El Control Caos (カオスコントロール,Kaosu Kontorōru?, Lit. Chaos Control) es una técnica recurrente en la serie Sonic the Hedgehog. Es un Poder Caos que permite al usuario deformar el tiempo y espacio, por lo general con las místicas Esmeraldas Caos. La primera vez que se usó el Control Caos, fue durante los sucesos de Sonic Adventure 2, donde Shadow El Erizo lo usó para teletransportarse a la par de Sonic El Erizo. Al comienzo se lo utilizaba solo para teletransportarse a través de grandes distancias, pero con el tiempo, el Control Caos se ha convertido en un término general para cualquier manipulación de la realidad sobrenatural provocada con el poder de las Esmeraldas Caos, permitiendo increíbles sucesos, como viajar en el tiempo y entre las dimensiones. También se sabe que el Control Caos es la base sobre la cual se basan varios Poderes del Caos.
Como se mencionó anteriormente, el Control Caos es un fenómeno que permite al usuario manipular el tejido del espacio y el tiempo, hasta cierto punto con el uso de solo una Esmeralda, aunque Shadow ha hecho un Control Caos sin Esmeralda Caos (en los Archie Cómics, debido a que Shadow tiene un vínculo natural con la Fuerza del Caos. Por lo general, el Control Caos es un sinónimo de teletransportación, aunque puede afectar a la realidad de una multitud de maneras. En Shadow the Hedgehog (Juego), el Control Caos se describe como algo que se mejora con la obtención de más de una Esmeralda Caos, hasta obtener las 7 esmeraldas para llegar al poder máximo. Lo que significa que mientras más Esmeraldas Caos se utilicen en el proceso, mayor es el grado en que el usuario puede manipular el espacio y el tiempo. Por otra parte, debido a que el poder de las esmeraldas puede ser aprovechado sin una conexión física con las propias esmeraldas, se puede realizar el Control Caos sin necesidad de estar cerca de un objeto que se desee manipular o teletransportar.
Manipulación del espacio[]
Shadow usando el Control Caos en Sonic The Hedgehog (2006)
El Control Caos está asociado principalmente con su capacidad de manipular el espacio, que es utilizado generalmente por los personajes para teletransportarse instantáneamente a sí mismos de un lugar en el espacio a otro. Los usuario del Control Caos también pueden recoger a otros seres y objetos con ellos al teletransportarse o teletransportar objetos a otros lugares sin que el usuario vaya con ellos, aunque se requieren cantidades variables de energía dependiendo de la distancia de la teletransportación.
Shadow usando el Control Caos en el intro de Shadow The Hedgehog
Junto con las propiedades de manipulación del tiempo del Control Caos, el usuario también puede crear grietas en el espacio y el tiempo, que pueden desterrar al vacío a otros personajes. En la batalla, el Control Caos también se puede utilizar para distorsionar el espacio y con ello dañar al oponente.
Héroe Shadow realizando un Control Caos en Shadow the Hedgehog (Videojuego)
Con las siete Esmeraldas Caos, el usuario puede extender su rango, lo que le permite teletransportar objetos del tamaño de la Colonia Espacial ARK y el Cometa Negro desde la superficie de la tierra al espacio. Con sólo un par de Esmeraldas Caos, el Control Caos, incluso se puede utilizar para el viaje interdimensional: En Sonic Rivals 2, Shadow podría teletransportarse a sí mismo y Metal Sonic a la tierra desde la ZonaInferno Caótico con una sola Esmeralda, Blaze pudo enviarse a sí misma a otra dimensión con dos, y Black Doom podía teletransportar a otros al ciber-espacio con un Control Caos.
En Sonic Advance 3, el Dr. Eggman demostró que las propiedades de manipulación del espacio del Control Caos también se puede utilizar para deformar la realidad misma, mediante la división de la Tierra en siete regiones.
No te molestes. Con el poder de la Esmeralda Caos domino el espacio y el tiempo. No puedes huir.
