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Los balancines[1] (シーソー, Shīsō?) son físicas recurrentes en la saga Sonic the Hedgehog. Son un tablero metálico con un objeto dañino en el otro lado, que se usa para darle al jugador un impulso aéreo para alcanzar caminos más altos.

Descripción[]

En sus numerosas apariciones en juegos, los balancines son generalmente descritos como tableros metálicos grises de equilibrio en el medio en una base del cilindro de color diferente. A un lado del balancín, que actúa como contrapeso, se coloca ya sea una bomba, una bola de hierro más pequeña, o un enemigo que puede dañar el personaje jugable al contacto. Los balancines generalmente se colocan en el suelo, pero también se pueden colocar en el aire.

Cuando el jugador salta al extremo abierto del balancín, el objeto/enemigo en el otro extremo se lanza al aire y cae de nuevo, a veces en el extremo opuesto del balancín. En este último caso, el jugador debe moverse al otro extremo. Cuando el objeto/enemigo aterriza en el balancín de nuevo mientras el personaje jugable se encuentra en el extremo opuesto, el personaje jugable se lanza al aire. A veces, el jugador puede alcanzar elevaciones más altas repitiendo consecutivamente el proceso de hacer rebotar el objeto/enemigo fuera del balancín.

Apariciones en los juegos[]

Sonic the Hedgehog (1991)[]

Seesaw-1991

Un balancín en Sonic the Hedgehog (1991).

Los balancines se vieron por primera vez en Star Light Zone de Sonic the Hedgehog para la Sega Mega Drive, donde una bola de hierro gris se encuentra en un extremo. Si bien generalmente se establecen en el suelo, algunos balancines se colocaron en el aire. Durante la batalla de jefe con el Dr. Robotnik, el doctor dejará caer minas en los balancines, que el jugador puede lanzar de vuelta al Egg Mobile o usarse para lanzar a Sonic al Dr. Robotnik.

Sonic the Hedgehog (8-bit)[]

Bridge Zones seesaw with long pole

Un balancín en Sonic the Hedgehog (8-bit).

Balancines de aspecto diferente también aparece en Bridge Zone en Sonic the Hedgehog para la Sega Master System y la Sega Game Gear. El objeto en estos balancines son pesos de libra azul claro. Los balancines en sí están colocados en un poste largo con una esfera marrón en la parte superior de dicho poste.

Sonic the Hedgehog 2[]

En Sonic the Hedgehog 2, y su versión de lock-on Knuckles the Echidna in Sonic the Hedgehog 2, los balancines aparecen en Hill Top Zone. En estos juegos, los balancines tienen tableros de color azul claro, una base inferior verde que se coloca en un poste pequeño debajo de ellos y un Gohla rojo sin proyectiles de fuego como contrapeso. Generalmente se colocan en el suelo, pero a veces flotan peligrosamente sobre piscinas de lava.

SegaSonic the Hedgehog[]

En SegaSonic the Hedgehog, cuando los personaje jugable son perseguido por una gran bola de magma en Volcanic Vault, caerán en un balancín gigante. Justo después de eso, la bola de magma caerá en el lado opuesto del balancín y lanzará a los personajes jugables a través de una placa de acero en el borde de un camino superior.

Sonic the Hedgehog CD[]

En Sonic the Hedgehog CD, un tipo diferente de balancines aparece en Metallic Madness. En este juego, el jugador solo puede pararse en el frente, ya que el otro extremo está detrás de él con una bola de picos. Si el jugador salta hacia el extremo frontal, lanzará la bola de hierro en el aire y hacia abajo en el extremo frontal. Como tal, el jugador debe moverse antes de que la bola de picos caiga.

Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles[]

High Knux

Un balancín de tipo hongo en Sonic & Knuckles'.

En Sonic & Knuckles, y su versión de lock-on Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles, balancines a base de hongos aparecen en Mushroom Hill Zone. Estos tipos de balancines consisten en dos hongos con un pequeño peso metálico de libra en uno de ellos. En este juego, el peso de la libra cae al final del balancín desde el que se lanzó cuando el personaje jugable salta sobre él. Estos balancines tampoco aumentan la altura con cada rebote sucesivo.

Sonic Advance 3[]

Sonic quiere ver el tiempo más de cerca

Sonic siendo lanzado por un balancín en Sonic Advance 3.

En Sonic Advance 3, balancines rojos y blancos con bolas de hierro negro como contrapesos aparecen en Route 99 y Chaos Angel. Algunos de estos balancines flotan en el aire, que el jugador tiene que alcanzar saltando.

Sonic Generations[]

En la versión de consola/PC de Sonic Generations, los balancines aparecen en algunos actos de desafío. En este juego, los balancines tienen paneles grises con una base roja en el centro y bolas de hierro traseras como contrapesos, similares a los de Star Light Zone. Los balancines funcionan allí como en los juegos anteriores, donde el jugador los debe usar para llegar a áreas más altas.

Sonic Lost World[]

En la versión de Wii U de Sonic Lost World, aparecen balancines en las carpas de Circus de Tropical Coast y Sky Road. Balancines en este juego tienen placas de color azul claro y rueda de madera en el medio. En el juego, el jugador debe usar el GamePad para mover el balancín de izquierda a derecha. Cuando Sonic y Tails (u Orbot y Cubot) saltan en el balancín, el jugador tiene que equilibrar esta física y hacer que cada uno de ellos aterrice en el lado derecho del plato del balancín para lanzar al otro personaje desde el otro extremo.

Cuando rebota lo suficiente, el jugador puede recoger Rings o hacer estallar globos para liberar Animales. El jugador tiene tres intentos de usar el balancín en estos minijuegos de Circus, donde el jugador pierde un intento si los personajes no aterrizan con seguridad en el balancín o hasta que se agote el tiempo.

Sonic Mania[]

En Sonic Mania, y su expansión Sonic Mania Plus, los balancines aparecen en la versión de Knuckles del Acto 1 de Mirage Saloon Zone en el Modo Manía. También aparece en la versión para todos del Acto 1 de Mirage Saloon Zone en el Modo Bis exclusivo de Sonic Mania Plus.

Referencias[]

  1. Manual de instrucciones norteamericano de Sonic the Hedgehog para la Sega Master System y la Sega Game Gear, página 9.

Plantillas[]

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