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Quote1 ¡Cambia formas con un Blue Wisp para la forma Cube para intercambiar Blue Rings! Quote2
Miles "Tails" Prower, Sonic Colors (Wii)


Cubo Azul (ブルー・キューブ Burū Kyūbu?), también, es una transformación potencialmente para varios usuarios que aparece en la versión de Wii de Sonic Colors. Se trata de un Color Power obtenida al absorber un Wisp Azul y su Hyper-go-on, que convierte al usuario en un cubo con efectos que alteran el entorno.

Apariencia[]

Al usar el Blue Cube, el usuario se transforma en un cubo azul de forma perfecta. En el caso de Sonic, su versión del Blue Cube tiene varios huecos rectos verticales y horizontales en su superficie y en un lado, sus ojos y canales de la oreja se pueden ver, aunque ahora son de color amarillo y tiene contornos rectos.

Poderes y Habilidades[]

Cuando se transforma en el Blue Cube, el usuario puede enviar poderosas ondas de choque a través de la vecindad golpeando contra el suelo, lo que tiene diferentes efectos sobre los objetos en el área. Los enemigos y obstáculos problemáticos atrapados en las ondas de choque son golpeados con tal fuerza que son reventados mientras que los Blue Rings se convertirán en Blue Blocks y viceversa. La única debilidad conocida del Blue Cube es que solo se puede usar durante unos segundos y requiere que se mantenga de más Hyper-go-on de Blue Wisps.

Jugabilidad[]

El Blue Cube se puede usar por primera vez en Starlight Carnival Acto 1. En el juego, el jugador solo puede usar el Blue Cube mientras esté en posesión de un Blue Wisp. A diferencia de la mayoría de otros Color Powers después de activarlo, el usuario solo se convierte en el Blue Cube cuando utiliza los poderes de esta forma. El uso del Blue Cube hará que el Wisp Gauge comience a agotarse, y una vez que se agote, el Blue Cube se volverá inutilizable. Para extender su duración, el jugador debe recoger más Blue Wisps.

Si el jugador se encuentra en un área no apta para el Blue Cube, el Blue Wisp quedará inactivo (lo cual se ilustra con el ícono donde está durmiendo), lo que impide que el jugador se convierta en el Blue Cube.

Al liberar las ondas de choque del Blue Cube, el jugador puede destruir a todos los enemigos (primero lanzándolos al aire y luego destruyéndolos) y obstáculos destructibles que se ven en la pantalla, aunque cosas como las Wisp Capsules permanecen ilesas. Usar el Blue Cube cerca de Blue Rings los convertirá en Blue Blocks y viceversa, permitiendo al jugador formar plataformas sólidas que desbloqueen nuevos caminos de Blue Rings o pasar a través de bloqueos hechos de Blue Blocks mientras obtienen puntos adicionales. Sin embargo, una vez que se agote el Wisp Gauge del jugador, los Blue Rings y los Blue Blocks volverán a su forma original. Para usar el Blue Cube en el juego, el jugador tiene los siguientes controles:

Estandar Wii Remote Oblicuo Estilo Clasico Control GameCube 
Activar Blue Cube Sacudir el Wii Remote Sacudir el Wii Remote ButtonIcon-WCC-R Gamecube Z Button


Tintineo[]

Sonic_Colors_-_Blue_Cube_-Jingle

Sonic Colors - Blue Cube -Jingle

Curiosidades[]

  • Cuando Sonic usa el Blue Cube, él se ilumina en azul.
  • El Blue Cube es el único Color Power que transforma a Sonic solo por el truco de sus habilidades.
  • El Blue Cube es el único Color Power que induce transformación y que no otorga al jugador ninguna forma de Puntos de Bonificación de Color por sus acciones o presencia.
  • El Blue Cube y el Purple Frenzy son los únicos Color Powers que no se pueden combinar con ningún Color Power en el modo de 2 jugadores del Eggman's Sonic Simulator.
  • Los poderes de Purple Frenzy, Green Hover y Blue Cube son los únicos Color Powers que no se usan en una batalla de jefe.
  • En Sonic Lost World, el Gray Quake funciona de forma similar al Blue Cube.

Galería[]

Sprites[]

Modelos[]

Screenshots[]

Plantilla[]

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