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[[Datei:Sonic_16_picture.jpg|thumb|322px|Ein Screenshot aus Sonic 16]]Im Jahr 1993 zeigten die Teammitglieder von der US-amerikanischen Sega Technical Institute ein Konzept für ein Genesis-Spiel auf der Handlung des Adventures of Sonic the Hedgehog, einer Cartoon-Serie. Offenbar war Yuji Naka ''(Chef von [[SEGA]])'' war nicht beeindruckt, und das Projekt wurde auf ein Trailer beschrenkt.
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Im Jahr 1993 zeigten Mitglieder des US-amerikanischen Sega Technical Institute (STI) ein Konzept für ein Sega-Mega-Drive-Spiel auf der Handlung der Zeichentrickserie ''Sonic the Hedgehog''. Offenbar war Yūji Naka ''(Chef von [[SEGA]])'' nicht beeindruckt, und das Projekt wurde auf ein Demonstrationsvideo beschrenkt.
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[[Kategorie:Unproduzierte Spiele]]
 
[[Kategorie:Unproduzierte Spiele]]

Version vom 23. März 2014, 10:24 Uhr

Sonic 16 picture

Ein Screenshot aus Sonic-16

Im Jahr 1993 zeigten Mitglieder des US-amerikanischen Sega Technical Institute (STI) ein Konzept für ein Sega-Mega-Drive-Spiel auf der Handlung der Zeichentrickserie Sonic the Hedgehog. Offenbar war Yūji Naka (Chef von SEGA) nicht beeindruckt, und das Projekt wurde auf ein Demonstrationsvideo beschrenkt.

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