El segundo uso más común del Control Caos es su capacidad para manipular el tiempo, aunque no en la misma medida que la manipulación del espacio. Se utiliza con mayor frecuencia para ralentizar el tiempo o para detenerlo por completo, lo que a su vez mantiene suspendido al oponente sin manera de escapar. Sin embargo el propio usuario no se ve afectado. De acuerdo con Shadow, nadie puede huir del Control Caos, por lo menos hasta que el efecto del Control Caos desaparezca.
Con suficientes Esmeraldas Caos, el Control Caos permite a los usuarios manipular el tiempo hasta el punto en que el usuario puede viajar a través del tiempo, aunque la manipulación del espacio está implicada también. En Sonic the Hedgehog (2006), se demuestra que si 2 personas, cada una con una Esmeralda Caos, intentan activar el Control Caos, independientemente uno de otro, pero también estrecha proximidad de uno a otro, los 2 intentos se anulan mutuamente y crear un desgarro en el tejido del espacio-tiempo. Esta grieta en el espacio-tiempo permite a cualquier persona que entra viajar rápidamente hacia atrás o adelante en el tiempo y a otro lugar también.
Poderes del Caos[]
Además del uso normal del misma, el Control Caos puede también ser usado para crear técnicas ofensivas y defensivas, conocidas como Poderes del Caos.
La fuente del Control Caos[]
Los universos diferentes tienen diferentes reglas sobre el uso del Control Caos.[]
Juegos[]
De acuerdo con los juegos que son parte del canon (y confirmado por Takashi Iizuka: "Si él, no tiene una Esmeralda Caos, no puede usar el Control Caos", Shadow y todos los demás personajes requieren al menos una Esmeralda Caos cerca para obtener energía y así realizar el Control Caos. Sin embargo esto a generado mucha polémica entre los fans, puesto que se ha visto que Shadow a sido capaz de utilizar el Control Caos el juego sin tener una Esmeralda Caos. Esto es fácilmente explicable, puesto que en la historia de Shadow the Hedgehog no se puede avanzar sin recoger la Esmeralda Caos que está al comienzo de Oestópolis, por lo que Shadow lleva en el juego una esmeralda todo el tiempo.
Acontecimientos previos a los juegos[]
Aunque Shadow es el primero en ser visto usando el Control Caos en Sonic Adventure 2, el primer usuario conocido del Control Caos es Black Doom, el líder del los Black Arms, ya que muy fácilmente podría tener 2000 años de antigüedad, (como él dice antes en la etapa "Tropas del Cielo" de Shadow the Hedgehog, visitó la Tierra en esa época).
El primer uso del Control Caos fue introducido junto con Shadow El Erizo en Sonic Adventure 2 y Sonic Adventure 2: Battle cuando Shadow y Sonic se encontraron cara a cara, Shadow solía usar el Control Caos para evitar el ser alcanzado por Sonic y luego huir de la escena antes de que GUN apareciera.
Cuando la Isla Prisión estaba a punto de estallar, Shadow llegó justo a tiempo para salvar a Rouge desde el interior de la bóveda y utilizó el Control Caos para teletransportar a los 2 a un lugar seguro. Más tarde, cuando Sonic fue lanzado al espacio en una cápsula que iba a explotar, Sonic utilizo el Control Caos casi inconscientemente con una Esmeralda Caos falsa para teletransportarse de nuevo a Colonia Espacial ARK. Cuando Sonic y Shadow más tarde tuvieron su batalla final, ambos utilizaron el Control Caos para ganar alcanzarse el uno al otro cada vez que uno de ellos se quedaba atrás.
