Keine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: rte-source |
K (BOT: br-Tag der Norm angepasst) |
||
(7 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 11: | Zeile 11: | ||
|Genre = Jump'n Run |
|Genre = Jump'n Run |
||
|Next Game = [[Sonic Drift]] |
|Next Game = [[Sonic Drift]] |
||
− | |Japan-Datum = |
+ | |Japan-Datum = |
− | 23. September 1993 |
+ | '''SEGA Mega CD'''<br />23. September 1993<br /> |
+ | '''PC'''<br />9. August 1996 |
||
− | |||
+ | |Nordamerika-Datum = |
||
− | PC: |
||
− | + | '''SEGA Mega CD'''<br /> |
|
− | 19. November 1993 |
+ | 19. November 1993<br /> |
+ | '''PC'''<br />26. September 1996 |
||
− | |||
+ | |EuropaDatum = |
||
− | PC: |
||
− | + | '''SEGA Mega CD'''<br /> |
|
− | Oktober 1993 |
+ | Oktober 1993<br /> |
+ | '''PC'''<br /> |
||
− | PC: |
||
3.oktober 1996}} |
3.oktober 1996}} |
||
'''Sonic the Hedgehog CD''' (jap. ソニック ザ ヘッジホッグ CD Sonikku za hejjihoggu shī dī) oder auch kurz '''Sonic CD''' (jap. ソニック CD Sonikku shī dī) ist ein Sonic-Spiel für das Mega-Drive-Add-On [[Mega-CD]]. Hier hatten [[Amy|Amy Rose]] und [[Metal Sonic]] ihren ersten Auftritt. |
'''Sonic the Hedgehog CD''' (jap. ソニック ザ ヘッジホッグ CD Sonikku za hejjihoggu shī dī) oder auch kurz '''Sonic CD''' (jap. ソニック CD Sonikku shī dī) ist ein Sonic-Spiel für das Mega-Drive-Add-On [[Mega-CD]]. Hier hatten [[Amy|Amy Rose]] und [[Metal Sonic]] ihren ersten Auftritt. |
||
Zeile 27: | Zeile 27: | ||
== Handlung == |
== Handlung == |
||
− | [[Little Planet]] ist eine winzige, sagenumwobene Welt voller Schönheit die jedes Jahr nur einen Monat über dem See Never Lake erscheint. Dank den mysteriösen Zeitsteinen, die in den Tiefen des Planeten verborgen sind, treffen hier Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft aufeinander. In der Hoffnung dieses Ereignis mit eigenen Augen |
+ | [[Little Planet]] ist eine winzige, sagenumwobene Welt voller Schönheit die jedes Jahr nur einen Monat über dem See Never Lake erscheint. Dank den mysteriösen Zeitsteinen, die in den Tiefen des Planeten verborgen sind, treffen hier Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft aufeinander. In der Hoffnung dieses Ereignis mit eigenen Augen zu sehen, begibt sich [[Sonic]] mit der verschwärmten [[Amy Rose]] im Schlepptau auf die Reise nach Never Lake. Dort angekommen muss er aber feststellen, dass die einst so wunderschöne Welt unter einem Metallgehäuse eingeschlossen ist. Der böse [[Dr. Eggman]] (Dr. Ivo Robotnik) hat es auf die Zeitsteine abgesehen, und wenn er die bekommt, wird er zum Herrscher der Zeit. Doch auf dem Weg zu Eggman begegnet ihn [[Metal Sonic]] (eine Konstruktion von [[Dr. Eggman]]), der [[Amy]] entführt. So muss [[Sonic]] gegen [[Metal Sonic]] und [[Eggman]] kämpfen, um [[Amy]] zu retten und [[Little Planet]] vom Metallgehäuse zu befreien. |
==Spielmechanik== |
==Spielmechanik== |
||
Zeile 45: | Zeile 45: | ||
==Boss-Kampf/Boss-Auflistung== |
==Boss-Kampf/Boss-Auflistung== |
||
− | Ähnlich wie im ersten Spiel, [[Sonic the Hedgehog (1991)]], ist am Ende des dritten Aktes der Bosskampf, wo man gegen Dr. Eggman kämpfen kann |
+ | Ähnlich wie im ersten Spiel, [[Sonic the Hedgehog (1991)]], ist am Ende des dritten Aktes der Bosskampf, wo man gegen Dr. Eggman kämpfen kann. |
#[[EGG-HVC-001]] |
#[[EGG-HVC-001]] |
||
#[[Pinball Machine]] |
#[[Pinball Machine]] |
||
Zeile 149: | Zeile 149: | ||
==Musik-Unterschiede== |
