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Version vom 21. Oktober 2015, 14:11 Uhr
Sonic-16 ist ein verworfenes Spiel für den SEGA Mega Drive.
Geschichte
Sonic the Hedgehog sollte in einem Level, welches Robotropolis
ähnelte, gegen mehrere SWATbots kämpfen. Nach diesem Kampf sollte er dann Sally Acorn treffen. Nun sollten sie ins Gebäude kommen.
Entwicklung
Im Jahre 1993 zeigten Mitglieder des US-amerikanischen Sega Technical Institute (STI) ein Konzept für ein Mega Drive-Spiel auf der Handlung der Zeichentrickserie Sonic the Hedgehog.
Das Spiel wurde so genannt, da es ursprünglich 16 Megs (2MB) Speicherplatz verbrauchen sollte. Es wurden auch einige Artworks erstellt und der Cartoon-Stil der Fernsehserie wurden verwende. Auch sollten die Level und das Gameplay Sonic the Hedgehog revolutionieren. Die Story sollte natürlich auch ziemlich weitlaufend sein.
Jedoch war Yūji Naka nicht beeindruckt, und das Projekt wurde auf ein Demonstrationsvideo beschrenkt.