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Sonic the Hedgehog 2
Casino Night Zone

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Casino Night Zone es la cuarta zona de Sonic the Hedgehog 2 para la Sega Mega Drive o Sega Génesis, viene después de Aquatic Ruin Zone y antes de Hill Top Zone. Como en la mayoría de las otras etapas de este juego, Casino Night Zone consiste en dos actos estándar con una lucha de jefe al final del Act 2.

Descripción

Casino Night Zone tiene lugar en una enorme y extensa ciudad-casino durante la noche. Lo más probable es que la inspiración para el fondo y el tema de la zona haya sido el Strip de Las Vegas. En el fondo, numerosos edificios se ven emitiendo muchos colores eléctricos vivaces y aún más en el fondo hay líneas de rascacielos. Una de las casas de juego más grandes se ven teniendo decoraciones intermitentes con las palabras "Sonic", "Casino" y "Sega".

Casino Night Zone tiene muchas masas oscuras y de oro muy detalladas y han de parpadear con colores de neón también. Junto con los muchos detalles de colores, hay pequeños, iconos giratorios de Sonic y Tails como adornos. El terreno aquí está cubierto de capas de color rojo y azul con muchos árboles de neón de colores en las palmeras, postes azules, signos de Casino y otros adornos a lo largo de los caminos. También hay muchos letreros de neón que dice "Sonic" y "Miles" flotando en el aire. En enormes pasillos y huecos en forma de U hay grandes mesas de colores azul y amarillo con bordes en zigzag de color rojo, en las máquinas tragaperras de la zona.

El diseño en algunos niveles de la zona se basan en gran medida en las mesas de pinball. Como tal, hay una gran cantidad de salas donde utilizar a nuestros personajes jugables. A veces, el jugador tiene que realizar el Spin Attack y luego entrar en las mesas de pinball con el fin de progresar en la zona. Casino Night Zone también cuenta con muchas rutas alternas. Si bien las partes más bajas de la zona tienen vías más estrechas, las partes superiores tienen vías más lineales. De todos modos, a menudo hay lagunas profundas entre secciones con muchos trucos para ser utilizados ya sea subir o caer.

Jefe

Artículo principal: Catcher Eggman

El Jefe final de fase es Robotnik en un Catcher Eggman, acorde con la zona, con miles de luminosos engarzados en su nave. Además, va provisto con unas grandes pinzas que producen rayos eléctricos y sueltan minas explosivas. Sonic combate contra Robotnik en un área de Pinball cerrada herméticamente.

Curiosidades

  • De acuerdo con Yuji Naka, las máquinas tragaperras para este nivel se basan en sus experiencias en los casinos mientras trabajaba en Estados Unidos.
  • En la mitad del Acto 1 de Casino Night Zone, si el jugador salta a la primera brecha en forma de U en la vía central, encontrara la ruta escondida detrás de la pared de la derecha donde hay un monitor con un 1-Up (o sea, una vida extra).
  • En el Acto 2 de Casino Night Zone, cuando el jugador elige la vía superior, puede ir a la izquierda, con el lanzamiento del personaje jugable a la cinta transportadora de color púrpura y saltar allí al lado izquierdo de la brecha. Si el jugador salta hacia abajo desde el borde izquierdo, se enterará de una larga serie de barras horizontales, lo que dará gran cantidad de puntos al saltar en la línea de cadena.
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    Casino Night Zone en anterior version en la fase temprana del desarrollo del juego.

    En algún momento en el desarrollo temprano del juego, Casino Night Zone parecía tener una apariencia diferente como el prototipo Simon Wai de Sonic the Hedgehog 2. Si bien el diseño de nivel parece ser ligeramente similar, el aspecto general es diferente, como una masa de tierra que cuenta con unos colores más rosáceos con el cielo azul y unas plantas con símbolos de tarjetas franceses en ellos y el fondo es drásticamente diferente. En el prototipo del juego, el nivel esta incompleto y el jugador no puede completar la zona.
    • Una captura de pantalla también muestra que, el jugador podría utilizar fácilmente el Spin Dash en los túneles Pinball, mientras que esto no es posible en el juego final.

