- Para la versión de Sonic Advance, véase Angel Island Zone (Sonic Advance). Para la zona de Sonic Mania Plus, véase Angel Island Zone (Sonic Mania). Para otros términos con el mismo nombre, véase Angel Island (desambiguación).
Sonic the Hedgehog 3
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- Bienvenido a Floating Island. Las cosas realmente se calentarán una vez que el Dr. Robotnik incendie esta área de la isla. Cuidado con el dirigible Flying Battery.
- — Descripción del manual de instrucciones.
Angel Island Zone (エンジェルアイランド, Enjeruairando?) es la primera zona de Sonic the Hedgehog 3 y Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles. Esta zona que se encuentra en Angel Island es una selva tropical con cascadas.
Historia[]
Jugando como Sonic, Angel Island Zone comienza con una secuencia de introducción. Sonic y Tails descubren la Angel Island en su biplano, el Tornado. Con las Chaos Emeralds obtenidas de Sonic the Hedgehog 2 todavía en su poder, Sonic salta del avión y se convierte en Super Sonic, casi rozando el mar, a la isla, donde se topa con Knuckles the Echidna que aparece repentinamente y golpea a Sonic haciendo que botara las Chaos Emeralds. Knuckles le roba a Sonic las esmeraldas, se ríe y sale corriendo. Al jugar como Tails o Knuckles, esta introducción no aparece.
A mitad del camino a través del Acto 1, una horda de alientos de fuego aparecen e incineran esta zona de la Angel Island. Esto cambia completamente el fondo de la zona, desde sus tranquilos alrededores exuberantes a un infierno ardiente. Uno de las Fire Breath regresa como un mini-jefe al final del Acto 1. En el Acto 2, un buque de guerra enorme conocido como el Flying Battery vuela por encima e intenta bombardear al jugador lanzando bombas de gran tamaño. El jugador debe evitar estas bombas y huir de la nave corriendo a toda velocidad, hasta que la nave se vaya volando. Al jugar como Knuckles, la Flying Battery no se encuentra.
Después de enfrentarse al Dr. Robotnik en su Flame Mobile y la apertura de la Egg Capsule, Sonic y Tails vuelven a encontrar a Knuckles, que presiona un interruptor que rompe el puente en el que estaban de pie con el fin de enviarlos a la siguiente zona del juego. Si juegas como Knuckles, él mismo caerá hacia la siguiente zona.
Enemigos[]
- Bloominator
- Catakiller Jr.
- Monkey Dude
- Rhinobot
Jefes[]
Sub-jefe[]
- Durante el final del Acto 1 de esta zona, aparecerá el Fire Breath es un robot flotante que utiliza chorros de fuego que revolotean alrededor suyo. Está equipado con un lanzallamas y un lanzacohetes. Se necesitan darle 6 golpes para destruirlo.
Jefe[]
- Egg Mobile llamado Flame Mobile. Esta maquinaria tiene 2 armas destinadas a cada lado que dispararán bolas de fuego a través del suelo, o sea abajo del puente donde se desarrolla el combate. Se debe darle 8 golpes para destruirlo. Aparecerá al final del Acto 2 de esta zona, el Dr. Robotnik estaría volando en una modificación de su
Para evitar que lo golpeen, Robotnik se esconderá detrás de la cascada, aunque puedes ver a donde se dirigirá para que lo puedas seguir e intentar predecir en donde saldrá para así asestarle golpes.
Curiosidades[]
- Hay un problema técnico en este nivel que hace que la música del Acto 1 cambie a la música del Acto 2 después de la finalización de una Special Stage o una Bonus Stage en el Acto 1.
- Una versión re-mezclada de la música de ambos actos de este nivel se compone de Jun Senoue para el Álbum True Blue: The Best of Sonic the Hedgehog y Super Smash Bros. Brawl. El remix de Super Smash Bros. Brawl es el único re-mezclado con una canción de Sonic.
- Además, las versiones retro y remix de Super Smash Bros. Brawl están en la versión de Nintendo 3DS de Sonic Generations y Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games, respectivamente.
- Después de derrotar al Fire Breath y pasar al Acto 2, el jugador todavía tiene acceso a una gran parte del Acto 1.
- Después de derrotar al Flame Mobile, cuando se destruye el puente por Knuckles, Sonic o Tails pueden saltar de las misma manera que se cae en pedazos y dar vueltas en la cornisa donde se libró la batalla del jefe. Además, Tails puede volar en la plataforma donde Knuckles está. En el modo cooperativo, es posible para él para llevar a Sonic hasta esta zona. La música del tema de Knuckles se reproduce rápidamente, y Knuckles se queda parado allí riéndose. La zona no termina hasta que Sonic o Tails se cae en uno de los dos huecos donde estaba el puente.
- La música del Acto 1 fue remezclada para el Acto 2 de Neo South Island Zone en Sonic the Hedgehog Pocket Adventure, y la música del Acto 2 fue remezclada para Secret Plant Zone del mismo juego.
- Una versión alternativa de la introducción de Sonic the Hedgehog 3 muestra a Sonic haciendo surf en lugar de volverse Super Sonic, esto pertenecía a varias ideas que tenían en la versión beta de Sonic the Hedgehog 3. Los sprites de Sonic surfeando se pueden ver a través del Debug Mode.
- Jugando como Knuckles, se puede ver el cielo en algunas partes del fondo del Acto 1, pero cuando se juega como Sonic y Tails se podía ver el mar, lo cual demuestra que la historia de Knuckles tiene lugar después de la de Sonic y Tails.
- La compañía de figuras de alta gama First 4 Figures produjo una estatua de diorama basada en la Zona. Cuenta con Tails volando y levantando a Sonic, con picos y un RhinoBot en el escenario. Viene en tres ediciones: Regular, Exclusiva y Selva Tropical. Las versiones regulares y exclusivas representan la zona en llamas.
Galería[]
Música[]
Plantillas[]
Plantilla:Tema de BosquePlantilla:Tema de Fuego