A medida que la Colonia Espacial ARK comenzó su curso de colisión a la Tierra, Sonic y Knuckles lograron detener las Esmeraldas Caos y detener la colonia de estrellarse contra la Tierra, pero el Biolagarto, un prototipo de Shadow, utilizó su propio Control Caos para tele-transportarse fuera del ARK y se fusionó con ella convirtiéndose así en el Peligro Final, con la intención de mantenerla en su curso de colisión. Después de derrotar al Peligro Final, Super Sonic y Super Shadow utilizan un Control Caos combinado tan potente que pudieron devolver al ARK de nuevo a su órbita.
El Control Caos también podría ser utilizado en modo dos jugadores en carrera hacia la Meta al tener a Shadow como personaje jugable. Siempre que Shadow haya recogido 60 anillos podrá realizar el Control Caos. Al utilizarlo Shadow gritará "Control Caos" y luego congelara a su oponente en el tiempo durante 10-20 segundos, donde quiera que esté. Otros personajes del juego tienen movimientos como Detener el Tiempo (Sonic), Luz Cautiva (Tikal), Rayo Encantador (Rouge), Poder Flash (Knuckles), Unión Caos (Caos 0) y el Amy Flash (Amy), que funcionan exactamente de la misma manera como lo hace el Control Caos, aunque cada movimiento varía en la duración en que el tiempo se congele. La duración del Control Caos y todos los otros movimientos pueden reducirse presionando rápidamente los botones.
En Sonic Heroes el Control Caos es parte del movimiento especial del Equipo Oscuro: El Infierno Caos. Cuando se activa, el movimiento detiene el tiempo alrededor de ellos durante unos segundos y el "Infierno Caos" se desata, destruyendo todo en los alrededores. En la batalla final contra Lord Metal Supremo, el villano puede utilizar el Control Caos, lo que le permite detener el tiempo para evitar que el Equipo Super Sonic se mueva o ataque, y también detiene el reloj de la batalla contra jefe, pero los anillos del jugador siguen disminuyendo mientras que el Control Caos está en vigor. Al igual que en Sonic Adventure 2 y Sonic Adventure 2: Battle, la duración del Control Caos se puede reducir rápidamente al apretar los botones.
El Control Caos es realizado por un un dispositivo creado por Eggman en Sonic Advance 3. El Dr. Eggman utiliza las Esmeraldas Caos para inducir un Control Caos tan poderoso que divide al mundo en varias regiones diferentes.
En Shadow the Hedgehog, el uso del Control Caos juega un papel muy importante en la historia, El juego introduce a Black Doom, un señor de la guerra alienígena que también podía realizar el Control Caos al igual que Shadow. En el transcurso del juego, Black Doom usaría el Control Caos para teletransportar a Shadow a las zonas donde lo necesite, ya sea para ayudar al ejército o para recuperar las siete Esmeraldas Caos.
Shadow también usaría el Control Caos a lo largo de su aventura, como se ve en la secuencia de introducción donde solía usar el Control Caos para atacar a los Black Arms o cuando utilizó el Control Caos para entrar en varios lugares, tales como bases de Eggman o a las ruinas de Isla Prisión.
En la última historia Black Doom reveló que la razón por la que buscaba las siete esmeraldas era para lograr ampliar su capacidad de realizar el Control Caos y poder teletransportar el Cometa Negro desde el espacio hasta la superficie de la Tierra ya que el cometa no tenía la fuerza para entrar a la atmósfera. Después de teletransportar el Cometa Negro a la Tierra, Black Doom se fue al Cometa Negro, pero Shadow lo siguió. Más tarde, cuando Shadow se movió para atacar a Black Doom, Black Doom utilizo el Control Caos para escapar de Shadow y transformarse en Diablo Doom, con la intención de matar a Shadow, pero Shadow tambien usó las esmeraldas y se transformó en Super Shadow y luchó con Diablo Doom en una batalla donde ambos usarían el Control Caos para ganar ventajas.
Finalmente, Super Shadow derrotó a Black Doom y utilizó el Control Caos para teletransportar alCometa Negro hacia el espacio y destruirlo con el Cañón Eclipse.
