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Genesiswelle(3)

Die Genesiswelle ist ein Ereignis was in der Sonic the Hedgehog Comicreihe von Archie Comics drei mal stattfindet. Eine Genesiswelle entsteht mit der Macht eines Chaos Emeralds und führt zu Realitätsänderungen, Auslöschung von Charakteren und kann eine ganze Dimension neu schreiben. Die Genesiswelle kann auch noch stärker werden, als sie es ohnehin ist, wenn die Macht aller sieben Chaos Emeralds angewendet wird. Das ist dann eine Super Genesiswelle.

Diese Welle tritt zwei mal in den Comics auf: Auf dem Death Egg Mark II und im Wily Egg während des Crossovers von Sonic the Hedgehog und Mega Man.

Beschreibung[]

Funktionen[]

Die Genesiswelle hat die Fähigkeit, Raum und Zeit einer Dimension neu zu ordnen, sodass der Benutzer eine neue Zeitlinie erschaffen, das physische Universum umgestalten, Erinnerungen oder Charaktere auslöschen kann. Darüber hinaus kann die Genesiswelle ganze Dimensionen umschreiben und wenn eine andere Dimension in der Nähe der neu geschriebenen Dimension liegt, wird auch die angrenzende Dimension neu geschrieben, wie im Fall des Twilight Raum und der Sol Zone.

Die Zeit-Raumverändernden Auswirkungen der Genesiswelle werden anhalten und Störungen erzeugen, die in der gesamten Zeitleiste der neuen Realität erkennbar sind, etwa als Silver die Auswirkungen in der Gegenwart und in der Zukunft registrierte.

Ereignisse[]

Die erste Welle[]

Genesiswelle Sallys Verschwinden

Die erste Genesiswave wurde entfasselt und löscht Charaktere wie Sally Acorn aus - Sonic the Hedgehog #225.

Nachdem Dr. Eggman den blauen Chaos Emerald gefunden und in das Death Egg Mark 2 integriert hatte, entfesselte er die erste Genesiswelle. Daraufhin wurde eine Kraft freigesetzt, die viele Charaktere wie Fiona Fox, Scourge the Hedgehog, Julie-Su, Mina Mongoose, Locke, Lara-Le, Elias Acorn, Elizabeth Quack und viele andere auslöschte. Die daraus resultierende Realität war in vielerlei Hinsicht anders als zuvor. Es entstand eine neue Welt, die eine neue Zeitlinie schaffte, in der Eggman und Snively problemlos Mobius übernehmen konnten und in der sich Sonic, die Knothole Freedom Fighters ohne Bunnie und Eggman erst begegnet waren. Allerdings konnte sich Sonic noch an eine andere Version seiner Welt erinnern und da er sich nach dieser Welt sehnte, versuchte er diese wieder herzustellen. Da es Eggman mit seinem Welt-Robotisierer nicht gelang, die neue Realität fest im Griff zu haben, nutzte Sonic als Super Sonic Chaos Control die Chance, um die Realität wieder in ihren vorherigen Zustand zu versetzen.

Die zweite Welle: Worlds Collide[]

Mega Man Genesiswelle

Die zweite Genesiswelle, die die jeweiligen Realitäten von Dr. Eggman und Dr. Wily neu gestaltet - Archie Mega Man Ausgabe 24

Nach der ersten Welle wurde der blaue Chaos Emerald in eine andere Dimension geschickt. Dr. Wily fand den blauen Emerald und konnte mit Dr. Eggman kommunizieren und fand heraus, dass Eggman ebenfalls ein Schurke war, der einen Erzfeind hatte. Um gegen Sonic the Hedgehog und Mega Man vorzugehen und ihre Welten jeweils zu übernehmen errichteten sie beide eine eigene Zone, die Skull Egg Zone und ein Wily Egg und (StH: 247, MM: 24, FCDS 2013). Als sich Eggman und Willy in der Skull Egg Zone trafen rekonstruierten sie das Wily Egg und bauten in das Wily Egg eine Genesiswelle ein. Nachdem das passierte, entfesselten die beiden die zweite Genesiswelle, die ihre Welten jeweils auf unterschiedliche Weise beeinflusste. Sonic's Welt wurde nochmal neu geschrieben und Mega Man’s Welt wurde mit nur geringfügigen Änderungen in eine Zukunftsversion verwandelt. Außerdem wurden Sonic's Welt und Mega Man’s Welt miteinander verbunden.

Die dritte Welle: Super Genesiswelle[]

Super Genesiswelle

Sonic's Welt und Mega Man's Welt werden durch die Super Genesiswelle neu geschrieben - Archie Sonic the Hedgehog Ausgabe 251

Nachdem die zweite Genesiswelle in beiden Realitäten erfolgreich gestartet war, sammelten Dr. Eggman und Dr. Wily alle sieben Chaos Emeralds, um die Genesiswelle zu einer „Super Genesiswelle“ aufzuladen, um die Realitäten weiter zu verändern, dieses Mal um ihre Welten völlig nach ihren Vorstellungen umzugestalten Sonic und Mega Man waren nicht in der Lage, die Entfesselung der Super Genesiswelle zu verhindern, aber sie konnten die Welle dennoch in ihren Superformen infiltrieren, in der sie versuchten, mit Chaos Control die Welle umzukehren. Super Armor Mega Man konnte seine Welt erfolgreich wiederherstellen und das mit jedem, der in seiner Welt heimisch ist. Der Versuch von Super Sonic, seine Welt wiederherzustellen, stieß hingegen auf Eggmans Einmischung, wodurch die Wiederherstellung von Sonic's Welt komplett verzerrt wurde und Sonic's Multiversum in sich zusammenbrach und neu geschrieben wurde.

Trivia[]

  • Da der Autor Ken Penders klagte, um die Rechtgültigkeit an seinen Charakteren geltend zu machen und es auch schaffte, nutzte Archie Comics die Genesiswelle als Mittel, um die betreffenden Charaktere auf einen Schlag auszulöschen und mit Sonic neu anzufangen.
  • Genesiswelle ist ein Wortspiel aus Sega Genesis game system von SEGA und dem Wort Welle.
  • Mit Archie Sonic the Hedgehog Ausgabe 226 wurde die neue Welt vorgestellt, in der die Sonic Comicabenteuer künftig stattfanden, die näher an den Spielen angelehnt war. Deshalb hieß die Genesiswelle auch Genesiswelle.
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