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+ | Esta zona introduce una mecánica exclusiva, cilindros giratorios de color rojo y blanco, que pueden ser "rebotados" hacia arriba y abajo presionando repetidamente arriba y abajo en el D-Pad, pero no hay una indicación visual o tutorial explicándose (Los botones arrida y abajo no tienen ningún efecto en objetos de las otras zonas, sólo en los cilindros de Carnival Night Zone). A mitad del camino a través del acto 2, hay una área cerrada y tienes que empujar a uno de estos cilindros para continuar. Esta zona es inevitable - el jugador se encontrará con este, no importa donde se toma la ruta. Sólo se puede salir de esta área empujando el cilindro presionando repetidamente arriba y abajo. Esto frustra a muchos jugadores si no aprendieron la técnica previamente con los demás cilindros. |
Cuando vences al jefe final, con Sonic y Tails, debes correr hacia un cañón que se encuentra ahí para poder lanzar al jugador al siguiente nivel. Cuando lo haces con Knuckles, simplemente rompes la Egg Capsule y luego corres a un tele-transportador que te tele-transportará al siguiente nivel. |
Cuando vences al jefe final, con Sonic y Tails, debes correr hacia un cañón que se encuentra ahí para poder lanzar al jugador al siguiente nivel. Cuando lo haces con Knuckles, simplemente rompes la Egg Capsule y luego corres a un tele-transportador que te tele-transportará al siguiente nivel. |
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*Tiene cierto parecido con la zona [[Night Carnival]] del juego [[Sonic Rush]]. |
*Tiene cierto parecido con la zona [[Night Carnival]] del juego [[Sonic Rush]]. |
Revisión del 03:47 23 ene 2016
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Sonic the Hedgehog 3
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Carnival Night Zone es la cuarta zona de Sonic the Hedgehog 3 (o Sonic 3 & Knuckles). Es muy similar a Casino Night Zone, pero con un tema de carnaval. La zona es un carnaval lúdico lleno de globos, parachoques de pinball y cañones para lanzarlo a partir, aunque a diferencia de Casino Night Zone de Sonic the Hedgehog 2, aquí no hay máquinas tragamonedas.
Historia
Jugando con Sonic y/oTails, Carnival Night Zone es una de las zonas más largas disponibles en el juego, pero con Knuckles en Sonic 3 & Knuckles, cambia de ser una de las zonas más largas a una de los más cortas. En este caso, cada acto tiene aproximadamente sólo uno-y-uno-mitad de los minutos para terminar y no hay ni siquiera una lucha contra el jefe al final de la zona.
Esta zona introduce una mecánica exclusiva, cilindros giratorios de color rojo y blanco, que pueden ser "rebotados" hacia arriba y abajo presionando repetidamente arriba y abajo en el D-Pad, pero no hay una indicación visual o tutorial explicándose (Los botones arrida y abajo no tienen ningún efecto en objetos de las otras zonas, sólo en los cilindros de Carnival Night Zone). A mitad del camino a través del acto 2, hay una área cerrada y tienes que empujar a uno de estos cilindros para continuar. Esta zona es inevitable - el jugador se encontrará con este, no importa donde se toma la ruta. Sólo se puede salir de esta área empujando el cilindro presionando repetidamente arriba y abajo. Esto frustra a muchos jugadores si no aprendieron la técnica previamente con los demás cilindros.
Cuando vences al jefe final, con Sonic y Tails, debes correr hacia un cañón que se encuentra ahí para poder lanzar al jugador al siguiente nivel. Cuando lo haces con Knuckles, simplemente rompes la Egg Capsule y luego corres a un tele-transportador que te tele-transportará al siguiente nivel.
Curiosidades
- Tiene cierto parecido con la zona Night Carnival del juego Sonic Rush.
- En Sonic 3 & Knuckles, cuando juegas con Knuckles, no hay jefe al final del acto 2.