En el juego, el Control Caos puede realizarse cada ves que el Indicador de Héroe se llene, lo que le permite que el jugador se convierta en Shadow Héroe. En este estado, Shadow puede iniciar el Control Caos para manipular el tiempo y el espacio a su propio beneficio, aunque el uso del Control Caos se muestra desde diferentes perspectivas dependiendo de las circunstancias, Cuando se juega a través de una etapa normal, realizar el Control Caos hará a Shadow volar de forma más rápida y libre de forma automática (Que puede haber sido sólo un método de ilustrar la teletransportación de Shadow a través de los niveles) hacia adelante a través de la etapa, a menudo lanzando ráfagas de energía hasta que el Indicador de Héroe se termine. En combates contra jefes, la realización del Control Caos permite ralentizar el tiempo y a su oponente, mientras que Shadow puede moverse de manera normal controlado por el jugador.
El Control Caos aparece otra vez en Sonic the Hedgehog (2006) donde es usado por Sonic, Shadow y Silver para crear portales y viajar en el tiempo. Este juego también introduce a Mephiles La Oscuridad, donde él puede utilizar una habilidad similar al Control Caos.
El primer uso del Control Caos en el juego fue usado por Shadow para infiltrarse en la Blanca Acropolis para salvar a Rouge. Después fue para viajar al futuro de Silver El Erizo con Mephiles, Shadow utiliza un Control Caos para viajar en el espacio tiempo, pero para hacer esto se requiere más poder que solamente el de él. Sin embargo, con la inesperada ayuda del Equipo Sonic, el grupo colecta las Esmeraldas Caos y Sonic y Shadow utilizan el "Control Caos Cruzado" para crear una grieta en el espacio tiempo y regresar a su época.
Durante la batalla con Silver, Shadow utiliza el Control Caos con una Esmeralda Caos para parar a Silver y atacarlo. Silver, sin embargo, utilizo el Control Caos contra Shadow, al usar el Control Caos con una Esmeralda Caos con Shadow accidentalmente crearon una grieta en el espacio-tiempo, después, ambos viajaron al pasado y descubrir la verdad sobre el Proyecto Solaris. En el pasado, Shadow utiliza el Control Caos otra vez, para detener a Mephiles y encerrarlo en el Cetro de las Tinieblas, después de que los dos completan su misión en el paso, Shadow y Silver utilizan el "Cross-Control Caos" para regresar al presente. Sonic y Silver después crearon otra grieta en el espacio-tiempo con un Control Caos para que Sonic pudiera salvar a Elise y ayudar a Silver y a Blaze para regresar al futuro.
Después, Blaze utiliza un Control Caos para sellar al Iblis lejos en otra dimensión. Mephiles después uso un Control Caos para matar a Sonic y enviar a Iblis a la siguiente etapa.
Serie Sonic Rivals[]
En Sonic Rivals y en Sonic Rivals 2, el Control Caos es el movimiento se Shadow the Hedgehog. Cuando utiliza el Control Caos, Shadow ralentiza el tiempo a sus rivales, efectivamente ralentizar a los movimientos de sus rivales, a pesar de que el rival se encuentra en la etapa.
Como otros movimientos en Sonic Rivals y Sonic Rivals 2, Metal Sonic puede copiar esta habilidad usando su movimiento, Copycat (Mimetizar).
El uso del Control Caos en Sonic Rivals, el jugador puede obtener un Item Estrella Potenciadora en el escenario. El jugador debe apretar el botón triángulo para activar este movimiento. El Control Caos se mantendrá activado por 4 segundos, antes de desactivarse.
El uso del Control Caos en Sonic Rivals 2, el jugador debe utilizar a Shadow para poder utilizar este poder, lo cual puede hacerse mediante la recopilación de los anillos o derrotar enemigos. Una vez que el medidor esté lleno de poder, el jugador debe presionar el botón cuadrado para activar el Control Caos. Para mantener el Control Caos activo, el jugador debe de apretar repetidamente el botón cuadrado. El Control Caos permanecerá activo durante el tiempo que hay energía en el Medidor de Firma de Shadow, que comienza a agotarse una vez que el Control Caos ha sido activado.