Navegación

Sonic-Generations-transparent-bg
Artículo principal | Galería | Transcripción (Consola/PC, 3DS) | Elementos beta | Créditos (Consola/PC, 3DS) | Glitches
Personajes jugables Modern Sonic (Modern Super Sonic) | Classic Sonic (Classic Super Sonic)
Personajes no jugables Modern Eggman | Classic Eggman | Time Eater | Modern Tails | Classic Tails | Classic Metal Sonic | Amy Rose | Knuckles the Echidna | Shadow the Hedgehog | Cream the Rabbit | Cheese | Silver the Hedgehog | Blaze the Cat | Omochao | Team Chaotix (Espio the Chameleon, Vector the Crocodile, Charmy Bee) | Orbot | Cubot | Animals (Flicky, Picky, Pecky, Cucky)
Wisps Cyan** | Orange* | Pink* | Red**
Etapas Consola/PC* Green Hill | Chemical Plant | Sky Sanctuary | Speed Highway | City Escape | Seaside Hill | Crisis City | Rooftop Run | Planet Wisp | Casino Night
Nintendo 3DS** Green Hill | Casino Night | Mushroom Hill | Emerald Coast | Radical Highway | Water Palace | Tropical Resort
Enemigos Aero-Cannon* | Butterdroid** | Buzz Bomber | Buzzer | Chopper | Cop Speeder* | Crabmeat | Crawl** | Dragonfly** | Flapper** | Egg Chaser* | Egg Diver** | Egg Fighter* | Egg Fighter: Sword* | Egg Launcher (H)* | Egg Launcher (H+V)* | Egg Launcher (V)* | Egg Pawn | Egg Pawn (lanza) | Eggrobo* | Giant Chopper* | Gold Beetle** | Grabber* | Gun Beetle* | Gun Hunter | Iblis's Minions (Iblis Biter, Iblis Taker, Iblis Worm)* | Kiki** | Klagen** | Madmole** | Mono Beetle | Moto Bug | Mushmeanie** | Newtron | Rhinotank** | Sand Worm* | Spinner | Spiny* | Sprinkler* | Sweeper** | Thunder Spinner
Jefes Consola/PC* Metal Sonic | Death Egg Robot | Shadow the Hedgehog | Perfect Chaos | Silver the Hedgehog | Egg Dragoon | Time Eater
Nintendo 3DS** Metal Sonic | Big Arm | Shadow the Hedgehog | Biolizard | Silver the Hedgehog | Egg Emperor | Time Eater
Movimientos y técnicas Personajes jugables Air Boost | Bound Jump* | Crouch | Double Jump* | Drift* | Freestyle Tricks* | Grind Step | Grinding | Homing Attack | Hop | Jump Dash | Kick boost | Lightspeed Dash* | Mid-Air Dash* | Quick Step* | Boost | Slide | Skydiving* | Spin Dash | Spin Jump | Stomp | Super Sonic Boost | Super Sonic Missile | Super Sonic Spinning | Wall Jump
NPC Chaos Spear | Drill Attack* | Fire Beam* | Heart Effect* | Ice Wave* | Meteor Smash* | Ninja Arts: Camouflage* | Propeller Flying* | Psychic Knife | Restraint Trap | Ring Spark Field | Sun Burst | V. Maximum Overdrive Attack | Warping arm attack | Whirlwind*
Habilidades* Aqua Shield | Flame Shield | Thunder Shield | Twin Spin Attack | Invincible Start | Shield | Power Sneakers | Long Spin Dash | Treasure Scanner | Homing Attack | Hercules Muscles | Breath Holder | Boardmaster | Ring Time | Blast Off | Speed Up | Direct Jump | Power Stomp | Quick Slide | Acceleration | Smasher Bonus | Ring Energy Bonus | Boost Gauge Up | Serial Homing | Auto-Gauge | Gauge Rebooter | Trick Mastery | Endless Boost | Power Brake | Sure-Footed | Safety Net | Last Chance | 10-Second Rings | Atletismo | Time Break | Super Sonic | Sega Genesis Controller
