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Extra Life Sonic 4

Una Vida en Sonic 4.

1-Up, también se pronuncia como 1up, 1-UP y 1UP, también conocido como One Up, One-Up, Vida extra y Vida, se refiere al power-up en los videojuegos que dan la cantidad de posibilidades que el jugador tiene para completar el juego. Cuando se pierde una vida, el jugador reaparecerá en el último punto de control tocado. Si se pierde la última vida, aparecerá la pantalla de Game Over, logrando perder el juego ó el acto del nivel.

1-Ups están presentes en casi todos los juegos de Sonic the Hedgehog. Ha habido muchas maneras de ganar vidas extra durante el juego, pero la mayoría son capaces de obtener mediante la recopilación de 100 Rings o rompiendo monitores / cajas de ítems, que, o bien muestra el icono del personaje jugable o indicando simplemente 1-Up. 

Extra Life HUD

Varias pantallas frontales de los juegos de Sonic, que muestran la cantidad de vidas.

Descripción[]

1-Up es un power-up que le otorga una oportunidad extra de jugar al jugador. Como regla general en todos los juegos canónicos, ya que los jugadores pueden ganar vidas extra recolectando 100 Rings en una Zona, anotando las cantidades específicas de los puntos, recogiendo muchos anillos en una etapa especial, o romper un 1-Up cajas de monitores / ítem. Cuando el jugador gana 1-Up, la música fanfarria pequeña o de la muestra se pueden oír en el fondo mientras que la música de fondo en el juego se detiene, pero vuelve de nuevo a la normalidad después de que termine la muestra fanfarria. La parte de HUD suele mostrar el icono del personaje jugable y la cantidad de vidas que quedan. 

Si un jugador es golpeado y tiene uno o más Rings, van a perder la totalidad de sus Rings o algunos de ellos (sólo en ciertos juegos), pero no va a morir. Si el jugador es golpeado cuando no tienen Rings, perderá una vida y volver al último punto de control o el comienzo del acto. Hay otras maneras de perder una vida, como ahogarse, cayendo a un pozo sin fondo, o ser aplastado, y en estos casos, el jugador perderá una vida independientemente con número de Rings que tienen. Si un jugador pierde todas sus vidas, perderá la partida(a menos que el jugador es capaz de conseguir y tiene la capacidad de continuar o re-intentar en varios juegos). 

Apariciones en los juegos[]

Juegos de Sonic en Sega Genesis/MegaDrive, y CD[]

1-Ups son capaces de obtener en el original Sonic the Hedgehog, Sonic the Hedgehog 2, Sonic CD, Sonic the Hedgehog 3 y Sonic & Knuckles. Cuando el jugador recoge 100 Rings en todos los juegos mencionados anteriormente, el jugador obtiene recompensa con una vida extra. Mediante la recopilación de 200 Rings gana una segunda vida extra para el jugador, pero si el jugador pierde todos los Rings recogidos e intenta recoger 100 Rings de nuevo, el juego no iba a dar vida extra para el jugador. En los cinco juegos, vidas adicionales también se pueden encontrar desde los monitores. Estos monitores cuentan con el icono de la cabeza del personaje jugable, que el jugador está controlando (Sonic, Knuckles o Tails). El modo multijugador de Sonic the Hedgehog 2 tiene también la posibilidad de ganar vidas extra de forma similar y si uno de los jugadores pierde todas las vidas, él / ella pierde la ronda.  Cada vez que el jugador consigue una puntuación de un múltiplo de 50.000 (50.000, 100.000, etc) en Sonic the Hedgehog 2, Sonic CD, Sonic the Hedgehog 3 y Sonic & Knuckles, el jugador puede ganar una vida extra. También en lugar del normal de la música fanfarria en otros cuatro partidos, el jugador oirá a Sonic diciendo "Yeah!" después de conseguir una vida extra en Sonic CD. Ganando vidas no es exclusivo de las etapas normales. Jugando en Special Stage o Bonus Stage también se puede ganar vidas extra. En Special Stages de Sonic the Hedgehog, si el jugador recoge 100 RIngs en la etapa, él / ella recibirá una vida extra como lo haría en una fase regular. En las Special Stages de Sonic the Hedgehog 2, el jugador no tendrá vida extra mediante la recopilación de más de 100 o 200 Rings, pero dependiendo de los resultados después de la especial, el jugador puede conseguir uno después de ganar un múltiplo de 50.000 puntos como se mencionó anteriormente. Esto funciona de manera similar en las Special Stages de Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles, en las que es posible conseguir un Perfect, que vale 50.000 puntos, por lo que otra vida extra. Gumball Machine y Magnetic Orbs de las Bonus Stages tienen chicles de color rosa con el icono de "1up" en él, al obtener diez chicles 10 anillo de Super también pueden ganar vida extra. En el tipo de máquina tragamonedas de la tercera fase de bonificación, el jugador normalmente puede ganar vidas extra recolectando 100 o 200 anillos. 