Durante el final de la historia de Shadow en Sonic Rivals 2, Shadow utiliza el Control Caos con una Esmeralda Caos para escapar con Metal Sonic de la Zona Infierno Caótico de vuelta a su propia dimensión.
Serie Sonic Riders[]
En Sonic Riders y enSonic Riders: Zero Gravity, el Control Caos es una de las habilidades que Shadow El Erizo puede realizar para atacar a sus oponentes durante las carreras.
En Sonic Riders, cuando Shadow alcanza el nivel 3 de la recogida de al menos 60 Anillos, se puede realizar un Control Caos como un orbe de energía condensada en adversarios cercanos a congelar el tiempo, lo que los hace inmóviles y más fáciles de pasar.
En Sonic Riders: Zero Gravity, Shadow puede volver a usar el Control Caos en forma orbe, ahora en todo momento, pero cuando ataca a sus oponentes con ella, hace que se pierda el control de su equipo.
En Sonic y el Caballero Negro, Sir Lancelot (versión del reino del Rey Arturo de Shadow El Erizo) se muestra usando el Control Caos, como parte de su técnica Castigo del Caos.
El Control Caos hizo un pequeño cameo en la versión de la consola y la versión portátil de Sonic Generations. Durante la batalla con Shadow, Shadow usa el Control Caos, y grita "Control Caos" cuando se trataba atacar a Sonic con Lanza Caos en la versión de consola, y gritar "Control Caos" al realizar su Turbo Caos en la versión portátil.
Saga Super Smash Bros[]
En Super Smash Bros. Ultimate, Shadow es un trofeo ayudante. Él usa el Control Caos para ralentizar el tiempo para todos los personajes (menos el que lo invocó) durante un corto periodo de tiempo.
Sonic uso el Control Caos y desintegro el láser del control mental del EggParque y después fue usado por Shadow para salvar a Eggman de unos EggDrones.
El primer personaje nunca visto para llevar a cabo el Control Caos y el encargado de hacer el mejor uso de ella. La primera vez que se utiliza para deformar en Sonic Adventure 2 y detener el tiempo en el modo 2 jugadores del juego. En Sonic Heroes, utilizó el Control Caos para detener el tiempo en su equipo Equipo Blast llamado Inferno Chaos. En su propio juego Shadow the Hedgehog, Shadow utiliza el Control Caos para deformar rápidamente a través de las etapas o ralentizar el tiempo durante las batallas contra jefes. El Control Caos es un movimiento de Shadow's Signature, a pesar del hecho que hay otros capaces de usarlo. A pesar de escenas, bios en los manuales y sitios web, a menudo Shadow reclamo que requería una Esmeralda Caos para activar el Control Caos, Shadow ha utilizado varias veces durante el juego sin una Esmeralda Caos visible. La reutilizo en Sonic Runners dos donde lo uso para salvar a Eggman. En Sonic X también ha demostrado la capacidad de usar una falsa Esmeralda Caos para teletransportarse, sin embargo, después de que él lo hace, la Esmeralda Caos falsa se desintegra en la mano. Esto es posible porque tenía propiedades idénticas a una Emerald regular, solamente más débil.
