Sonic Wiki
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Para el badnik que aparece en Carnival Night Zone, véase Blastoid (Carnival Night Zone).

El Blastoid[1] es un badnik de la saga Sonic the Hedgehog. Es un badnik creado por el Dr. Eggman que apareció por primera vez en Sonic the Hedgehog 3.

Apariencia[]

El Blastoid se asemeja a la versión en miniatura de un búnker de artillería. Es pequeño, de color azul y amarillo y con ojos pequeños y un cañón, que dispara pequeños proyectiles de energía.

Apariciones en los juegos[]

Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles[]

STH3-Blastoid

En Sonic the Hedgehog 3 y su versión de lock-on Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles, los Blastoides se encuentran en Hydrocity Zone.

En el juego, los Blastoides se sientan estáticamente. Sin embargo, cuando se le acerca, un Blastoid disparará tres proyectiles naranjas en la dirección del jugador en un ángulo de 40°, pero no puede apuntar. Los Blastoides no son una gran amenaza, pero pueden atrapar al jugador con la guardia baja. Se encuentran comúnmente en puentes colapsantes, repisas o en la parte superior de bucles grandes, donde pueden ser difíciles de evitar. En las secciones bajo el agua, los Blastoides solitarios deben ser derrotados para hacer que las plataformas se desmoronen y abran caminos más bajos para el jugador.

El Spin Attack derrota a los Blastoides fácilmente. Sin embargo, debido al hecho de que los Blastoides disparan proyectiles, se debe tener precaución al momento de un salto. Los proyectiles que disparan también pueden ser desviados por cualquier escudo disponible, como el Water Shield, que es común en Hydrocity Zone.

Sonic Mania[]

Blastoid Mania

En Sonic Mania, y su expansión Sonic Mania Plus, los Blastoides aparecen como enemigos. En términos de diseño, se ven exactamente como se veían en Sonic the Hedgehog 3. En estos juegos, se encuentran nuevamente en Hydrocity Zone.

En el juego, los Blastoides se comportan como en su juego de debut: cuando el jugador se acerca, dispararán tres proyectiles en un ángulo de 40°, que pueden ser desviados ya sea por escudos elementales o el Spin Attack de Mighty. Sus proyectiles tampoco pueden perforar las burbujas de aire. Además, al destruir un Blastoid, liberará un Animal.

Curiosidades[]

  • Uno de los enemigos en Sonic Advance 3, el Claw, tiene un patrón de ataque idéntico al Blastoid.
  • En Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles, los Blastoides solo se encuentran exclusivamente dentro del Acto 1. Se pueden colocar en el Acto 2 usando el Debug Mode. Sin embargo, su sprite parece usar las texturas del Jawz (que es exclusivo del Acto 2). Es probable que usen los sprites del otro para que coincidan con la paleta del Acto correspondiente.

Referencias[]

  1. Manual de instrucciones estadounidense de Sonic the Hedgehog 3, página 22.

Plantillas[]

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