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==Charaktere== |
==Charaktere== |
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===Spielbar=== |
===Spielbar=== |
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− | {| border="0" cellpadding="1" cellspacing="1 |
+ | {| class="wikitable sortable" border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width: 500px;" |
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! scope="col"|Icon |
! scope="col"|Icon |
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! scope="col"|Vorraussetzung |
! scope="col"|Vorraussetzung |
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+ | |[[Datei:Sonic_Dash_2_Sonic_Icon.png|100px]] |
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|[[Sonic the Hedgehog (Sonic Boom)|Sonic the Hedgehog]] |
|[[Sonic the Hedgehog (Sonic Boom)|Sonic the Hedgehog]] |
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|Sprintmagnet: Zieht im Sprint Ringe an! |
|Sprintmagnet: Zieht im Sprint Ringe an! |
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|Von Beginn an Verfügbar |
|Von Beginn an Verfügbar |
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+ | |[[Datei:Sonic_Dash_2_Tails_Icon.png|100px]] |
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− | | |
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|[[Miles "Tails" Prower (Sonic Boom)|Miles "Tails" Prower]] |
|[[Miles "Tails" Prower (Sonic Boom)|Miles "Tails" Prower]] |
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|Ein Extraleben pro Lauf. |
|Ein Extraleben pro Lauf. |
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|70 [[Rote Ringe]] |
|70 [[Rote Ringe]] |
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+ | |[[Datei:Sonic_Dash_2_Amy_Icon.png|100px]] |
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|[[Amy Rose (Sonic Boom)|Amy Rose]] |
|[[Amy Rose (Sonic Boom)|Amy Rose]] |
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|Ringhammer: Im Sprint verwandelt dein Hammer Feinde und Hindernisse in Ringe! |
|Ringhammer: Im Sprint verwandelt dein Hammer Feinde und Hindernisse in Ringe! |
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|30 [[Rote Ringe]] |
|30 [[Rote Ringe]] |
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+ | |[[Datei:Sonic_Dash_2_Knuckles_Icon.png|100px]] |
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|[[Knuckles the Echidna (Sonic Boom)|Knuckles the Echidna]] |
|[[Knuckles the Echidna (Sonic Boom)|Knuckles the Echidna]] |
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|Springe hoch und lande mit einem mächtigen Schlag, der Badniks zerstört. |
|Springe hoch und lande mit einem mächtigen Schlag, der Badniks zerstört. |
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|30 [[Rote Ringe]] |
|30 [[Rote Ringe]] |
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+ | |[[Datei:Sonic_Dash_2_Sticks_Icon.png|100px]] |
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− | | |
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|[[Sticks the Badger]] |
|[[Sticks the Badger]] |
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|Deine Kombo wird nicht zurückgesetzt, wenn du gegen Feinde oder Hindernisse stößt. |
|Deine Kombo wird nicht zurückgesetzt, wenn du gegen Feinde oder Hindernisse stößt. |
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+ | |Kombopunkte |
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− | |Combopunkte |
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− | + | *50 [[Rote Ringe]] |
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+ | *Event "Sticks' Kombostürmer" abschließen |
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+ | |[[Datei:Sonic_Dash_2_Shadow_Icon.png|100px]] |
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− | | |
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|[[Shadow the Hedgehog (Sonic Boom)|Shadow the Hedgehog]] |
|[[Shadow the Hedgehog (Sonic Boom)|Shadow the Hedgehog]] |
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+ | |Zerstöre Minen und Feinde mit diesem mächtigen Angriff! |
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− | | |
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+ | |Kombopunkte |
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− | |Combopunkte |
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*120 [[Rote Ringe]] |
*120 [[Rote Ringe]] |
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Geister können durch Events, freischalten von Preisen, dem öffnen der Geisterkiste oder durch Rote Ringe gesammelt werden. |
Geister können durch Events, freischalten von Preisen, dem öffnen der Geisterkiste oder durch Rote Ringe gesammelt werden. |
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− | {| border="0" cellpadding="1" cellspacing="1 |
+ | {| class="wikitable sortable" border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width: 500px;" |
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|- |
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− | ! scope="col"|Icon |
+ | ! scope="col" |Icon |
− | ! scope="col"|Name |
+ | ! scope="col" |Name |
− | ! scope="col"|Fähigkeit |
+ | ! scope="col" |Fähigkeit |
− | ! scope="col"|Lebensdauer |
+ | ! scope="col" |Lebensdauer |
− | ! scope="col"|Verkaufspreis |
+ | ! scope="col" |Verkaufspreis |
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+ | |[[Datei:Spark.png|50px]] |
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|Spark |
|Spark |
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|1x Extraleben |
|1x Extraleben |
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+ | |[[Datei:Sparkle_(Geist).png|50px]] |
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|Sparkle |
|Sparkle |
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|Doppelter Schaden bei Angriffen auf Dr. Eggman |
|Doppelter Schaden bei Angriffen auf Dr. Eggman |
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|250 Ringe |
|250 Ringe |
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+ | |[[Datei:Furry.png|50px]] |
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|Furry |
|Furry |