Juegos para Master System y Game Gear[]

Conseguir vidas extra en los títulos de Master System y Game Gear varía de varias maneras. Si bien el desmantelamiento de los 1-Up monitores (el icono de cuenta ya sea de Sonic, Tails o Knuckles según qué juego aparecen) están incluidos, cuando el jugador recibe 100 Rings normalmente, el jugador también tiene la vida extra, pero el conteo de timbres se inicia desde el cero de nuevo, como el conteo de timbres en el HUD está a sólo dos dígitos. Sin embargo en Sonic Blast, si se rompe un monitor con la cara de Knuckles sobre la misma con Sonic, el jugador no recibirá vida extra, que sólo está destinada a Knuckles. Así, la forma similar, Knuckles es incapaz de ganarse la vida adicional al romper un monitor 1-Up con el icono de Sonic en él.  En algunos juegos, que llega hasta el poste indicador se puede obtener 1-Ups también. El jugador es capaz de obtener 1-Ups en la versión de 8 bits de Sonic the Hedgehog 2, si la señal deja de girar y muestra de Sonic que presenta en la señal. En Sonic Caos, si el jugador se dirige a la Orientación con las tierras de número en 3 de los mismos números en una fila de temporizador, el jugador también recibirá un 1-Up. En Sonic Chaos y Sonic Triple Trouble, consiguiendo a Sonic en la señal mientras juega como Sonic da vida extra, lo que sí ocurre misma manera, mientras que jugando como Tails y conseguir lo que presentan en la señal. Esto sucede de manera similar con Sonic y Knuckles en Sonic Blast, si tanto le sucede a obtener sus propias poses a las señales.  En la versión de 8 bits de Sonic the Hedgehog, el jugador es capaz de conseguir vidas extra al ganar 50.000 puntos a la puntuación. Cuando el jugador termine el juego por completo, cada vida restante que queda vale 5000 puntos en el recuento marcador final. En la versión de 8 bits de Sonic the Hedgehog y Sonic Chaos, recogiendo 100 Rings en etapas especiales del juego es posible, mientras que en Sonic Chaos, también hay gigantes Rings, que pueden dar 10 Rings más, que puede ayudar a recopilar vidas extra fácilmente. Cuando el jugador completa las Special Stages en las zonas de primer acto de Sonic Blast, Sonic o Knuckles se ven recompensados ​​con la vida extra. 

Desde Sonic Adventure hasta Sonic The Hedgehog (2006)[]

Extra life 02

Un 1-Up en Sonic Adventure 2.

Juegos principales 3D a partir de Sonic Adventure y Sonic Adventure 2 han conservado la mayor parte de las mismas posibilidades de ganar vidas extra de anteriores juegos anteriores. El jugador es capaz de conseguir vidas extra recolectando más de 100 o 200 Rings o rompiendo Ítem Boxs, que tienen iconos de los personajes jugables en ellos de las Etapas de Acción. Al igual que muchas otras cuadras de elemento power-ups, 1-Up también se mostró por debajo de la pantalla después de recogerla. 

De la misma manera como en títulos de Sonic Adventure, el jugador es capaz de ganar vidas extra en Sonic Heroes. Sin embargo, es el primer juego de la serie, donde los iconos 1-up de los personajes jugables en cajas de objetos se sustituyen con logos simples "1-UP". Cuando el jugador termina tipos de Bonus Stages y Special Stages, el jugador es recompensado con vidas extra. Como equipo Chaotix en el desempeño de su Team Blast llamado Chaotix Recital, que premia a un gran número de bonificaciones Súper anillo cuando se use cerca de una multitud de enemigos, que es una manera fácil de ganar vidas extra. 

Saga de Sonic Advance y Sonic Rush[]

En todos los títulos de Sonic Advance y Sonic Rush, hay variaciones de la caja de elementos, que tienen 1-Up en él, que funciona de forma idéntica, como en los juegos anteriores. En los juegos de Sonic Advance, que cuenta con el icono del personaje jugable en él, mientras que en los juegos de Sonic Rush, tiene sencillo logotipo "1-UP" en él. Al igual que los juegos anteriores de la serie, consiguiendo 100.000 puntos le dan vida extra para el jugador en los juegos de Sonic Advance, mientras que es no-existente en los juegos de Sonic Rush. 

En Sonic Advance 3, hay dos tipos de mini-juegos, que, o bien implica abrir la cápsula grande con cinco botones más rápido posible o destruir todas badniks de la arena, tan pronto como sea posible. En función de lo rápido que el jugador complete estos mini-juegos, él / ella se recompensa con cierta cantidad de vidas extra. 1-Ups son inexistentes en los modos multijugador de todos los juegos, que se basan en diferentes tipos de juego. 

