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El Boost Gauge (ブーストゲージ ー Būsuto Gēji?) también llamado Tension Gauge ((テンションゲージ ー Tenshon Gēji?) o Ring Energy Gauge es una mecanica recurrente en los juegos de la serie de Sonic the Hedgehog. Esta le permite al jugador visualizar su energía disponible para ejecutar el Sonic Boost o el Fire Boost.

Descripción

El Boost Gauge se representa como un indicador de energía de diseños variados, que aparece en la pantalla de visualización del juego (HUD). Mientras contenga energía el jugador podrá ejecutar el Sonic Boost / Fire Boost. Sin embargo el uso de estas técnicas drena el Boost Gauge y si se agota, el jugador ya no podrá realizarlas. Los medios para cargar el Boost Gauge varían entre juegos.

La serie de juegos de Sonic Rush introdujo una mecánica que seria reutilizada más tarde como Boost Gauge donde se le denomina como Tension Gauge. Cuando el Boost Gauge se carga a su máxima capacidad, ganara energía limitada durante un corto periodo de tiempo, lo que permite el uso infinito del Sonic Boost / Fire Boost durante ese tiempo.

Apariciones

Sonic Rush

Tension Gauge SR Tension Gauge SRA

En Sonic Rush y su secuela Sonic Rush Adventure el Boost Gauge es referido como Tension Gauge. Al usar la mecánica del Tension Gauge permite usar la energía ilimitada durante un breve periodo de tiempo cuando se sobrecargar. En estos juegos el Boost Gauge es representado como un medidor en el lado izquierdo de la pantalla y esta formado por varios segmentos con un icono de estrella en la parte superior. Sin embargo, sus diseños difieren entre ambos juegos: en Sonic Rush sus segmentos son planos y en Sonic Rush Adventure los segmentos tienen forma de flecha mientras que el indicador tiene detalles más elegantes.

El Tension Gauge se puede cargar hasta un máximo de 300%. El color del indicador cambia de azul a naranja y luego a rojo de acuerdo con la cantidad de energía que contiene. Cuando este a su máxima capacidad, el indicador del Boost parpadeara entre colores y su icono de estrella girara.

En estos juegos, el Boost Gauge se llena al 100% de su capacidad al comienzo de cada acto y se usa para impulsar el Super Boost y el Fire Boost. El jugador puede reponerlo realizando Trick Actions, derrotando enemigos u obteniendo monitores de Bonus Tension o Max Tension Bonus. Por el contrario, el Boost Gauge se agotara cuando el jugador reciba daño.

Sonic Unleashed

Boost Gauge Unleashed Xbox PS3

El Ring Energy Gauge en la versión de PlayStation 3/Xbox 360 de Sonic Unleashed.

En Sonic Unleashed el Boost Gauge se conoce como Ring Energy Gauge en la versión de Xbox 360 / PlayStation 3 y como Boost Gauge en la versión de Nintendo Wii / Play Station 2. Todas las versiones muestran el indicador en la esquina inferior izquierda de la pantalla. En la versión de Xbox 360 / PlayStation 3, el Boost Gauge es un indicador oscuro con una barra roja-amarilla dentro, un icono de un ring y un contador a la izquierda, ademas de una barra multicolor para medir la velocidad. En la versión de Nintendo Wii / Play Station 2, el Boost Gauge es un icono de un ring y un linea con unidades de barras alineadas horizontalmente al lado.

Boost Gauge Unleashed Wii PS2

El Boost Gauge en la versión de PlayStation 2/Wii de Sonic Unleashed.

En esto juegos el jugador comienza las etapas sin energía en el Boost Gauge, el jugador puede rellenar el Boost Gauge mediante la recolección de Rings, utilizando el Drift o realizando Action Chains (Solo en la versión de (Wii / Play Station 2). Sin embargo recibir cualquier daño aun agota el indicador. En la versión de Nintendo Wii / Play Station 2 en particular usar el Sonic Boost cuesta una unidad del Boost Gauge.

El jugador puede aumentar el tamaño del Boost Gauge, dependiendo de la versión del juego. En la versión de Xbox 360 / Play Station 3, el jugador puede aumentar el parámetro del Ring Energy para aumentar el medidor permanentemente hasta seis veces. En la versión para Wii / Play Station 2, el indicador del Boost se puede aumentar temporalmente en una unidad por cada 30 rings (hasta seis unidades). Por el contrario, la cantidad máxima de unidades disminuirá en uno cuando el jugador reciba daño (hasta tres unidades).

Sonic Colors

Wisp Gauge v2

El Boost/Wisp Gauge en la versión de Wii de Sonic Colors.