En Sonic Adventure 2, Sonic utiliza el Control Caos para salvarse de una muerte segura, sobre todo con una Esmeralda Caos falsa, que tenía las mismas propiedades que una Esmeralda Caos real, solo que más débil. Además, al jugar al jefe final de la historia Dark, luchando contra Sonic para la segunda vez, usará el Control Caos para ponerse al día con Shadow si quedarse atrás o expulsados de la plataforma. Más tarde, Super Sonic utiliza el Control Caos junto con Super Shadow para teletransportarse a Space Colony ARK volver a su órbita original. Sonic vuelve a utilizar el Control Caos en Sonic the Hedgehog (2006), donde utiliza el Control Caos junto con Shadow, y más tarde con Silver the Hedgehog, con el fin de crear deformaciones en el tiempo. Después la volvió a usar en Sonic Runners donde lo uso para desintegrar el láser del control mental. Mientras que una técnica de gran alcance, Sonic, sin embargo, parecen reacios a utilizar muy a menudo, ya que las únicas veces que lo ha utilizado alguna vez fue en Sonic Adventure 2, Sonic Adventure 2: Battle, Sonic the Hedgehog (2006) y Sonic Runners.
Ha usado el Control Caos para fundirse con el Cañón Eclipse del ARK en Sonic Adventure 2. Un informe que mostró a Shadow y Rouge, en relación con el Biolizard, implicaba que su uso de Control Caos fue el resultado de un órgano que se instaló en la criatura.
En Sonic Heroes, después de copiar los datos de vida de Shadow y Sonic y usar partes de la base del Dr. Eggman para construirse un cuerpo más poderoso y temible, Metal Sonic fue capaz de utilizar el Control Caos para detener el tiempo como un mecanismo de defensa contra el Equipo Super Sonic. Él usa la habilidad de nuevo para frenar a los opositores a paso de tortuga en Sonic Rivals, sin embargo, sólo lo utiliza en contra de Shadow.
Si bien no se puede utilizar por sí mismo, que ha alcanzado el Control Caos con una máquina a principios de Sonic Advance 3 para romper el mundo en siete piezas, lo que obligó a Sonic y a sus amigos para dirigirse a la Master Emerald y deshacer todo ese tremendo lío.
Black Doom a utilizado el Control Caos varias veces para teletransportar a Shadow (voluntariamente o no) a varios lugares de la Tierra, e incluso se le puede teletransportar al Cometa Negro a la Tierra, ya que la velocidad del cometa nunca puede llegar a ser lo suficientemente alto como para atravesar la atmósfera de un planeta en sí mismo. Durante la última pelea en Shadow The Hedgehog (Juego), Devil Doom utiliza el Control Caos de evadir los ataques a corta distancia de Super Shadow.
Silver también tiene la capacidad de utilizar el Control Caos, que aprendió mientras Shadow lo realizaba para atacarlo, y Sonic más tarde, para viajar a través del tiempo. Sin embargo, debido a que los eventos emitidos en Sonic the Hedgehog (2006) fueron borradas, no se sabe si Silver puede utilizar este movimiento.
Gemerl ha utilizado el Control Caos cuando un personaje se le combate. Lo utilizó para tele-transportarse al aire y convocar a un grupo de misiles. Se supone que Gemerl ha mantenido algunos datos de Emerl, que tenía datos de Shadow en la misma.
En otros medios[]
Animación[]
Sonic X[]
En Sonic X, el Control Caos nunca es iniciado por Shadow o cualquier otra persona sin una Esmeralda Caos, o por lo menos una Esmeralda Caos falsa, cerca (se creía originalmente que las siete eran necesarias para el Control Caos pero Shadow probó que sólo una era necesaria). En el penúltimo capítulo, Super Sonic lo iba a utilizar, pero Shadow se lo impide y es él quien lo usa.
Cómics[]
Archie Comics[]
En la serie de cómics Sonic the Hedgehog y sus derivados publicados por Archie Comics, el Control Caos es una técnica para controlar la Energía Caos. Por lo general, se usa para la teletransportación y la congelación temporal, pero también se puede moldear en diferentes poderes y habilidades, como lanzas de energía, explosiones de energía, ráfaga de energía y levitación.
Originalmente, el Control Caos solía ser utilizado por aquellos con una fuerte conexión con la Fuerza del Caos. Por lo tanto, las personas con un vínculo natural con esa fuerza podrían usar Control Caos sin una Esmeralda Caos, como Shadow y la Hermandad de Guardianes. Este factor fue eliminado después de que la Super Ola del Génesis reescribió la realidad. Muchos de los personajes de los juegos pueden usar el Control Caos en los cómics, pero también personajes exclusivos del cómic, como Scourge El Erizo, Mamut Mogul y Lara-Su.
