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Nocturne
Sonic Chronicles: Die Dunkle Bruderschaft


Die Nocturne ist eine weltraumähnliche Welt und die finale Zone aus Sonic Chronicles: Die Dunkle Bruderschaft.

Aussehen[]

Die Nocturne ist, wie oben bereits erwähnt, eine weltraumähnliche Welt. Sie sieht aus wie eine riesige, schwebende Insel.

Beschreibung[]

Überall laufen sehr starke Gegner herum, die einem immer folgen. Man kann die Nocturne mit einem riesigen Labyrinth vergleichen, da man schnell den Überblick verliert.

Geschichte[]

Prä-Argus Event[]

Post-Argus Event[]

Bosse[]

Prefect Scylla[]

Er hat einen der letzten beiden Chaos Emeralds und wird deswegen von Knuckles Team zu seinem Felsen verfolgt.

Prefect Charyb[]

Er hat den lilanen Chaos Emerald und wird von Sonics Team zu seinem Felsen verfolgt. Man muss Unterwasser mit ihm kämpfen bevor Knuckles Team das Wasser ablässt.

Imperator Pir'Oth Ix[]

Gegen Ix muss man auf der Nocturne insgesamt dreimal kämpfen. Zweimal in der normalen und einmal in der Form der Nocturne selbst. Er ist der finale Boss des Spiels.

Trivia[]

  • Die Nocturne ist die einzige Welt, bei der die Gegner, nachdem man das Spiel durchgespielt hat, nicht aufhören zu verfolgen.
  • Die Musik, welche in dieser Welt spielt, ist ein Remix des finalen Bosses aus Sonic the Hedgehog 3 (Bosstheme von Big Arm).

Galerie[]


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