En Sonic Colors el Boost Gauge se fusiona con el Wisp Gauge ya que el Boost esta clasificado como un Color Power en este juego. Sin embargo todavia se conoce como el Boost Gauge. En la versión de Wii, El Boost Gauge es una barra azul horizontal en la esquina inferior izquierda de la pantalla con un circulo estilizado a la izquierda que muestra el icono del Wisp. En Nintendo DS, el Boost Gauge esta ubicado en el lado izquierdo de la pantalla y se ve como en Sonic Rush Adventure pero con una parra azul en el lado izquierdo y el icono del Wisp en la parte superior.

Boost Gauge Colors DS

El Boost Gauge es similar en estructura al visto en Sonic Rush, capaz de cargarse a un máximo de 300% y el color del indicador cambian de azul y naranja y luego a rojo para indicar la energía en el, aunque carece de la mecánica del Tension Gauge. Al comenzar un acto, el Boost Gauge estará vacío desde el principio en la versión de Wii, pero en la versión de DS se llenara al 100% de su capacidad. El jugador puede reponer el Boost Gauge recolectado White Wisp o derrotando a los enemigos.

Despues de coleccionar todos los Special Rings en la versión de Nintendo DS, el jugador recibe una opción que otorga al Boost Gauge energía ilimitada.

Sonic Generations

Boost Gauge Generations Console PC

El Boost Gauge en la versión de consola/PC.

En Sonic Generations, el Boost Gauge vuelve a su forma original y función singular. En la versión de consola / PC, el Boost Gauge es azul con una barra de energía verde, en un extremo izquierdo con un marco de color blanco y amarillo estilizado. En la Nintendo 3DS el Boost Gauge es similar a la versión de consola / PC, excepto que su forma es a la inversa, es de color cían y carece de un marco.

Boost Gauge Generations 3DS

El Boost Gauge en la versión de Nintendo 3DS.

El Boost Gauge solo aparece en el acto 2 de todas las etapas (acto moderno), ya que solo allí se puede usar el Boost. En la versión para Nintendo 3DS, posee la mecánica del Tension Gauge, que permite energía infinita por un breve periodo de tiempo cuando se sobrecarga. El jugador puede reponer el Boost Gauge recolectado Rings, derrotando enemigos y realizando Trick Actions. Si el Boost Gauge esta lleno en la versión de consola / PC, realizar Trick Actions cargara el Boost Gauge con energía extra que se muestra mediante la barra de energía que se extiende fuera de su marco. Si el jugador pierde una vida en la versión de la consola / PC, sera revivido con el Boost Gauge vacío, mientras que en la versión de Nintendo 3DS se reiniciara a la misma cantidad de energía que tiene el medidor al iniciar un acto.

En la versión para consola / PC del juego, hay varias Skills que permiten la manipulación del indicador del Boost Gauge, por ejemplo: Auto-Gauge, Endless Boost, Gauge Rebooter, y el Boost Gauge Up.

Sonic Forces

ForcesBoostGauge

El Boost Gauge en Sonic Forces

El Boost Gauge esta configurado para aparecer en Sonic Forces, donde una vez más se le denomina Boost Gauge.

En este juego, es un rectángulo negro simple con una barra de energía azul dentro y unos bloques negros debajo de el en el lado izquierdo y la palabra "BOOST" debajo al lado derecho. El jugador puede reponer el Boost Gauge, recolectando Rings, White Wisp o derrotando a los enemigos.

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*Exclusivo de la versión de Nintendo Wii. **Exclusivo de la versión de Nintendo DS.

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Música Canciones Back 2 Back | Escape from the City* | Vengeance is Mine** | You're My Hero
Álbumes Blue Blur: Sonic Generations Original Soundtrack | Sonic Generations: 20 Years of Sonic Music | History of the 1st Stage Original Soundtrack Blue Edition | History of the 1st Stage Original Soundtrack White Edition
Otros Cumpleaños de Sonic | Boost Gauge | Chao in Space | Collection Room | Combo* | Giro de sacacorchos | Death Egg Robot* | Egg Dragoon* | Egg Gun | Egg Mobile | Egg Spear | Havok* | Health Gauge** | Guarida del Time Eater | Miles Electric | Orca | Perfect Bonus | Rank | Skill Shop* | Sonic Generations (manga) | Sonic Generations of Skate | Statue Room* | Time Attack | Tornado-1 | Totem Pole | White Space | Winding Tunnel | Wisp Gauge**

*Exclusivo en la versión de consola/PC del juego.
**Exclusivo de la versión de Nintendo 3DS del juego.