==Musik-Unterschiede== |
||
− | Die japanische/europäische (''PAL'') und die amerikanische Version (''NTSC'') von Sonic CD haben unterschiedliche Soundtracks. Nur die Soundtracks, wenn man in den Leveln in die Vergangenheit reist, sind in beiden Versionen |
+ | Die japanische/europäische (''PAL'') und die amerikanische Version (''NTSC'') von Sonic CD haben unterschiedliche Soundtracks. Nur die Soundtracks, wenn man in den Leveln in die Vergangenheit reist, sind in beiden Versionen die gleichen. |
− | Der japanische Soundtrack wurde von Naofumi Hataya |
+ | Der japanische Soundtrack wurde von Naofumi Hataya und Keiko Utoku komponiert. Das Titellied dieser Version heißt "[[Sonic- You Can Do Anything|You Can Do Anything]]" und in den Credits "[[Believe In Yourself]]". |
− | Der US-amerikansiche Soundtrack wurde Spencer Nilsen komponiert, welcher auch andere [[SEGA Mega-CD]] und auch einige [[SEGA Saturn]]-Soundtracks komponierte. [[Sonic Boom (Song)|Sonic Boom]] |
+ | Der US-amerikansiche Soundtrack wurde von Spencer Nilsen komponiert, welcher auch andere [[SEGA Mega-CD]] und auch einige [[SEGA Saturn]]-Soundtracks komponierte. [[Sonic Boom (Song)|Sonic Boom]] nennt sich das Titellied sowie ein Remix in den Credits. |
==Videos== |
==Videos== |
||
Zeile 208: | Zeile 208: | ||
| |
| |
||
|Paradise Found |
|Paradise Found |
||
− | |Für das |
+ | |Für das Erzeugen einer "guten Zukunft" in einer Zone. |
|- |
|- |
||
| |
| |
||
|Take the High Road |
|Take the High Road |
||
− | |Für das |
+ | |Für das Erreichen des oberen Zieles am Ende von Collision Chaos Zone 2. |
|- |
|- |
||
| |
| |
||
Zeile 224: | Zeile 224: | ||
| |
| |
||
|Heavy Metal |
|Heavy Metal |
||
− | |Zerstöre Metal Sonic, so dass du dich selber nicht verletzt |
+ | |Zerstöre Metal Sonic, so dass du dich selber nicht verletzt. |
|- |
|- |
||
| |
| |
||
Zeile 240: | Zeile 240: | ||
| |
| |
||
|Just in Time! |
|Just in Time! |
||
− | | |
+ | |Schaffe den Time Attack Mode in höchstens 25 Minuten. |
|- |
|- |
||
| |
| |
||
|Savior of the Planet |
|Savior of the Planet |
||
− | |Für das Zerstören aller Robot- |
+ | |Für das Zerstören aller Robot-Generatoren und Metal-Sonic-Hologramme in der Vergangenheit. |
|} |
|} |
||
==Trivia== |
==Trivia== |
||
− | *Es gibt eine versteckte Nachricht in dem Spiel: „たのしさ∞ - セガ・エンタープライゼス - まぢん画“ (Tanoshi-sa ∞ - Sega Entāpuraizesu/Enterprises - Majin ga/e), übersetzt „Spaß ist unendlich - Sega Enterprises - gezeichnet: Majin“ oder auch „Spaß ist unendlich - Sega Enterprises - Bild von Majin“. ''Majin'' (auch ''Madin'', ''Madjin'' oder ''Mazin'' umschrieben) wird wahlweise als Name oder Spitzname eines Entwicklers gedeutet oder als ''Teufel'' (nach ''Majin'', auch ''Mazin'', Kanji 魔神, Hiragana まじん).<br>Die eher deutsche Seite spieletipps.de hat darüber berichtet: [http://www.spieletipps.de/n_27639/ ''Wahr oder falsch? #6: Teuflische Botschaft in Sonic CD'' (19.08.2012)]. |
+ | *Es gibt eine versteckte Nachricht in dem Spiel: „たのしさ∞ - セガ・エンタープライゼス - まぢん画“ (Tanoshi-sa ∞ - Sega Entāpuraizesu/Enterprises - Majin ga/e), übersetzt „Spaß ist unendlich - Sega Enterprises - gezeichnet: Majin“ oder auch „Spaß ist unendlich - Sega Enterprises - Bild von Majin“. ''Majin'' (auch ''Madin'', ''Madjin'' oder ''Mazin'' umschrieben) wird wahlweise als Name oder Spitzname eines Entwicklers gedeutet oder als ''Teufel'' (nach ''Majin'', auch ''Mazin'', Kanji 魔神, Hiragana まじん).<br />Die eher deutsche Seite spieletipps.de hat darüber berichtet: [http://www.spieletipps.de/n_27639/ ''Wahr oder falsch? #6: Teuflische Botschaft in Sonic CD'' (19.08.2012)]. |