Físicas y obstáculos Globo | Barril | Gran Globo | Bomb | Bonus Bell* | Bumper | Cañón | Carro | Cloud* | Cinta Transportadora** | Crusher | Dash Panel | Dash Rail | Dash Ring | Dimensional Bomb | Explosion Trap | Ventilador | Flipper | Cañón de Cuatro Rieles* | Gear Platform | Góndola* | GUN Military Truck* | Hanging Bell* | Heart bomb* | Helicóptero* | High-speed warp tube | Hongo** | Horizontal Bar | Iron ball | Jump Panel (placa) | Jump Panel (rampa) | Kao | Laser field | Meteorite | Movable box | Pole Elevator | Prism** | Propeller | Pozo sin fondo | Propeller Spring | Pulley | Rainbow Ring | Rocket | Route Signal* | Seed Propeller** | Balancín | Máquina tragamonedas | Spring | Spring Catapult | Spring Pole | Spike Trap | Spinning Top | Spinning Platform | Spotlight | Switch | Trap Spring | Wall Jump Block | Warp Point | Wide spring | Zip Line
Objetos Boss Gate | Burbujas de Aire | Boss Gate Key* | Buoy | Capsule | Chaos Emerald | Contenedor (Case, Spike Block, Steel Container, Contenedor Irrompible, Wooden Container) | Crank | Energy Core | Goal Ring | Information Pod* | Item Box (1-Up, Aqua Shield*, Flame Shield*, Invincible, Power Sneakers*, Skateboard*, Super Ring, Thunder Shield) | Medal | Mega Mack* | Musical note* | Red Star Ring* | Ring | Snowboard | Esfera** | Star Post | Stomping Shoes** | Time Bonus | Wisp Capsule
Actores de voz Inglés Roger Craig Smith (Sonic) | Mike Pollock (Eggman) | Kate Higgins (Tails) | Travis Willingham (Knuckles) | Cindy Robinson (Amy) | Kirk Thornton (Shadow) | Quinton Flynn (Silver) | Laura Bailey (Omochao, Blaze) | Karen Strassman (Rouge) | Michelle Ruff (Cream) | Keith Silverstein (Vector) | Troy Baker (Espio) | Colleen O'Shaughnessey (Charmy)
Japonés Junichi Kanemaru (Sonic) | Chikao Ōtsuka (Eggman) | Ryo Hirohashi (Tails (Modern)) | Takuto Yoshinaga (Tails (Classic)) | Nobutoshi Canna (Knuckles) | Taeko Kawata (Amy) | Koji Yusa (Shadow) | Rumi Ochiai (Rouge) | Daisuke Ono (Silver) | Nao Takamori (Blaze) | Sayaka Aoki (Cream) | Kenta Miyake (Vector) | Yuuki Masuda (Espio) | Youko Teppozuka (Charmy) | Etsuko Kozakura (Omochao)
Música Canciones Back 2 Back | Escape from the City* | Vengeance is Mine** | You're My Hero
Álbumes Blue Blur: Sonic Generations Original Soundtrack | Sonic Generations: 20 Years of Sonic Music | History of the 1st Stage Original Soundtrack Blue Edition | History of the 1st Stage Original Soundtrack White Edition
Otros Cumpleaños de Sonic | Boost Gauge | Chao in Space | Collection Room | Combo* | Giro de sacacorchos | Death Egg Robot* | Egg Dragoon* | Egg Gun | Egg Mobile | Egg Spear | Havok* | Health Gauge** | Guarida del Time Eater | Miles Electric | Orca | Perfect Bonus | Rank | Skill Shop* | Sonic Generations (manga) | Sonic Generations of Skate | Statue Room* | Time Attack | Tornado-1 | Totem Pole | White Space | Winding Tunnel | Wisp Gauge**

*Exclusivo en la versión de consola/PC del juego.
**Exclusivo de la versión de Nintendo 3DS del juego.

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