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Para el DLC de la versión de consola/PC, véase Casino Night (Sonic Generations). Para otros términos con el mismo nombre, véase Casino Night (desambiguación).

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Sonic Generations
Casino Night

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Casino Night es la segunda etapa de la versión de Nintendo 3DS de Sonic Generations. Representa a Sonic the Hedgehog 2 durante la Classic Era del juego.

Descripción

Acto 1

El diseño del Acto 1 es una recreación 2.5D completa del Acto 1 de Casino Night Zone de Sonic the Hedgehog 2 original, lo que permite que Classic Sonic corra, voltee y ruede por sus rincones y grietas. Los trucos de la Zona original presentados en este Acto incluyen Flippers, máquinas tragamonedas, ascensores, Bumpers y Spring Catapults.

Notablemente, el personaje jugable recibirá Rings cada vez que rebote de un Bumper o un objetivo de caída en lugar de puntos como en la zona original. Presumiblemente, esto se debe a que Sonic Generations no cuenta con un puntaje para los juegos, ya que el puntaje en el juego se basa completamente en el tiempo que el jugador tardó en completar el Acto y los Rings que recopilaron al final.

Acto 2

El Acto 2 presenta un diseño de nivel diferente a los de la Casino Night Zone original, y está más adaptado al conjunto de movimientos de Modern Sonic. La mayoría de los trucos del Acto 1 aparecen aquí, incluyendo Flippers, máquinas tragamonedas, ascensores, Bumpers y Drop Targets (que funcionan como sus homólogos del Acto 1), Spring Catapults, etc. También hay plataformas de rápido movimiento que el jugador tiene usar el Boost para mantenerse al día con ellos.

Esta Ley también presenta las gigantescas ruedas de ruleta con el tema de Eggman que Sonic debe atravesar para continuar con el Acto. En estas ruedas de ruleta, aterrizar en un símbolo de anillo le otorgará al jugador cincuenta anillos, mientras que aterrizar en un símbolo de Sonic le otorgará al jugador cien anillos. Para saltar entre las ruedas de la ruleta, el jugador tiene que presionar B cuando aparece su símbolo.

Misiones

Acto Nombre Descripción Recompensa
Tipo Nombre
1 014 Perfección ¡Supera el Acto 1 en 2.30.00 sin recibir daños! Sonido Emerald Hill
015 Recolector de Rings ¡Recoge 100 Rings en el Acto 1 en 2.00.00! Arte Ilustración de 1992
016 Mantén el Paso ¡Agarra Time Items y supera el Acto 1 a tiempo! Sonido Chemical Plant
017 ¡Alboroto! ¡Derrota 5 enemigos en el Acto 1 en 2.00.00! Sonido Special Stage
018 Juicio Especial Crecoge 100 Rings en el Acto 1 en 4.00.00! Modelo Tails
2 019 Intransigente Supera el Acto 2 en 3.00.00 sin perder una vida! Arte Ilustración 1
020 Recolector de Rings Recoje 100 Rings en el Acto 2 en 5.00.00! Sonido Quick Trip to Paradise
021 Mantén el Paso ¡Agarra Time Items y supera el Acto 2 a tiempo! Sonido Race to Win
022 ¡Alboroto! ¡Derrota 10 enemigos en el Acto 2 en 2.30.00! Arte Ilustración de 1993
023 Ataque Sigiloso ¡Supera el Acto 2 sin derrotar enemigos! Sonido His World
024 Recolector de Objetos ¡Agarra todos los Item Boxes en 0.30.00! Sonido Super Sonic Racing
025 Juicio Especial ¡Despeja 15 Drop Targets en 6.00.00! Modelo Metal Sonic

Curiosidades

  • La música para Casino Night Act 2 es el mismo remix utilizado para la mesa de pinball en las versiones de consola/PC.
  • Esta es una de las dos etapas en Sonic Generations que aparecieron en ambas versiones (aunque en la versión de consola, es solo un minijuego de pinball), la otra es Green Hill.
  • Es posible maximizar el recuento de Rings (999 Rings) en el Acto 2.
  • El diseño de la batalla contra Metal Sonic es similar a las batallas originales de Sonic CD en Stardust Speedway.
  • Este es el único nivel en la Classic Era donde el acto moderno no termina con un evento con guión 3D.
  • Este es uno de los cuatro niveles de la versión de 3DS de Sonic Generations que han aparecido anteriormente en un juego portátil. Los otros son Green Hill, Water Palace y Tropical Resort.
  • Esta es la única etapa en la versión 3DS que no comienza con Modern Sonic corriendo.