*In der ursprünglichen Version hat das Wasser in Tidal Tempest eine Grüntönung, aber in der [[Sonic Gems Collection|Sonic-Gems-Collection]]-Version von Sonic CD ist das Wasser klar. |
*In der ursprünglichen Version hat das Wasser in Tidal Tempest eine Grüntönung, aber in der [[Sonic Gems Collection|Sonic-Gems-Collection]]-Version von Sonic CD ist das Wasser klar. |
||
− | *Sonic CD ist |
+ | *Sonic CD ist das erste Spiel in der Sonic the Hedgehog-Serie mit animierten Zwischensequenzen, die von Toei Animation mit der Zusammenarbeit von Studio Junio produziert wurden. |
− | *Es war das erste Sonic-Spiel das Hundertstelsekunden in der Zeit mitzählt und nur wenige Minuten und Sekunden im Gegensatz zu [[Knuckles' Chaotix]], sowie alle |
+ | *Es war das erste Sonic-Spiel das Hundertstelsekunden in der Zeit mitzählt und nur wenige Minuten und Sekunden im Gegensatz zu [[Knuckles' Chaotix]], sowie alle Zeiten im Wettbewerbsmodus in [[Sonic the Hedgehog 3]] zeigt. |
*Die Zonen haben immer die gleichen Anfangsbuchstaben: '''[[Tidal Tempest|T]]'''[[Tidal Tempest|idal '''T'''empest]], '''[[Quartz Quadrant|Q]]'''[[Quartz Quadrant|uartz '''Q'''uadrant]] usw. |
*Die Zonen haben immer die gleichen Anfangsbuchstaben: '''[[Tidal Tempest|T]]'''[[Tidal Tempest|idal '''T'''empest]], '''[[Quartz Quadrant|Q]]'''[[Quartz Quadrant|uartz '''Q'''uadrant]] usw. |
||
− | * Wenn man in [[Sonic CD]] '''3 Minuten''' lang wartet und den Controller nicht berührt hüpft [[Sonic]] aus dem Bild, kurz nachdem er |
+ | * Wenn man in [[Sonic CD]] '''3 Minuten''' lang wartet und den Controller nicht berührt hüpft [[Sonic]] aus dem Bild, kurz nachdem er "I'm outta here!" ("Ich bin raus hier!") ruft, was ein Game Over hervorruft. |
+ | {{Sonic the Hedgehog CD}} |
||
[[Kategorie:Sonic CD]] |
[[Kategorie:Sonic CD]] |
Version vom 13. Januar 2019, 10:10 Uhr
Sonic the Hedgehog CD (jap. ソニック ザ ヘッジホッグ CD Sonikku za hejjihoggu shī dī) oder auch kurz Sonic CD (jap. ソニック CD Sonikku shī dī) ist ein Sonic-Spiel für das Mega-Drive-Add-On Mega-CD. Hier hatten Amy Rose und Metal Sonic ihren ersten Auftritt. Das Spiel erschien auch 1996 für PC, im Jahr 2005 für den Nintendo Gamecube in der Sonic Gems Collection und im Jahr 2011 für PC (Remake), für Xbox 360 und für Playstation 3.
Handlung
Little Planet ist eine winzige, sagenumwobene Welt voller Schönheit die jedes Jahr nur einen Monat über dem See Never Lake erscheint. Dank den mysteriösen Zeitsteinen, die in den Tiefen des Planeten verborgen sind, treffen hier Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft aufeinander. In der Hoffnung dieses Ereignis mit eigenen Augen zu sehen, begibt sich Sonic mit der verschwärmten Amy Rose im Schlepptau auf die Reise nach Never Lake. Dort angekommen muss er aber feststellen, dass die einst so wunderschöne Welt unter einem Metallgehäuse eingeschlossen ist. Der böse Dr. Eggman (Dr. Ivo Robotnik) hat es auf die Zeitsteine abgesehen, und wenn er die bekommt, wird er zum Herrscher der Zeit. Doch auf dem Weg zu Eggman begegnet ihn Metal Sonic (eine Konstruktion von Dr. Eggman), der Amy entführt. So muss Sonic gegen Metal Sonic und Eggman kämpfen, um Amy zu retten und Little Planet vom Metallgehäuse zu befreien.
