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|Row 3 info = [[Westside Island]]}}'''Aquatic Ruin Zone''' también conocido como '''Neo Green Hill Zone''' en la versión beta de ''[[Sonic the Hedgehog 2]]'', es la tercera zona para [[Sega Mega Drive|Mega Drive]],  que viene después de [[Chemical Plant Zone|Chemical Plant]] y antes de [[Casino Night Zone]]. Al igual que con la mayoría de las otras etapas en este juego, Aquatic Ruin Zone consiste en 2 actos estándar con una lucha del jefe final en el acto 2.
 
==Resumen==
 
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Un derrumbe, semi-sumergido ruina pierda, la zona deportiva de un par de las principales características del terreno que lo hace único en comparación con los demás. El agua, por uno; la velocidad de movimiento bajo el agua es mucho más lenta, así que prepárate. Al igual que con el aumento de los productos químicos de [[Chemical Plant Zone]], en caso de Sonic se queda por debajo de la superficie durante demasiado tiempo, se oye una música nueva y un número de parpadea, y finalmente, Sonic se ahoga. Para evitar ahogarse, de pie cerca de un pequeño montón de burbujas en el suelo y esperar a que una gran burbuja en aumento.
 
Un derrumbe, semi-sumergido ruina pierda, la zona deportiva de un par de las principales características del terreno que lo hace único en comparación con los demás. El agua, por uno; la velocidad de movimiento bajo el agua es mucho más lenta, así que prepárate. Al igual que con el aumento de los productos químicos de [[Chemical Plant Zone]], en caso de Sonic se queda por debajo de la superficie durante demasiado tiempo, se oye una música nueva y un número de parpadea, y finalmente, Sonic se ahoga. Para evitar ahogarse, de pie cerca de un pequeño montón de burbujas en el suelo y esperar a que una gran burbuja en aumento.
   
Los antiguos pilares que yacen repartidos por Aquatic Ruins están repletos de trampas. Algunos se levantarán cuando se acerque, y tienes que saltar sobre ellos para destruirlos. Estos pueden ser peligrosos en conjución con las flechas disparadas por otros pilares, pero por lo demás no son una amenaza.
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Los antiguos pilares que yacen repartidos por Aquatic Ruins están repletos de trampas. Algunos se levantarán cuando se acerque, y tienes que saltar sobre ellos para destruirlos. Estos pueden ser peligrosos en conjunción con las flechas disparadas por otros pilares, pero por lo demás no son una amenaza.
   
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El jefe aquí tiene grandes polos que se levantan desde el suelo. Dr. Robotnik flotará por encima de los polos y los golpearon en un patrón alternativo con su martillo, haciendo que los tótems para dipara una flecha. Una vez que la flecha da en otro polo, debe saltar sobre la flecha y pulsa el Egg-O-Matic. Un truco para ganarle rápidamente es subirse a los postes cuando empezaron a salir a la tierra, spindash. Esto le permitira obtener unos buenos 4 hits en él  antes de que se ven obligados a ir en el suelo.
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El jefe aquí tiene grandes polos que se levantan desde el suelo. Dr. Robotnik flotará por encima de los polos y los golpearon en un patrón alternativo con su martillo, haciendo que los tótems para dispara una flecha. Una vez que la flecha da en otro polo, debe saltar sobre la flecha y pulsa el Egg-O-Matic. Un truco para ganarle rápidamente es subirse a los postes cuando empezaron a salir a la tierra, spindash. Esto le permitirá obtener unos buenos 4 hits en él  antes de que se ven obligados a ir en el suelo.
 
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Revisión de 01:44 7 ene 2016

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Aquatic Ruins

Aquatic Ruin Zone

Aparición
Jefe
Ubicación

Aquatic Ruin Zone también conocido como Neo Green Hill Zone en la versión beta de Sonic the Hedgehog 2, es la tercera zona para Mega Drive,  que viene después de Chemical Plant y antes de Casino Night Zone. Al igual que con la mayoría de las otras etapas en este juego, Aquatic Ruin Zone consiste en 2 actos estándar con una lucha del jefe final en el acto 2.

Resumen

Un derrumbe, semi-sumergido ruina pierda, la zona deportiva de un par de las principales características del terreno que lo hace único en comparación con los demás. El agua, por uno; la velocidad de movimiento bajo el agua es mucho más lenta, así que prepárate. Al igual que con el aumento de los productos químicos de Chemical Plant Zone, en caso de Sonic se queda por debajo de la superficie durante demasiado tiempo, se oye una música nueva y un número de parpadea, y finalmente, Sonic se ahoga. Para evitar ahogarse, de pie cerca de un pequeño montón de burbujas en el suelo y esperar a que una gran burbuja en aumento.

Los antiguos pilares que yacen repartidos por Aquatic Ruins están repletos de trampas. Algunos se levantarán cuando se acerque, y tienes que saltar sobre ellos para destruirlos. Estos pueden ser peligrosos en conjunción con las flechas disparadas por otros pilares, pero por lo demás no son una amenaza.

Geográficamente, la zona se encuentra en algún lugar de Westside Island.

Badniks

Jefe

El jefe aquí tiene grandes polos que se levantan desde el suelo. Dr. Robotnik flotará por encima de los polos y los golpearon en un patrón alternativo con su martillo, haciendo que los tótems para dispara una flecha. Una vez que la flecha da en otro polo, debe saltar sobre la flecha y pulsa el Egg-O-Matic. Un truco para ganarle rápidamente es subirse a los postes cuando empezaron a salir a la tierra, spindash. Esto le permitirá obtener unos buenos 4 hits en él  antes de que se ven obligados a ir en el suelo.

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