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|Maximale Häufigkeit aller Powerups |
|Maximale Häufigkeit aller Powerups |
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|250 Ringe |
|250 Ringe |
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+ | |[[Datei:Banks.png|50px]] |
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|Banks |
|Banks |
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|25% verlorener Ringe anlegen |
|25% verlorener Ringe anlegen |
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|200 Ringe |
|200 Ringe |
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+ | |[[Datei:Medley.png|50px]] |
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|Medley |
|Medley |
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|Kombos dauern 1 Sek. länger |
|Kombos dauern 1 Sek. länger |
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|100 Ringe |
|100 Ringe |
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+ | |[[Datei:Aegis.png|50px]] |
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|Aegis |
|Aegis |
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|Schild dauert 10-150% länger |
|Schild dauert 10-150% länger |
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|Dauerhaft |
|Dauerhaft |
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− | |35- |
+ | |35-3200 Ringe |
|- |
|- |
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+ | |[[Datei:Targa.png|50px]] |
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− | | |
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|Targa |
|Targa |
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|Schilde erscheinen 60-200% öfter |
|Schilde erscheinen 60-200% öfter |
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|Dauerhaft |
|Dauerhaft |
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− | | |
+ | |35-3200 Ringe |
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+ | |[[Datei:Amp.png|50px]] |
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− | | |
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|Amp |
|Amp |
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|Punkteverdoppler 60-200% öfter |
|Punkteverdoppler 60-200% öfter |
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|Dauerhaft |
|Dauerhaft |
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− | | |
+ | |40-3500 Ringe |
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|- |
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+ | |[[Datei:Ion.png|50px]] |
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− | | |
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|Ion |
|Ion |
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|Energiestrahlen 60-200% öfter |
|Energiestrahlen 60-200% öfter |
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|Dauerhaft |
|Dauerhaft |
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− | |40- |
+ | |40-3500 Ringe |
|- |
|- |
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+ | |[[Datei:Serge.png|50px]] |
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− | | |
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|Serge |
|Serge |
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|Sprintanzeige 10-150% schneller voll |
|Sprintanzeige 10-150% schneller voll |
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|Dauerhaft |
|Dauerhaft |
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− | |35- |
+ | |35-3200 Ringe |
|- |
|- |
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+ | |[[Datei:Legs.png|50px]] |
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− | | |
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|Legs |
|Legs |
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|Sprint dauer 10%-150% länger |
|Sprint dauer 10%-150% länger |
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|Dauerhaft |
|Dauerhaft |
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− | |35- |
+ | |35-3200 Ringe |
|- |
|- |
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+ | |[[Datei:Bounty.png|50px]] |
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− | | |
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+ | |Bounty |
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− | | |
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+ | |Alle gesammelten Ringe x4 |
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− | | |
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+ | |Einmalig |
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+ | |[[Datei:Perk.png|50px]] |
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− | | |
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+ | |Perk |
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− | | |
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+ | |Punkte-Multiplikator +50% |
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− | | |
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+ | |Einmalig |
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− | | |
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|- |
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+ | |[[Datei:Synth.png|50px]] |
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− | | |
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+ | |Synth |
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− | | |
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+ | |Kombos dauern 2 Sek. länger |
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− | | |
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+ | |Einmalig |
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− | | |
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|- |
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+ | |[[Datei:Volt.png|50px]] |
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− | | |
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+ | |Volt |
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− | | |
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+ | |Energiestr. dauert 15%-250% länger |
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− | | |
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+ | |Dauerhaft |