Spielmechanik
Runden
In mehreren Spielen, werden die Levels "Zonen" genannt, wo jedoch Sonic CD eine Ausnahme ist, weil da die Ebenen im Menü als "Runden" markiert sind. Jede so eine Runde hat 3 Acts.
- Palmtree Panic
- Collision Chaos
- Tidal Tempest
- Quartz Quadrant
- Wacky Workbench
- Stardust Speedway
- Metallic Madness
Spezial-Ebenen
Boss-Kampf/Boss-Auflistung
Ähnlich wie im ersten Spiel, Sonic the Hedgehog (1991), ist am Ende des dritten Aktes der Bosskampf, wo man gegen Dr. Eggman kämpfen kann.
- EGG-HVC-001
- Pinball Machine
- Bubble Shield Blaster
- Mine-Dropping Conveyor Belt
- Rocket Mobile
- Metal Sonic
- Final Fever
Badniks
Mosqui | |
Pata-bata | |
Anton | |
Kamemusi | |
Taga-taga | |
Ga | |
Tentou | |
Kama-kama | |
Tonbo | |
Amenbo | |
Yago | |
Kumo-kumo | |
Sasori | |
Kemusi | |
Noro-noro | |
Pohbee | |
Batapyon | |
Semi | |
Mimomusi | |
Kanabun | |
Kabasira | |
Dango | |
Hotaru | |
Mecha Bu | |
Scarab | |
Pohbee | |
Bigbom |
Entwicklung
Beta-Elemente
Die japanische Beta des Spiels besitzt einige Änderungen zu der finalen Version des Spiels:
- Die Musik der Power Sneakers war in der europäischen/japanischen Version von der Beta eine hoch gepinchte Version des Songs Sonic- You Can Do Anything.
- Der Boss EGG-HVC-001 sollte eigentlich Klauen anstatt Bobbins besitzen.
- Die Titelmusik der europäischen/japanischen Version wurde während der Entwicklung geändet, sodass schließlich Sonic- You Can Do Anything zum Titellied dieser Version wurde.
Musik-Unterschiede
Die japanische/europäische (PAL) und die amerikanische Version (NTSC) von Sonic CD haben unterschiedliche Soundtracks. Nur die Soundtracks, wenn man in den Leveln in die Vergangenheit reist, sind in beiden Versionen die gleichen.
Der japanische Soundtrack wurde von Naofumi Hataya und Keiko Utoku komponiert. Das Titellied dieser Version heißt "You Can Do Anything" und in den Credits "Believe In Yourself".
Der US-amerikansiche Soundtrack wurde von Spencer Nilsen komponiert, welcher auch andere SEGA Mega-CD und auch einige SEGA Saturn-Soundtracks komponierte. Sonic Boom nennt sich das Titellied sowie ein Remix in den Credits.
Videos
Auszeichnungen
Trivia
- Es gibt eine versteckte Nachricht in dem Spiel: „たのしさ∞ - セガ・エンタープライゼス - まぢん画“ (Tanoshi-sa ∞ - Sega Entāpuraizesu/Enterprises - Majin ga/e), übersetzt „Spaß ist unendlich - Sega Enterprises - gezeichnet: Majin“ oder auch „Spaß ist unendlich - Sega Enterprises - Bild von Majin“. Majin (auch Madin, Madjin oder Mazin umschrieben) wird wahlweise als Name oder Spitzname eines Entwicklers gedeutet oder als Teufel (nach Majin, auch Mazin, Kanji 魔神, Hiragana まじん).
Die eher deutsche Seite spieletipps.de hat darüber berichtet: Wahr oder falsch? #6: Teuflische Botschaft in Sonic CD (19.08.2012).
- In der ursprünglichen Version hat das Wasser in Tidal Tempest eine Grüntönung, aber in der Sonic-Gems-Collection-Version von Sonic CD ist das Wasser klar.
- Sonic CD ist das erste Spiel in der Sonic the Hedgehog-Serie mit animierten Zwischensequenzen, die von Toei Animation mit der Zusammenarbeit von Studio Junio produziert wurden.
- Es war das erste Sonic-Spiel das Hundertstelsekunden in der Zeit mitzählt und nur wenige Minuten und Sekunden im Gegensatz zu Knuckles' Chaotix, sowie alle Zeiten im Wettbewerbsmodus in Sonic the Hedgehog 3 zeigt.
- Die Zonen haben immer die gleichen Anfangsbuchstaben: Tidal Tempest, Quartz Quadrant usw.
- Wenn man in Sonic CD 3 Minuten lang wartet und den Controller nicht berührt hüpft Sonic aus dem Bild, kurz nachdem er "I'm outta here!" ("Ich bin raus hier!") ruft, was ein Game Over hervorruft.