Plantillas

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Artículos principales Artículo principal | Galería | Transcripción (Consola/PC, 3DS) | Elementos beta | Créditos (Consola/PC, 3DS) | Glitches
Personajes jugables Modern Sonic (Modern Super Sonic) | Classic Sonic (Classic Super Sonic)
Personajes no jugables Modern Eggman | Classic Eggman | Time Eater | Modern Tails | Classic Tails | Amy | Knuckles | Shadow | Cream | Cheese | Silver | Blaze | Omochao | Team Chaotix (Espio, Vector, Charmy) | Orbot | Cubot | Animals (Flicky, Picky, Pecky, Cucky)
Wisps Cyan** | Orange* | Pink* | Red**
Etapas Consola/PC* Green Hill | Chemical Plant | Sky Sanctuary | Speed Highway | City Escape | Seaside Hill | Crisis City | Rooftop Run | Planet Wisp | Casino Night
Nintendo 3DS** Green Hill | Casino Night | Mushroom Hill | Emerald Coast | Radical Highway | Water Palace | Tropical Resort
Enemigos

Aero-Cannon* | Butterdroid** | Buzz Bomber | Buzzer | Chopper | Cop Speeder* | Crabmeat | Crawl** | Dragonfly** | Flapper** | Egg Chaser* | Egg Diver** | Egg Fighter* | Egg Fighter: Sword* | Egg Launcher (H)* | Egg Launcher (H+V)* | Egg Launcher (V)* | Egg Pawn | Egg Pawn (lanza) | Eggrobo* | Giant Chopper* | Gold Beetle** | Grabber* | Gun Beetle* | Gun Hunter | Iblis's Minions (Iblis Biter, Iblis Taker, Iblis Worm)* | Kiki** | Klagen** | Madmole** | Mono Beetle | Moto Bug | Mushmeanie** | Newtron | Rhinotank** | Sand Worm* | Spinner | Spiny* | Sprinkler* | Sweeper** | Thunder Spinner