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− | | |
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+ | |[[Datei:Flux.png|50px]] |
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+ | |Flux |
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+ | |Magnet dauert 10%-150% länger |
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+ | |Dauerhaft |
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+ | |[[Datei:Gravy.png|50px]] |
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+ | |Gravy |
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+ | |Punkte-Multiplikator +75% |
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+ | |Einmalig |
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+ | |[[Datei:Aurora.png|50px]] |
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+ | |Alle gesammelten Ringe x3 |
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+ | |Einmalig |
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+ | |600 Ringe |
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+ | |[[Datei:Feric.png|50px]] |
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+ | |Feric |
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+ | |Magnete 60-200% öfter |
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+ | |Dauerhaft |
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+ | |[[Datei:Duplex.png|50px]] |
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+ | |Duplex |
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+ | |Punkteverdoppler 10%-150% länger |
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+ | |Dauerhaft |
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+ | |[[Datei:Leaf.png|50px]] |
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+ | |Einmalig |
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+ | |[[Datei:Magpie.png|50px]] |
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+ | |75% verl. Ringe anlegen |
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+ | |Einmalig |
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+ | |[[Datei:Stash.png|50px]] |
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+ | |Einmalig |
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+ | |[[Datei:Maxi.png|50px]] |
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+ | |Maxi |
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+ | |Punkte-Multiplikator +100% |
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+ | |Einmalig |
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+ | |[[Datei:Mingle.png|50px]] |
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+ | |Mingle |
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+ | |Kombos dauern 3 Sek. länger |
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+ | |[[Datei:Shelly.png|50px]] |
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==Galerie== |
==Galerie== |
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<gallery> |
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+ | IMG_0711ss.png |
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+ | IMG_0721.png|Das Geister Inventar |
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+ | IMG_0725.png|Sonic mit einem gelben Geist |
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</gallery> |
</gallery> |
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+ | [[fr:Sonic Dash 2: Sonic Boom]] |
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+ | [[es:Sonic Dash 2: Sonic Boom]] |
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+ | [[en:Sonic Dash 2: Sonic Boom]] |
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+ | [[pl:Sonic Dash 2: Sonic Boom]] |
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Version vom 13. Januar 2019, 08:25 Uhr
Sonic Dash 2: Sonic Boom oder nur Sonic Dash 2 ist ein Endless Runner Spiel von Sega, welches exklusiv für Mobil Geräte erschienen ist. Es ist der Nachfolger von Sonic Dash, konzentriert sich jedoch auf das Sonic Boom Universum.
Gameplay
Für das Spiel wurden sehr viele Elemente aus dem Vorgänger übernommen. Es ist ein Endless Runner, welches in 3D gestaltet ist. Der Spieler läuft durch ein endloses Level, muss Ringe sammeln und anderen Gegenständen ausweichen. Dabei bewegt sich die Charakter automatisch nach vorne und können nur nach links oder rechts gesteuert werden. Die gesammelten Ringe können, wie im Vorgänger auch, für verschiedenste Items und Upgrades eingesetzt werden. Die Rote Sternen Ringe, welche ebenfalls während der Level gesammelt werden können, können für die Freischaltung von Charakteren eingesetzt werden.
Die Gegner in Sonic Dash 2 sind aus der TV-Serie Sonic Boom übernommen. Ein neuer Modus ist Team Play, in dem der Spieler mit bis zu drei Charakteren gleichzeitig spielt und so eine höhere Punkteanzahl erreicht. Auch die Enerbeams wurden aus dem Sonic Boom Universum übernommen
Charaktere
Spielbar
Icon | Charakter | Spezialkraft | Punkte Bonus | Vorraussetzung |
---|---|---|---|---|
Sonic the Hedgehog | Sprintmagnet: Zieht im Sprint Ringe an! | Distanzpunkte | Von Beginn an Verfügbar | |
Miles "Tails" Prower | Ein Extraleben pro Lauf. | Distanzpunkte | 70 Rote Ringe | |
Amy Rose | Ringhammer: Im Sprint verwandelt dein Hammer Feinde und Hindernisse in Ringe! | Feindpunkte | 30 Rote Ringe | |
Knuckles the Echidna | Springe hoch und lande mit einem mächtigen Schlag, der Badniks zerstört. | Feindpunkte | 30 Rote Ringe | |
Sticks the Badger | Deine Kombo wird nicht zurückgesetzt, wenn du gegen Feinde oder Hindernisse stößt. | Kombopunkte |
| |
Shadow the Hedgehog | Zerstöre Minen und Feinde mit diesem mächtigen Angriff! | Kombopunkte |
|
Gegner
- Buzz Bomber
- Crab Meat
- Motobug
Andere
- Dr. Eggman
- Mayor Fink
- Lady Goat
- Wild Cat
Geister
Geister sind magische Tiere, welche dem Spieler als Helfer dienen. Wenn sie ausgerüstet werden, hat der Spieler eine spezielle Fähigkeit oder einen speziellen Bonus. Manche können nur einmalig verwendet werden, andere sind dauerhaft. Um ihren Bonus zu erhöhen, können die Dauerhaften mit Ringen verbessert werden.
Geister können durch Events, freischalten von Preisen, dem öffnen der Geisterkiste oder durch Rote Ringe gesammelt werden.