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Personajes Personajes jugables Modern Sonic (Modern Super Sonic) | Classic Sonic (Classic Super Sonic) | Avatar | Shadow (Episodio Shadow)
Otros personajes Resistencia (Tails, Knuckles, Amy, Team Chaotix (Vector, Espio, Charmy), Silver, Team Dark (Shadow, Rouge, Omega) | Dr. Eggman | Infinite | Orbot | Cubot | Metal Sonic | Chaos | Zavok | Animales (Cucky, Flicky, Pecky, Picky, Pocky, Ricky, Rocky)
Wisps Blue Wisp | Green Wisp | Indigo Wisp | Ivory Wisp | Red Wisp | Violet Wisp | White Wisp | Yellow Wisp
Localizaciones Chemical Plant | City | Death Egg | Eggman Empire Fortress | Green Hill | Metropolis | Mystic Jungle
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Extras Flying Pod | Bomb Block 2 | Laser Cannon 2 | Reverse Block 2 | Vanish Panel 2 | Fire Cannon 2 | Plasma Cannon 2
Enemigos Aero-Chaser | Buzz Bomber | Chopper | Egg Pawn | Egg Tank | Egg Walker | Galaga Bee | Moto Bug | Missile Pod | Nebula | Sandworm | Sprinkler | Valkeen
Jefes Death Egg Robot | Eggman | Egg Dragoon | Infinite | Metal Sonic | Zavok
Movimientos y técnicas Air Boost | Boost | Crouch | Double Boost | Double Jump | Drop Dash | Grind Step | Grinding | Homing Attack | Side Step/Cartwheel | Skydiving | Slide | Super Sonic Boost | Spin Dash | Spin Jump | Stomp | Triple Boost | Wall Jump | Wire Attack
Físicas y obstáculos Bumper | Catapulta | Cinta Transportadora | Dash Panel | Dash Rail | Dash Ring | Flipper | Flywheel | Globo | Goal | Goal Plate | Grind Rail | High-speed warp tube | Hint Ring | Lista de obstáculos pinball | Máquina tragamonedas | Pinball Shooter | Polea | Rampa | Rainbow Ring | Ring Shooter |Spiked ball | Púas | Spring | Spring Pole | Star Post | Tirolina | Wide Spring | Wire Target
Objetos General Air Bubbles | Blue Ring | Capsule | Contenedor | Costume | Medallón | Meteorito | Monitores (Invincibility, Power Sneakers, Shield, Super Ring) | Number Ring | Red Star Ring | Ring | Silver Moon Ring | Wisp Capsule
Wispons Asteroid | Burst | Cube | Drill | Hover | Lightning | Void
Música Canciones Fist Bump | Infinite | Fighting Onward | Nowhere to Run | Justice | Moonlight Battlefield | Virtual Enemies | Set in Motion | Fading World | The Light of Hope | Rhythm And Balance | Supporting Me
Álbumes Sonic Forces Original Soundtrack - A Hero Will Rise | Sonic Forces Vocal Traxx - On The Edge | Sonic Forces Hi-Res Collection | Sonic Forces Original Soundtrack The Vinyl Cutz
Actores de voz Inglés Roger Craig Smith ((Sonic)) | Mike Pollock ((Eggman)) | Liam O'Brien ((Infinite)) | Colleen O'Shaughnessey ((Tails, Charmy)) | Travis Willingham ((Knuckles, Zavok)) | Cindy Robinson ((Amy)) | Kirk Thornton ((Shadow, Orbot)) | Karen Strassman ((Rouge)) | Vic Mignogna ((Omega)) | Quinton Flynn ((Silver)) | Keith Silverstein ((Vector)) | Matthew Mercer ((Espio)) | Wally Wingert ((Cubot))
Japonés Junichi Kanemaru ((Sonic)) | Kotaro Nakamura Plantilla:(C | Takashi Kondō ((Infinite)) | Ryo Hirohashi ((Tails)) | Nobutoshi Canna ((Knuckles)) | Taeko Kawata ((Amy)) | Kōji Yusa ((Shadow)) | Rumi Ochiai ((Rouge)) | Taiten Kusunoki ((Omega)) | Daisuke Ono ((Silver)) | Kenta Miyake ((Vector)) | Yūki Masuda ((Espio)) | Yōko Teppōzuka ((Charmy)) | Jōji Nakata ((Zavok)) | Mitsuo Iwata ((Orbot)) | Wataru Takagi ((Cubot)) | Fumihiko Tachiki ((Narrador))
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