Sonic Wiki
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Die Rakete (jap. ロケット Roketto, eng. Rocket) ist ein Objekt aus der Sonic the Hedgehog Serie. Sie hatte ihren ersten Auftritt in Sonic Adventure und ist seitdem ein wiederkehrendes Objekt. Wie der Name schon sagt, sind diese Objekte raketenförmig gestaltet und bringen den Charakter von einem Ort zu einem anderen. Dadurch können große Distanzen schneller zurückgelegt werden.

Beschreibung[]

Die Raketen sind zumeist weiß und rot mit vier Rotorblättern sowie einem Griff an dem sich der Spieler anhalten kann. Alle Raketen befinden sich auf einer kleinen Plattform, von der sie abgeschossen werden. Zudem können sie dort zumeist unendlich oft erneut abgeschossen werden.Sobald der spielbare Charakter die Rakete berührt, greift er automatisch nach dem Griff und die Rakete startet mit hoher Geschwindigkeit. Sobald der Charakter sein Ziel erreicht hat, lässt der den Griff los, während die Rakete noch weiterfliegt. Die Rakete kann sowohl senkrecht als auch horizontal starten, wodurch sie eine ähnliche Funktion wie die Springs besitzen.

Auftritte in den Spielen[]

Sonic Adventure[]

Die Raketen hatten ihren ersten Auftritt in Sonic Adventure. Hier können sie in verschiedenen Stages gefunden werden, jedoch können sie nur von Sonic, Tails und Knuckles verwendet werden. Wenn die Rakete berührt wird, braucht sie ca. eine Sekunde bevor sie wirklich startet.

Sonic Adventure 2[]

In Sonic Adventure 2 wurde die Funktion der Rakete größtenteils aus Sonic Adventure übernommen. Sie kann nur von Sonic, Shadow, Knuckles und Rouge verwendet werden. In den Treasure-Hunting Stages von Knuckles und Rouge werden die Raketen verwendet, um in höhere Gegenden zu gelangen, während sie in den Running-Stages von Sonic und Shadow als ein Mittel zur Überbrückung von großen Distanzen dienen.

Shadow the Hedgehog[]

Sonic Rivals 2[]

Sonic Generations[]

In Sonic Generations befinden sich Raketen in den Stages Speed Highway in der Konsolen/PC-Version und Radical Highway in der Nintendo 3DS Version.

In Speed Highway wird die Rakete, wenn der Spieler eine berührt, sofort abgeschossen, zum Unterschied zu den vorherigen Spielen, wo sie eine Art Ladezeit hatten. In der 3DS Version jedoch muss die Rakete laden, bevor sie losfliegt und den Spieler mit sich nimmt.

Galerie[]





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