Giant Ring | Giant spear | Klepto Mobile | Little Planet flowers | Master Emerald | Metal Sonic Projector | Medallion | Monitor (Aqua Shield, Hyper Ring, Eggman Mark, Flame Shield, Invincibility, Player Swap, Power Sneakers, Random, S, Shield, Super Ring, Thunder Shield) | Phantom Ruby | Ring | Robot teleporter | Sphere | Star Circle | Time Warp Plate | UFO | Warp Point
Otros Angel Island | Auto Running | Continue | Death Egg Robot | Debug Mode | Freeze | Level Select | Little Planet | Mega Mack | Perfect Bonus | Shuttle loop | Sonic Mania Adventures (Sonic Returns, Sonic and Tails, & Knuckles) | Time Attack | Time Over | Tornado | Tunnelbot | Winding Tunnel

*Aparece solo en Sonic Mania Plus

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