Jefes Consola/PC* Metal Sonic | Death Egg Robot | Shadow the Hedgehog | Perfect Chaos | Silver the Hedgehog | Egg Dragoon | Time Eater
Nintendo 3DS** Metal Sonic | Big Arm | Shadow the Hedgehog | Biolizard | Silver the Hedgehog | Egg Emperor | Time Eater
Movimientos y técnicas Personajes jugables Air Boost | Bound Jump* | Crouch | Double Jump* | Drift* | Freestyle Tricks* | Grind Step | Grinding | Homing Attack | Hop | Jump Dash | Kick boost | Lightspeed Dash* | Mid-Air Dash* | Quick Step* | Boost | Slide | Skydiving* | Spin Dash | Spin Jump | Stomp | Super Sonic Boost | Super Sonic Missile | Super Sonic Spinning | Wall Jump
NPC Chaos Spear | Drill Attack* | Fire Beam* | Heart Effect* | Ice Wave* | Meteor Smash* | Ninja Arts: Camouflage* | Propeller Flying* | Psychic Knife | Restraint Trap | Ring Spark Field | Sun Burst | V. Maximum Overdrive Attack | Warping arm attack | Whirlwind*
Habilidades* Aqua Shield | Flame Shield | Thunder Shield | Twin Spin Attack | Invincible Start | Shield | Power Sneakers | Long Spin Dash | Treasure Scanner | Homing Attack | Hercules Muscles | Breath Holder | Boardmaster | Ring Time | Blast Off | Speed Up | Direct Jump | Power Stomp | Quick Slide | Acceleration | Smasher Bonus | Ring Energy Bonus | Boost Gauge Up | Serial Homing | Auto-Gauge | Gauge Rebooter | Trick Mastery | Endless Boost | Power Brake | Sure-Footed | Safety Net | Last Chance | 10-Second Rings | Atletismo | Time Break | Super Sonic | Sega Genesis Controller
Físicas y obstáculos Globo | Barril | Gran Globo | Bomb | Bonus Bell* | Bumper | Cañón | Carro | Cloud* | Cinta Transportadora** | Crusher | Dash Panel | Dash Rail | Dash Ring | Dimensional Bomb | Explosion Trap | Ventilador | Flipper | Cañón de Cuatro Rieles* | Gear Platform | Góndola* | GUN Military Truck* | Hanging Bell* | Heart bomb* | Helicóptero* | High-speed warp tube | Hongo** | Horizontal Bar | Iron ball | Jump Panel (placa) | Jump Panel (rampa) | Kao | Laser field | Meteorite | Movable box | Pole Elevator | Prism** | Propeller | Pozo sin fondo | Propeller Spring | Pulley | Rainbow Ring | Rocket | Route Signal* | Seed Propeller** | Balancín | Máquina tragamonedas | Spring | Spring Catapult | Spring Pole | Spike Trap | Spinning Top | Spinning Platform | Spotlight | Switch | Trap Spring | Wall Jump Block | Warp Point | Wide spring | Zip Line
Objetos Boss Gate | Burbujas de Aire | Boss Gate Key* | Buoy | Capsule | Chaos Emerald | Contenedor (Case, Spike Block, Steel Container, Contenedor Irrompible, Wooden Container) | Crank | Energy Core | Goal Ring | Information Pod* | Item Box (1-Up, Aqua Shield*, Flame Shield*, Invincible, Power Sneakers*, Skateboard*, Super Ring, Thunder Shield) | Medal | Mega Mack* | Musical note* | Red Star Ring* | Ring | Snowboard | Esfera** | Star Post | Stomping Shoes** | Time Bonus | Wisp Capsule
Actores de voz Inglés Roger Craig Smith (Sonic) | Mike Pollock (Eggman) | Kate Higgins (Tails) | Travis Willingham (Knuckles) | Cindy Robinson (Amy) | Kirk Thornton (Shadow) | Quinton Flynn (Silver) | Laura Bailey (Omochao, Blaze) | Karen Strassman (Rouge) | Michelle Ruff (Cream) | Keith Silverstein (Vector) | Troy Baker (Espio) | Colleen O'Shaughnessey (Charmy)
Japonés Junichi Kanemaru (Sonic) | Chikao Ōtsuka (Eggman) | Ryo Hirohashi (Tails (Modern)) | Takuto Yoshinaga (Tails (Classic)) | Nobutoshi Canna (Knuckles) | Taeko Kawata (Amy) | Koji Yusa (Shadow) | Rumi Ochiai (Rouge) | Daisuke Ono (Silver) | Nao Takamori (Blaze) | Sayaka Aoki (Cream) | Kenta Miyake (Vector) | Yuuki Masuda (Espio) | Youko Teppozuka (Charmy) | Etsuko Kozakura (Omochao)
Música Canciones Back 2 Back | Escape from the City* | Vengeance is Mine** | You're My Hero
Álbumes Blue Blur: Sonic Generations Original Soundtrack | Sonic Generations: 20 Years of Sonic Music | History of the 1st Stage Original Soundtrack Blue Edition | History of the 1st Stage Original Soundtrack White Edition
Otros Cumpleaños de Sonic | Boost Gauge | Chao in Space | Collection Room | Combo* | Giro de sacacorchos | Death Egg Robot* | Egg Dragoon* | Egg Gun | Egg Mobile | Egg Spear | Havok* | Health Gauge** | Guarida del Time Eater | Miles Electric | Orca | Perfect Bonus | Rank | Skill Shop* | Sonic Generations (manga) | Sonic Generations of Skate | Statue Room* | Time Attack | Tornado-1 | Totem Pole | White Space | Winding Tunnel | Wisp Gauge**

*Exclusivo en la versión de consola/PC
**Exclusivo de la versión de Nintendo 3DS

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