"Control Caos" es también el nombre de un juego de Phillips CD-i.
En los juegos ningún personaje femenino ha utilizado el Control Caos. En los cómics de Archie, Lara-Su y Blaze son las únicas mujeres que han utilizado el Control Caos.
Blaze usa un ataque parecido al Control Caos con fuego en Archie Comics.
Torreta de Misiles del Ark | Pie Grande Tipo A | Pie Grande Tipo B | Giga Tropa | Escarabajo Dorado | Escarabajo Arma | Soldado de G.U.N. | Tropa de GUN | Mono Escarabajo | Escarabajo Cohete | Escarabajo Chispa
Torreta de Misiles del Ark | Pie Grande Tipo A | Pie Grande Tipo B | Giga Tropa | Escarabajo Dorado | Escarabajo Arma | Soldado de G.U.N. | Tropa de GUN | Mono Escarabajo | Escarabajo Cohete | Escarabajo Chispa
Torreta de Misiles del Ark | Pie Grande Tipo A | Pie Grande Tipo B | Giga Tropa | Escarabajo Dorado | Escarabajo Arma | Soldado de G.U.N. | Tropa de GUN | Mono Escarabajo | Escarabajo Cohete | Escarabajo Chispa
Torreta de Misiles del Ark | Pie Grande Tipo A | Pie Grande Tipo B | Giga Tropa | Escarabajo Dorado | Escarabajo Arma | Soldado de G.U.N. | Tropa de GUN | Mono Escarabajo | Escarabajo Cohete | Escarabajo Chispa
Torreta de Misiles del Ark | Pie Grande Tipo A | Pie Grande Tipo B | Giga Tropa | Escarabajo Dorado | Escarabajo Arma | Soldado de G.U.N. | Tropa de GUN | Mono Escarabajo | Escarabajo Cohete | Escarabajo Chispa
Torreta de Misiles del Ark | Pie Grande Tipo A | Pie Grande Tipo B | Giga Tropa | Escarabajo Dorado | Escarabajo Arma | Soldado de G.U.N. | Tropa de GUN | Mono Escarabajo | Escarabajo Cohete | Escarabajo Chispa
Torreta de Misiles del Ark | Pie Grande Tipo A | Pie Grande Tipo B | Giga Tropa | Escarabajo Dorado | Escarabajo Arma | Soldado de G.U.N. | Tropa de GUN | Mono Escarabajo | Escarabajo Cohete | Escarabajo Chispa
Torreta de Misiles del Ark | Pie Grande Tipo A | Pie Grande Tipo B | Giga Tropa | Escarabajo Dorado | Escarabajo Arma | Soldado de G.U.N. | Tropa de GUN | Mono Escarabajo | Escarabajo Cohete | Escarabajo Chispa
Torreta de Misiles del Ark | Pie Grande Tipo A | Pie Grande Tipo B | Giga Tropa | Escarabajo Dorado | Escarabajo Arma | Soldado de G.U.N. | Tropa de GUN | Mono Escarabajo | Escarabajo Cohete | Escarabajo Chispa
Torreta de Misiles del Ark | Pie Grande Tipo A | Pie Grande Tipo B | Giga Tropa | Escarabajo Dorado | Escarabajo Arma | Soldado de G.U.N. | Tropa de GUN | Mono Escarabajo | Escarabajo Cohete | Escarabajo Chispa
Torreta de Misiles del Ark | Pie Grande Tipo A | Pie Grande Tipo B | Giga Tropa | Escarabajo Dorado | Escarabajo Arma | Soldado de G.U.N. | Tropa de GUN | Mono Escarabajo | Escarabajo Cohete | Escarabajo Chispa