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Sonic the Hedgehog 4: Episodio I
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Casino Street Zone

Rollover casino on

Primera Aparición
Sonic the Hedgehog 4: Episodio I
Otras Apariciones
Sonic the Hedgehog 4: Episodio Metal
Zona anterior
Splash Hill Zone
Siguiente Zona
Lost Labyrinth Zone
Número de niveles
(Episodio I) 3 (Episodio Metal) 1
Badniks
Batbot

Bubbles

Crawl
Jefe

Casino Street Zone es la segunda zona de Sonic the Hedgehog 4: Episodio I y la tercera en Sonic the Hedgehog 4: Episodio Metal. Es una hermosa ciudad de la fortuna llena de enormes cartas, máquinas tragamonedas pinball gigantes y cañones para despegar.

Descripción

Un parque temático brillante y basado en un casino, donde las luces de neón llenan las calles. Casino Street Zone está llena de zonas de pinball y cañones de gran alcance, así que durante el movimiento se garantiza probabilidad de supervivencia. Si la suerte está de su lado, ¿por qué no explorar por un momento y probar suerte en las máquinas tragaperras?...

Títulos

  • Act 1 - Neon City Adrift in the Night (Ciudad de neón a la deriva en la noche)
  • Act 2 - 100,000 Points Challenge (Mobile) / Road of Cards (Console) (Desafío de los 100.000 Puntos (Móvil) / Carretera de Tarjetas (Consola))
  • Act 3 - Casino Climax (Clímax del Casino)
  • Boss - Dr. Eggman's Party (La fiesta del Dr. Eggman)

Act 1 - Neon City Adrift in the Night (Ciudad de neón a la deriva en la noche)

Sonic finalmente llega a una ciudad de neón que parecía estar encerrado en una fiesta de la noche perpetua. Nuestro gallardo erizo azul pronto se da cuenta el tiempo es la esencia que corre hacia adelante como él encuentra que esta parte de la ciudad es una máquina tragaperras de estilo pinball. Mientras busca a su némesis en la vejez, ¿puede un fiestero como nuestro héroe resistir Casino Street Zone?

Act 2 - 100,000 Point Challenge (Mobile) / Road of Cards (Console) (Desafío de los 100.000 Puntos (Móvil) / Carretera de Tarjetas (Consola))

Móvil: Sonic rebota con un muelle de carga en una pequeña habitación que lo encierra. En la habitación es una máquina tragaperras. Hay dos orificios, uno para la máquina y que puede dar varias 1000 puntos. También hay topes. La única manera de escapar es que la diosa fortuna de su lado y obtener 100.000 puntos! Si lo hace, una pequeña abertura aparecerá en el fondo de la sala que está conectado a un pasillo que conduce a la meta.

Consola: En esta parte de la ciudad, Sonic vez ve gigantes tarjetas 5 metros de altura en todas partes. Corre más allá de las tarjetas a gran velocidad haciendo que las tarjetas giren, revelando diferentes símbolos: Sonic, Dr. Eggman y un anillo. Ardiendo a toda velocidad a través de ellos, Sonic llega a un callejón sin salida y encuentra las cartas gigantes en la pila en el suelo y toma un "respiro" en ellos, pero las tarjetas se tumben y cuando lo hacen Sonic se tira hacia delante, corriendo sobre ellos como el tarjetas se convierten en un mágico "tarjeta-pet" retorciéndose alrededor del edificio. Después de aterrizar con esta información, Sonic se da cuenta de que estas tarjetas son especiales, ya que llega a su fin de la construcción, pero él mira hacia arriba y ve tarjetas flotantes y mover de un tirón en el aire. Él salta en las tarjetas, saltando sobre ellos para llegar a la siguiente. Cuando lo hace, se lanza hacia adelante para ver qué más la ciudad de neón tiene una oferta.

Act 3 - Casino Climax (Clímax del Casino)

Sonic llega a la parte del borde de la ciudad de juego brillante. Aquí, Sonic se encuentra con pequeños cañones para mandarlo disparado a través de áreas que desafían la muerte. Sonic pronto llega a un arsenal casi ilimitado con parachoques que tratan que Sonic se queje. No importa, no detienen a la maravilla azul.Jefe - Dr. Eggman's Party (La fiesta del Dr. Eggman)


Casi fuera de la ciudad, Sonic ve que Eggman está de fiesta. Por supuesto, Sonic debe ser invitado, de hecho, él es el invitado de honor. La fiesta es una trampa por Eggman como las salidas están bloqueadas y Eggman ha vuelto con otra invención nostálgico. Sonic tiene las manos llenas ahora. Nueva toma de Eggman en su máquina anterior puede girar alrededor salvajemente por el uso de sus poderes eléctricos que puede ser como un cuchillo eléctrico que gira. Sonic tiene que bajar bastante fácil como la última vez.

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Act 3 - Electric Road

Continuando con su búsqueda de Sonic, Metal Sonic llega a la Casino Street Zone al caer la noche. Al llegar al final de la ciudad, se continúa hacia el oeste, con la vista puesta en Splash Hill Zone.

El acto es una versión retocada de "Act 1 - Neon City Adrift in the Night", que lleva un diseño de niveles cambiada y numerosos enemigos de una dificultad mayor que la versión original.

Galería

Curiosidades

  • Si el jugador entra en las ranuras de la Act 1 como Super Sonic, el jugador siempre tendrá un premio mayor en las versiones de consola y PC. Este no es el caso en las versiones móviles.
  • Esta zona se basado en Casino Night Zone ya que muchos de sus elementos están presentes en esta zona, tales como las máquinas tragamonedas, son similares a los de esa zona. Esta zona también tiene el mismo jefe. Los tambores utilizados como plataformas probablemente provienen de Carnival Night Zone ya veces son vistos a comportarse de una manera similar a los bloques en Spring Yard Zone.
    • Asimismo, pide prestado un montón de efectos de sonido de Casino Night Zone.
  • Act 1 de Casino Street Zone suena similar a Spring Stadium Zone de Sonic 3D Blast.
  • Casino Street Zone es la única zona del Episodio I no tiene absolutamente ninguna conexión con la trama durante metal del episodio.
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