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Para otros términos con nombres similares, véase Chaos Emerald (desambiguación).

Las Chaos Emeralds (カオスエメラルド, Kaosu Emerarudo?) son elementos de la saga Sonic the Hedgehog. Son versiones alternativas de las Chaos Emeralds de otra dimensión del pasado reciente.

Descripción

Poderes y habilidades

Descritas como poseedoras de suficiente poder para permitir que su poseedor controle el mundo entero, se dice que cada Chaos Emerald es extremadamente valiosa[1] y posee propiedades místicas y contiene cantidades ilimitadas de energía de caos altamente potente y poderosa que se dice que da vida a todas las cosas. Incluso solas, su poder es inigualable por casi cualquier otra cosa en el universo, excepto por la Master Emerald, y, quizás, las Super Emeralds. En consecuencia, aquellos que saben cómo usarlas pueden hacer casi cualquier cosa con su poder.

ClassicSuperSonic

Classic Super Sonic es un Super Estado logrado por las Chaos Emeralds.

El poder de las Chaos Emeralds se puede aprovechar con o sin contacto físico, y se puede hacer a grandes distancias. Cuando los seres vivos los aprovechan, permiten diferentes poderes del caos, y en ocasiones pueden mejorar las habilidades del portador. Aprovechar las siete Chaos Emeralds otorgará a una persona un Super Estado, una forma que otorga vuelo, invulnerabilidad y mayores talentos innatos. Además, un Super Estado puede transferir su poder a otros para otorgarles un Super Estado propio. Sin embargo, los Super Estados generalmente no duran mucho, ya que consumen enormes cantidades de energía. El poder de las Esmeraldas también puede ser aprovechado por la maquinaria, con el propósito de potenciarla.

Después de usar las siete Chaos Emeralds, generalmente se dispersarán, lo que significa que solo se pueden usar juntas para un propósito antes de desaparecer.

Super Emerald

Artículo principal: Super Emerald (Mundo de Classic Sonic)

Al aprovechar el poder de la Master Emerald, las Chaos Emeralds pueden convertirse en Super Emeralds. En estos estados, las habilidades de las Chaos Emeralds superan con creces las normales.

Vista previa

SMemeralds
En el Modo Manía de Sonic Mania, y su expansión Sonic Mania Plus, las Chaos Emeralds fueron recolectadas por Sonic, Tails y Knuckles en el transcurso de su aventura. Cuando Sonic fue transportado a Egg Reverie Zone, donde el Dr. Eggman luchó contra el Phantom King por el Phantom Ruby, Sonic usó las Chaos Emeralds para convertirse en Super Sonic. Después de dar el golpe final a los villanos, las Chaos Emeralds se separaron de Sonic (lo que lo devolvió a la normalidad) y reaccionaron al Phantom Ruby, haciendo que el rubí llevara a Sonic y a sí mismo a través de una deformación a otra dimensión mientras las Esmeraldas se dispersaron. Más tarde, en el Modo Bis de Sonic Mania Plus, Sonic y sus camaradas asumieron sus respectivos Super Estados en el Titanic Monarch con las Chaos Emeralds recogidas para escapar de una grieta espacio-tiempo creada por Phantom Ruby.

En los juegos, las siete Chaos Emeralds se pueden obtener tanto en el Modo Manía como en el Modo Bis al completar las siete Special Stages en cada Modo. Dentro de estas etapas, los UFOs llevan su respectiva Chaos Emerald. Si uno de los personajes jugables en el juego (Sonic, Tails, Knuckles, Mighty o Ray) recoge las siete Esmeraldas en un Modo, puede ingresar a su respectivo Super Estado en el juego normal. En el caso de Sonic, recolectar las siete Esmeraldas en el Modo Manía también le permite al jugador ingresar a Egg Reverie Zone como Sonic, donde se lucha contra el jefe final, después de completar Titanic Monarch Zone. Derrotar al jefe final a su vez desbloqueará el verdadero final del Modo Manía de Sonic Mania. Del mismo modo, recolectar todas las Chaos Emeralds en el Modo Bis desbloqueará el verdadero final de ese modo, que aparecerá después de derrotar al Phantom Egg.

Apariciones en otros medios

Sonic Mania Adventures

SMA5-40

Las siete Chaos Emeralds en Sonic Mania Adventures.

En Sonic Mania Adventures, el Dr. Eggman aprovechó la ausencia de Sonic para buscar las siete Chaos Emeralds para empoderar a Metal Sonic.[2] Finalmente, encontró a cuatro de ellas después de excavar en Angel Island. La quinta, que estaba en posesión de Sonic, fue utilizada más tarde por el erizo para atraer a Eggman a una trampa que este último había preparado para Sonic. Sin embargo, Eggman desconocía la ubicación de las dos últimas Esmeraldas.[3] Eventualmente, Eggman localizó la sexta Esmeralda en Angel Island y comenzó a excavarla, solo para que Sonic y Tails la reclamaran después de que lo encontraron y derrotaron.[4]

La última Chaos Emerald fue encontrada por Mighty the Armadillo. Sin embargo, se vio obligado a entregarla después de que Metal Sonic amenazó con dañar a su amigo Ray the Flying Squirrel. Metal Sonic tomó la Esmeralda y voló para dársela al Dr. Eggman.[5] Cuando Sonic y Tails llegaron más tarde a la base de Eggman, Metal Sonic también tomó las Chaos Emeralds del dúo usando las trampas de campo de fuerza de la base. Metal Sonic recibió las últimas Esmeraldas de Eggman, lo que le dio un enorme impulso de poder. Sin embargo, Tails logró separar las Chaos Emeralds de Metal Sonic y expulsarlas de la base usando las propias trampas de campo de fuerza de la misma.[2]

Véase también

Referencias

  1. Manual online de Sonic Mania, página 15.
  2. 2,0 2,1 Sonic Mania Adventures, episodio 5: "Metal Mayhem"
  3. Sonic Mania Adventures, episodio 1: "Sonic Returns"
  4. Sonic Mania Adventures, episodio 2: "Sonic and Tails"
  5. Sonic Mania Adventures, episodio 4: "Mighty and Ray"

Plantillas

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