Sonic Wiki
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* November 2012 für PlayStation 3, Xbox 360 und Wii U
 
* November 2012 für PlayStation 3, Xbox 360 und Wii U
 
* Februar 2013 für Nintendo 3DS
 
* Februar 2013 für Nintendo 3DS
|Entwickler = SEGA
+
|Entwickler = Sumo Digital
|Herausgeber = Team Sonic
+
|Herausgeber = Sega
 
|Genre = Phantasie, Rennen
 
|Genre = Phantasie, Rennen
 
|Back Game = [[Sonic & SEGA All-Stars Racing]]
 
|Back Game = [[Sonic & SEGA All-Stars Racing]]

Version vom 18. Juni 2013, 23:22 Uhr

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Sonic & All-Stars Racing Transformed ist der Nachfolger von Sonic & SEGA All-Stars Racing. Es Erschien am 16. November 2012.

Spielmechanik

Der Gameplay ist ziemlich ähnlich seinem Vorgänger -Sonic & SEGA All-Stars Racing-. Die größten Auflagen des Spiels sind die 3 verschiedenen Modi des Rennsports: zu Land, See und Luft, ein Konzept, welches zuvor in Diddy Kong Racing und Mario Kart 7 verwendet wurde. Der Hauptsinn des Spieles ist es, dass beim Rennen öfters ein Wasser vorkommt und das Fahrzeug verwandelt sich in eine Art von Bot.

All-Star-Moves und andere Gegenstände, wie zum Beispiel Minen, kehren zurück, obwohl es spezielle Sterne auch gibt.

Eindrücke & Kommentare

Die liebevoll designten Vehikel verwandeln sich automatisch vom Kart in ein Flugzeug oder ein Schnellboot, wenn es die Streckenführung erfordert, die auch alternative Routen anbietet.

Das Besondere der Wii-U-Version ist die Einbindung des Tablet-Bildschirms. Auf ihm sieht man nicht nur die Karte der Piste – feuert man z.B. eine zielsuchende Rakete ab, bekommt man beim Blick auf das Tablet eine Waffenkamera geboten, die das Geschoss bis zum Einschlag verfolgt. Zudem kann der Controller auch als Rückspiegel benutzt werden. Wer die Analogsticks nicht nutzen will, kann die Vehikel selbstverständlich auch via Motion-Steuerung über die Pisten lenken. Ein Fingerstrich über den Bildschirm genügt – und schon tauscht man Karte und Hauptspiel zwischen Fernseher und Controller hin und her.

Die Pisten sind thematisch an diverse Sega-Spiele angelehnt. Zum ersten Mal gewährten die Entwickler auch einen Einblick in die Mini-Missionen, die besonders auf die Möglichkeiten der Wii U zugeschnitten werden. In einer Super Monkey Ball Arena müssen drei Spieler (ausgerüstet mit der Wii-Remote oder dem neuen Classic Controller) so viele Bananen einsammeln wie möglich. Der Spieler mit dem Tablet setzt dagegen alles daran, ihnen einen Strich durch die Rechnung zu machen. Auf dem Bildschirm sieht er die Position der Sammler und muss anschließend versuchen, sie in Form des Monkeyballs platt zu walzen oder ihnen anderweitig das Leben schwer zu machen – eine nette Idee.

Fahrzeuge

Rennfahrer

Veteranen

Neue Fahrer

  • Vyse
  • Gillus Thunderhead
  • Joe Musashi
  • NiGHTS
  • Reala
  • Pudding

Andere

Rennstrecken

World Tour

  • Sunshine Coast
  • Frozen Valley
  • Scorching Skies
  • Twilight Engine
  • Moonlight Park
  • Superstar Showdown

Dragon Cup

  • Ocean View (Sonic Heroes
  • Samba Studios (Samba De Amigo
  • Carrier Zone (After Burner: Climax)
  • Dragon Canyon (Panzer Dragoon)

Rogue Cup

  • Temple Trouble (Super Monkey Ball
  • Galactic Parade (Sonic Colours
  • Seasonal Shrines (Shinobi
  • Rogues' Landing (Skies of Arcadia

Emerald Cup

  • Dream Valley (NiGHTS into Dreams
  • Chilly Castle (Billy Hatcher and the Giant Egg
  • Graffiti City (Jet Set Radio
  • Sanctuary Falls (Sonic & Knuckles)

Arcade Cup

  • Graveyard Gig (The House of the Dead EX
  • Adder's Lair (Golden Axe
  • Burning Depths (Burning Rangers
  • Race of Ages (SEGA Tribute race

Classic Cup

Bonus

  • OutRun Bay (OutRun 2)

Bilder

Poster und Antworks

Schnappschüsse

Charaktere (Poster)

Trailer