Sonic Unleashed y Sonic Colors[]

Oneupcolors

Una tarjeta 1-Up como se ve en Sonic Colors

Vidas extra en Sonic Unleashed y Sonic Colors no pueden ser recogidos por romper Item Boxs o el cobro de 100 Rings. Son tarjetas flotantes pequeñas, negras y amarillas, que tienen el logotipo de Sonic en el plato. También son vías de bifurcación que normalmente se encuentra y áreas semi-ocultos de fases día o de noche. Con sólo tocarla le dará una vida extra. En PlayStation 2 y Wii versiones de Sonic Unleashed, vidas extra sólo aparecen en los puzzles del templo y conceden una vida extra permanente a la cuenta del jugador. 

Vidas adicionales se pueden obtener de manera similar en la versión de Wii de Sonic Colors. Sin embargo, cuando el jugador completa una etapa con un rango A / S, el jugador será premiado con 1/3 vidas. En la versión de Wii, la vida se deben recoger en la pantalla de resultados de forma rápida antes de Sonic posa. Si el jugador ataca el texto en las pantallas de resultado, a veces vidas extra estallan fuera del texto. En la versión de DS, las vidas simplemente se le da al jugador. En la versión de Nintendo DS del juego, que se pueden obtener de manera similar en los juegos de Sonic Rush, como la recogida de 100 Rings o romper Ítem Boxs con el logotipo "1-UP" en ellos. 

Sonic The Hedgehog 4[]

Vidas extra en Sonic the Hedgehog 4 son capaces de obtener de manera similar como en los juegos anteriores. Tanto el Episodio I, Episodio II y Episodio Metal aparecerá tener vidas extra en monitores, que una vez más tienen el icono del personaje jugable en el monitor (Dependiendo del episodio: Sonic, Sonic y Tails, o Metal Sonic). El jugador es capaz de obtener una vida extra mediante la recopilación de los 100 y 200 Rings. Tenga en cuenta que en estos juegos, el máximo número de vidas obtenidos es de 999 y en el Episodio Metal, Metal Sonic conserva el mismo número de vidas que Sonic y Tails tenían en el Episodio 2. 

Sonic Generations y Sonic Lost World[]

Las Vidas extras en Sonic Generations se ofrecen en su mayoría similares en actos modernos para cada etapa, como en Sonic Unleashed y Sonic Colors. Sin embargo ahora están ilustrados como objetos flotantes, que semejanzas cabeza de Sonic y se pueden recoger con sólo tocarlo. Vidas extra en actos clásicos pueden obtenerse mediante la recopilación de 100 Rings o romper los monitores con el icono de Sonic en él. Vidas adicionales se pueden comprar en la tienda de habilidades. Vidas adicionales se pueden recoger de forma similar en la versión de Wii U de Sonic Lost World, donde flotan las cabezas de Sonic. También hay cinco anillos verdes con números, que también mediante la recopilación de todos a un lugar puede recompensar con una vida extra. Vidas extra a veces también pueden aparecer y ser recogidos a partir del mapa del Lost Hex. 

En la versión de Nintendo 3DS de Sonic Generations, vidas extra se ofrecen de manera similar como en actos clásicos en versiones de consola / PC del juego, ya que se pueden encontrar en los monitores o se pueden consiguieron después de recoger 100 Rings en ambos actos clásicos y modernos en cada etapa. En la versión de Nintendo 3DS de Sonic Lost World, sin embargo, son como en la versión de Wii U, cabezas de Sonic flotando.

Otras apariciones[]

En Sonic Spinball, la única manera para que el jugador para conseguir una bola extra (vida extra) es ganar 20 millones de puntos. Después de que el jugador completa el juego, cada vida extra restante que queda vale 5.000.000 puntos en el recuento de puntuación. Sonic 3D Blast tiene normalmente vidas extra en los monitores. Vida extra también puede ser recogida por conseguir 100 Rings. Si el jugador tiene todas las Chaos Emeralds de las Special Stages, el jugador es capaz de volver esas Special Stages para ser recompensado con la vida extra después de completarlo. En Tails Skypatrol, vidas extra se ganan después de conseguir 10.000 y 30.000 puntos, mientras que puede haber también pequeños objetos de color amarillo con signos 1-Up ocultos en cada uno de área de juego y son capaces de ser recogidos. En Sonic Labyrinth, el jugador normalmente puede conseguir vidas extra por conseguir 100 Rings (sin embargo el contador de Rings se remonta a cero después de llegar a más de 100), pero también hay pequeñas notas chispeantes púrpuras para dar vidas extra también, que aparecen con menor frecuencia que otros. En fases las Bonus Stages, la lógica del conteo de Rings es diferente como la recogida de un Ring al parecer da 25 Rings normales, al obtener cuatro de estos Rings se gana la vida extra. Vidas extra en Sonic the Hedgehog Pocket Adventure se pueden obtener normalmente mediante la ruptura de los monitores 1-Up o el cobro de 100 Rings.

Galería[]

 

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