¡¡¡Destruye las malvadas Robocabezas!!!
- — Franja de estado, Sonic the Hedgehog Spinball (16 bits)
Las calderas robóticas,[1] también conocida como el Roboiler o el Robo-Boiler,[2] es un objeto de la saga Sonic the Hedgehog. Es una gran caldera creada por el Dr. Robotnik durante el incidente de la Veg-O-Fortress.
Descripción[]
Apariencia[]
Las calderas robóticas toman la apariencia de una gran caldera gris encendida con un fondo rojo-carmesí. Tiene dos indicadores de temperatura a los lados, plataformas al lado de ellas y chorros de vapor arriba. Dentro, tiene cuatro "Robocabezas".
En Sonic the Hedgehog Spinball (8 bits), las calderas robóticas tienen casi la misma apariencia, excepto que tiene solo dos Robocabezas dentro de ellas.
Historia[]
Sonic the Hedgehog Spinball (16 bits)[]
En Sonic the Hedgehog Spinball (16 bits), el Dr. Robotnik creó las calderas robóticas para otorgar energía a la Veg-O-Fortress. Dejó la máquina en la central de lava. Eventualmente, Sonic the Hedgehog encontró las calderas robóticas y destruyó las Robocabezas dentro de ellas.
Sonic the Hedgehog Spinball (8 bits)[]
En Sonic the Hedgehog Spinball (8 bits), el Dr. Robotnik creó las calderas robóticas para otorgar energía a la fortaleza volcánica Veg-O. Dejó la máquina en la central de lava. Eventualmente, Sonic the Hedgehog encontró las calderas robóticas y destruyó las Robocabezas dentro de ellas.
Batalla[]
Las calderas robóticas son el jefe de la central de lava en Sonic the Hedgehog Spinball (16 bits) y Sonic the Hedgehog Spinball (8 bits), y el segundo jefe en general. Es enfrentada por Sonic the Hedgehog.
Guía de jefe[]
Durante la batalla, cada Robocabeza se mueve a una de las cinco ubicaciones dentro de la cámara de las calderas robóticas. Estas Robocabezas vomitan lava cuando Sonic los golpea. Para derrotar a las calderas robóticas, el jugador tiene que destruir todas las Robocabezas dentro de ellas saltando a ellas y golpeándolas. Cada Robocabeza necesita cinco golpes para ser destruida.
Siempre que una de las Robocabezas sea destruida, las cabezas restantes se desvanecerán temporalmente, obligando a Sonic a salir de de las calderas robóticas. El jugador tiene que volver a entrar en las calderas robóticas para golpear las cabezas de nuevo. En la versión de 8 bits del juego sin embargo, una de las das Robocabezas no desaparece después de destruir a la otra, lo que hace posible que el jugador destruya el segundo al mismo tiempo. Después de destruir todas las Robocabezas, las calderas robóticas explotan y el jugador ha completado la central de lava.
Los peligros más notables en la sala con las calderas robóticas son los chorros de varor que protegen las esquinas superiores de la cámara, lo que puede bloquear al jugador si se sincroniza mal el salto de Sonic. Además, si el jugador aterriza en la escotilla cerrada al lado de las corrientes de chorro dos veces, se abrirá, lo que resultará en la caída de Sonic. Además, hay dos objetivos en el fondo del tanque: golpearlos hará que se cierren los tapones de drenaje en el nivel.
Al luchar contra las calderas robóticas, si el jugador cae en el desagüe en el lado izquierdo o derecho de la habitación, Sonic caerá en la arena de vapor superior. Si el jugador cae en el desagüe en el centro, Sonic caerá al fondo del nivel donde emergerá de un agujero sobre un caldero de lava hirviendo mientras cuelga de una cadena por encima de él para su vida. Para salir de allí, el jugador tiene que utilizar la cadena que cuelga del hoyo, donde el jugador se balancea hacia adelante y hacia atrás lo suficiente y salta en el momento adecuado para escapar. Sin embargo, la cadena es débil y se romperá si Sonic permanece en ella durante demasiado tiempo, ya que el juego le da al jugador una cuenta regresiva de cinco. Esto solo se puede hacer hasta dos veces; el jugador no podrá salvarse cayendo en el drenaje central por tercera vez, lo que resultará en la pérdida de una vida.
Curiosidades[]
- En la versión de 8 bits del juego, cada parte del jefe recompensa al jugador con una cierta cantidad de puntos; golpear partes de colisión da 2,000 puntos, cada Robocabeza destruida da 5,000 puntos y después de eliminar a todo el jefe, el jugador recibe 1,000,000 puntos.
- A diferencia de las otras habitaciones en el nivel, los tapones de drenaje en la habitación del jefe no se abren nuevamente después de haber sido cerrados.
Plantillas[]
- ↑ Manual de instrucciones europeo de Sonic the Hedgehog Spinball para la Sega Mega Drive, página 44.
- ↑ Manual de instrucciones estadounidense de Sonic the Hedgehog Spinball para la Sega Genesis, página 16.