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Dieser Charakter kommt nur in den IDW Comics vor.
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Espio the Chameleon ist ein Charakter, der in der von IDW Publishing veröffentlichten Sonic the Hedgehog Comics vorkommt. Er ist ein anthropomorphes Chamäleon, das hauptsächlich als Ninja-Spion dient, und Mitglied der Chaotix, ein Trio von Detektiven.

AussehenBearbeiten

Espio ist ein violettes, anthropomorphes Chamäleon mit einem gelben Horn zwischen den Augen, gelben Augen und einem Grat von drei schwarzen Schuppen auf seiner Wirbelsäule und einem gewickelten Schwanz. Er trägt dunkelviolette und schwarze Schuhe mit aufwändigen Manschetten, weiße Handschuhe und Handgelenk- und Knöchelbänder mit goldenem Knopf und Bandagen.

PersönlichkeitBearbeiten

Espio ist ein ernster und disziplinierter Ninja-Krieger und Detektiv mit einem ausgeprägten Gefühl der Vorsicht. Er ist ebenfalls ein weiser, intelligenter und seelenvoller Charakter und hat einen ausgezeichneten Antrieb für alles, was er tut, wobei er immer sehr gründlich mit seinen Aufgaben umgeht. Obwohl er eine unsinnige Einstellung hat, hat er auch ein bisschen Ego, was ihn dazu bringt, Geschichten über seine Arbeit zu erzählen, die nirgendwo hingehen, um seinen Zuhörern verständlich zu machen, wie hart er gearbeitet hat. Er zögert auch, seine Mängel zuzugeben.[2]

Espio behält normalerweise ein zurückhaltendes Verhalten bei. Unter ihm ist jedoch ein brennender Sinn für Gerechtigkeit und eine Weigerung, das Böse seinen Weg gehen zu lassen.[2]

Fähigkeiten und TechnikenBearbeiten

Als Chamäleon kann Espio sein Farbschema an seine Umgebung anpassen, was so effektiv ist, dass er praktisch unsichtbar wird. Als geschickter Ninja ist er auch ein Meister der Tarnung, der ihn mit seinen Tarnfähigkeiten fast nicht nachweisbar macht. Wie eine echte Eidechse ist Espio auch in der Lage, auf jeder Oberfläche zu klettern und an ihnen festzuhalten.[2]

Dank seiner Ninja-Fähigkeiten beherrscht Espio verschiedene Formen von Ninja-basierten Waffen. Er ist vor allem ein Meister des Werfens von Kunai- und Shuriken-Sternen, der in der Lage ist, Ziele mit punktgenau zu treffen, ohne sie auch nur anzuschauen.[2][3]

WaffenBearbeiten

Als Ninja verwendet Espio verschiedene Ninja-basierte Waffen, wie Kunai und Shurikens.[2][3] Wenn er ein Seil an seinem Kunai befestigt, kann er es als Greifhaken verwenden, um herumzuschwingen.[2]

EinzelnachweiseBearbeiten

  1. 1,0 1,1 1,2 Ian Flynn hat auf Twitter angegeben, dass die Messungen von Espio die gleichen sind wie in den Spielen.
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 Sonic the Hedgehog Ausgabe 5, "The Fate of Dr. Eggman Part 1"
  3. 3,0 3,1 Sonic the Hedgehog Ausgabe 10, "The Battle for Angel Island Part 2"
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